Pourquoi ai-je attendu si longtemps pour jouer à Undertale?

Oh, maintenant je comprends pourquoi les gens sont devenus fous de cette chose

Avez-vous déjà été trop intimidé pour jouer à un jeu vidéo ? Je pense que je suis assez mature pour dire que je l’ai été à plusieurs reprises. Habituellement, c’est avec un titre d’horreur de survie. Je suis un ventouse pour les histoires de ces jeux, mais un énorme lâche en ce qui concerne les peurs réelles. Pour vous donner une idée de la facilité avec laquelle j’ai peur, j’ai à peine réussi à passer à la maison. Je suis sûr qu’il y a beaucoup de grands jeux et récits que j’ai manqués au fil des ans parce que l’attente de peurs de saut et de peur pure m’intimidait trop pour vraiment essayer.

Undertale était un autre titre qui m’intimidait. Pas à cause de son contenu, bien sûr. Je savais qu’avant sa sortie, il s’agissait d’un RPG inspiré de Earthbound et Moon: Remix RPG Adventure, qui sont tous les deux dans ma rue. Mais chaque fois que j’abordais la possibilité d’insérer le jeu dans mon Switch, des gens me donnaient une raison de ne pas le faire. À savoir, la base de fans.

Nous avons depuis longtemps dépassé le point où Undertale était au centre de l’air du temps du jeu, mais au sommet de sa popularité, certains fans sur Internet ont poussé leur obsession beaucoup trop loin. Une recherche rapide sur Google de “Undertale fans toxiques” fera apparaître une grande variété d’articles et de vidéos sur le problème. On m’a prévenu que je ne devrais pas parler du jeu sur Twitter si je ne faisais pas une course pacifiste, de peur d’invoquer la colère d’étrangers avec une connexion Internet et beaucoup trop de temps libre.

Avec le recul, j’aurais dû me rendre compte que personne ne se soucie de mon compte Twitter et je le fais quand même. Mais à l’époque, cela me suffisait pour ne jamais ouvrir ma copie Switch. Il est resté sur mon étagère depuis, accumulant de la poussière et, espérons-le, une valeur de revente respectable sur eBay. Au fur et à mesure que les années passaient et que la frénésie du jeu diminuait, la démangeaison d’y jouer est restée avec moi. Voir Sans apparaître dans Smash Bros. n’a fait qu’ajouter à ce désir, mais c’est après avoir traversé Moon l’année dernière que j’ai réalisé que j’avais attendu assez longtemps. J’ai fait un pacte avec moi-même pour jouer au jeu dans l’année, et quand il a été ajouté au Xbox Game Pass en mars, je savais que le moment était venu.

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Si vous ne savez pas ce qu’est Undertale, honnêtement, arrêtez de lire ceci et jouez-y simplement. Cela ne dure que sept heures environ, et comme avec Twin Peaks, il est préférable d’y aller avec le moins de connaissances possible. Si vous lisez mon lede et que vous craignez de mal jouer au jeu, ne le soyez pas. Pour commencer, vous pouvez toujours supprimer votre fichier de sauvegarde si vous vous trompez. Mais plus important que cela, vous pouvez facilement obtenir la meilleure fin possible si vous suivez simplement les instructions.

Les RPG ont une longue histoire de faire sauter les joueurs à travers des cerceaux enflammés s’ils veulent voir les meilleures fins à leurs histoires, donc le manque d’exigences substantielles ici était quelque chose d’une surprise. Mais plus je m’aventurais dans l’Underground, plus je réalisais que cela n’aurait aucun sens de garder une telle conclusion derrière des tâches absurdes. Parce qu’Undertale concerne fondamentalement une chose : l’écoute. Vous écoutez les monstres quand ils sont vos ennemis et vous les écoutez quand ils sont vos amis.

Prendre leurs mots à cœur vous aidera à résoudre leurs problèmes et vous guidera finalement vers la conclusion préférée de cette histoire. Cacher la meilleure fin derrière des collect-a-thon ridicules n’aurait pas beaucoup de sens pour un jeu qui récompense les joueurs pour avoir une oreille sympathique.

Je dirai que si j’avais joué à ça avant Moon, l’idée de traiter les monstres comme s’ils n’étaient pas vos ennemis aurait pu avoir un impact plus important sur moi. C’est toujours une idée révolutionnaire dans une industrie qui pense toujours à des moyens plus importants et plus sanglants de se débarrasser de vos adversaires, mais ce n’était pas aussi frais qu’il aurait pu l’être. Cependant, l’expérience m’a toujours touché en raison des thèmes cousus tout au long du jeu. La gentillesse, la détermination et la non-violence sont toutes répandues, mais c’est le message de courage d’Undertale qui résonne peut-être le plus, et nulle part cela n’est mieux illustré qu’avec le Dr Alphys.

Tous les personnages principaux que vous rencontrez doivent rassembler une forme de courage pour que vous atteigniez cette véritable fin, comme le courage de lâcher prise ou le courage d’admettre la défaite. Pour le Dr Alphys, la scientifique royale névrosée de l’Underground, c’est le courage d’être elle-même, ce qui, pour beaucoup de gens, est beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît. En tant que personne qui a été une énorme boule de doute de soi toute sa vie, son histoire m’a parlé comme si Toby Fox avait secrètement surveillé ma vie comme si j’étais le sujet de The Truman Show. Bien sûr, mes bévues passées n’ont pas les conséquences étendues des siennes, mais elles me rongent toujours comme Joey Chestnut au Nathan’s Famous.

