Voici un aperçu complet du pré-patch de World of Warcraft Shadowlands, disponible le 13 octobre

Cette vidéo est assez utile

[[Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes ont été publiées par Blizzard. Vous pouvez trouver une liste de quelques-uns des changements les plus importants ci-dessous, ou voir le tout ici.]

De grands changements arrivent dans World of Warcraft, et ils se produisent avant l’extension Shadowlands. Le 13 octobre, en fait, lorsque le pré-patch arrive.

La chose la plus importante à noter est facilement le « level squish », qui ramène les joueurs de niveau 120 à 50, pour rendre la progression plus significative (lire: le leveling vous donnera de nouvelles capacités et talents).

Vous pouvez également changer votre sexe et votre apparence au salon de coiffure à volonté, ce qui vous offre plus d’options de personnalisation, comme des tatouages ​​pour les nains et une exposition moindre / plus osseuse pour les morts-vivants. L’équipement corrompu sera nettoyé lorsque Shadowlands frappera et la saison quatre se terminera.

C’est donc tout ce qui concerne le ménage. En termes de contenu, vous êtes appelé à combattre une invasion de morts-vivants dans Icecrown. Il est confirmé comme un «événement à durée limitée» avec des récompenses spéciales: il vise à se terminer au lancement de Shadowlands. Par pour le cours! J’espère que la série de quêtes pré-patch « tee-up » a des rythmes significatifs.

Pré-extension de Shadowlands [Battle.net]

GÉNÉRAL

  • La plupart des capacités de dégâts ou de soins non périodiques sur toutes les classes auront un écart de 5% à chaque utilisation individuelle.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect et Battle Shout donnent 5% de leurs statistiques respectives (au lieu de 10%).
  • Les sorts ciblés par zone peuvent désormais être lancés à la position du joueur à l’aide des touches de modification auto-lancées.
  • Les capacités (comme Frappe mortelle ou Poison de blessure) qui réduisent les soins reçus par une cible ont vu leur efficacité doublée contre les créatures. La valeur de ces capacités restera la même contre les joueurs.
    • Guerrier, chasseur, moine: les blessures mortelles réduisent désormais les soins reçus de 50% (25% contre les joueurs).
    • Voleur: Poison de blessure réduit désormais les soins reçus de 8% par cumul (4% contre les joueurs).
    • Warlock: Mortal Cleave / Legion Strike réduit désormais les soins reçus de 20% (10% contre les joueurs).
  • De nombreuses capacités à zone d’effet ont vu leurs dégâts et leur nombre maximum de cibles ajustés. Voir les sections de classes individuelles pour une liste de sorts spécifiques.

DONJONS ET RAIDS

  • Affixes de donjon de pierre mythique
    • Éclatement
      • Bursting est maintenant un debuff magique dissipable.
      • Les explosions infligent une quantité fixe de dégâts au lieu d’un pourcentage basé sur les PV max.
    • Volcanique
      • Les joueurs sont désormais frappés en l’air lorsqu’ils sont touchés par Volcanic.
      • Volcanique inflige désormais des dégâts égaux à 15% de la santé du joueur (au lieu de 40%).
    • Sanguine
      • Durée de Sanguine réduite à 20 secondes (au lieu de 60 secondes).
    • Grave
      • Les soins non périodiques suppriment désormais 1 pile de Grievous.
      • Grievous inflige désormais une quantité fixe de dégâts au lieu d’un pourcentage basé sur les PV max.
    • Explosif
      • Les orbes explosifs apparaissent désormais entre 4 et 8 mètres de l’unité qui les a invoqués (au lieu de 3 mètres).
      • La santé de l’Orbe explosif a été réduite et ne s’adapte plus au niveau de la clé de voûte.
      • Les orbes explosifs ont désormais un effet sonore lorsqu’ils sont vaincus.