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Je pense que c’est l’une des choses qu’Undertale fait mieux que les jeux qui l’ont inspiré. Les habitants de Moon n’étaient pour la plupart que des personnages farfelus qui vous faisaient rire, mais les monstres de l’Underground sont comme des célébrités dans Us Weekly – ils sont comme nous. Ils peuvent sembler différents et manger des aliments douteux, mais lorsque vous prenez du recul, il est facile de voir que ces monstres ne sont pas différents des humains, et mon garçon, c’est une leçon que beaucoup de gens dans ce monde pourraient utiliser en ce moment.

Certes, l’un des aspects les plus agréables de jouer à Undertale est le fait qu’il essaie de faire de vous une meilleure personne lorsque vous baissez la manette. Vous n’obtenez pas vraiment beaucoup de choses dans cette industrie, donc pour un titre, avoir autant de morale est substantiel. Jouez et vous découvrirez le pouvoir de l’amour, l’importance de donner une chance aux gens et le fait que faire la bonne chose n’est pas toujours le plus facile. En fait, parfois, cela peut être carrément difficile si mes nombreux décès aux mains d’Undyne en sont une indication.

Bien qu’il ne soit pas facile de faire ce qui est juste, c’est certainement gratifiant, et Undertale fait un excellent travail en montrant aux joueurs les conséquences positives de leurs manières pacifiques. Autant j’apprécie le jeu pour fournir aux joueurs une cause et un effet visuel de leurs actions, je pense qu’il y a un cas où il peut être trop exigeant de la vertu du joueur.

Très tôt dans votre aventure, alors que la plupart des joueurs prennent encore leurs marques, vous tombez sur une vente de pâtisseries par des araignées pour des araignées. Vous avez la possibilité d’acheter l’un des deux articles, mais il est probable que la première fois que vous atteignez la vente de pâtisseries, vous n’aurez pas assez d’argent pour l’un ou l’autre. C’est ce qui s’est passé lors de ma première tentative de battre le match. Sans assez d’argent, je viens de passer à autre chose. Je ne suis pas revenu quand j’avais assez de fonds, et je n’ai certainement pas pensé à gagner de l’argent dans un jeu où vous n’êtes pas vraiment censé gagner. De plus, ce n’est qu’un magasin d’articles. Quel est le pire qui puisse arriver?

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Quelques heures plus tard, j’ai obtenu une réponse à cette question. Au fond de la section Hotland du métro, vous rencontrerez une deuxième vente de pâtisseries aux araignées où les deux articles sont probablement bien au-delà de ce que vous avez dans votre portefeuille. Un saut, un saut et un saut après cela, vous entrerez dans un repaire d’araignées, la maison de l’arachnide Muffet. Bien qu’elle soit techniquement une miniboss, elle est sans aucun doute l’adversaire la plus difficile à laquelle j’ai été confronté dans Undertale.

J’ai perdu le compte du nombre de fois où je suis mort en essayant de l’épargner lors de ma première course dans le jeu. Vous devez survivre à 17 rounds de plus en plus difficiles avec elle sans céder à la tentation de lui cogner la tête avec une poêle brûlée. Finalement, j’ai dû abandonner, supprimer mon fichier de sauvegarde et recommencer à zéro, cette fois en m’assurant d’avoir acheté quelque chose de cette première vente de pâtisseries. Parce que si vous faites cela, vous évitez complètement cette bataille.

C’est frustrant de savoir que vous pouvez tout faire correctement dans ce jeu – aider les monstres au lieu de les tuer, revenir en arrière et vous faire des amis avec vos ennemis potentiels – et toujours être soumis à une bataille excessivement difficile tout cela parce que vous avez raté l’occasion de achetez une pâtisserie aux araignées des heures plus tôt dans une zone où vous ne pouvez pas revenir une fois que vous êtes parti. Je peux tout à fait comprendre pourquoi les gens obtiennent une fin neutre pour la première fois parce que je voulais tuer cette maudite araignée après une douzaine de morts. En fin de compte, le but de la vente de pâtisseries araignées est de montrer aux joueurs que chaque petite chose que vous faites compte et que vous devez toujours soutenir les plus vulnérables d’entre nous. Mais, sûrement, il y a une meilleure façon de faire passer ce message que de nous soumettre à cette rencontre exaspérante.

Heureusement, une fois passé Muffet, la course pacifiste se fait en douceur. Après être revenu à ce point, il ne m’a fallu que quelques heures de plus avant d’atteindre la bataille finale eyegasmic et le True Pacifist Ending. Et je dois dire que même avec ce redémarrage, ce jeu m’a terrassé. Ça a bien commencé, puis ça s’est de mieux en mieux jusqu’à ce que ça m’épate à chaque coin de rue. Undertale est un jeu impeccable et facilement l’une des meilleures aventures auxquelles j’ai jamais participé. C’est le type d’expérience qui me donne envie de créer mon propre jeu même si je sais que cela n’arrivera jamais.

Maintenant que je l’ai vu jusqu’au bout, je suis en fait assez content d’avoir attendu pour jouer à ça. Si je l’avais lancé il y a cinq ans, cela aurait certainement eu le même effet sur moi qu’aujourd’hui. C’est juste que bon. Mais si je l’avais joué à ce moment-là, j’aurais probablement été aspiré par la culture qui l’entoure. J’aurais été dans les forums et les sections de commentaires à me disputer avec les membres les plus toxiques de la base de fans, et cela m’aurait conduit à en vouloir au jeu. Donc, je suis juste content d’avoir pu sauter tout ce drame et profiter d’Undertale pour le chef-d’œuvre qu’il est. Et après l’avoir battu, j’ai hâte de jouer à Deltarune…

…en 2027.