Déverrouillez le bureau du Dr Gray, résolvez les ténèbres de Jeremy et démêlez le bateau fluvial.

Le chapitre 4 est le chapitre le plus long de Seul dans le noir (2024) – et le chapitre qui change le plus entre les scénarios. Dans ce chapitre, en fonction de qui vous incarnez, vous entrerez dans différentes sections de la carte et explorerez énigmes alternatives. Et ce sont les énigmes les plus délicates jusqu’à présent. Savoir où aller et quoi faire n’est pas si facile ici. Si vous vous perdez, voici des instructions étape par étape pour vous aider à terminer la première moitié du chapitre 4.

Pour ce guide, nous abordons les énigmes du chapitre 4 de Le scénario de Carnby.


Puzzle n°12 : Déverrouiller le bureau du Dr Gray

La nuit, de nombreuses chambres de Derceto sont désormais bloquées. Notre objectif est de pénétrer par effraction dans la chambre du Dr Gray.

  • Allez au bureau du greffier et utilisez le coffre-fort. Pour ouvrir le coffre-fort, saisissez le code [9-1-3].
  • Ce code se trouve sur le [Dark Man’s Contract] vous l'acquérirez automatiquement au début du chapitre. Regardez sur la deuxième page.
  • Saisissez le code en vous déplaçant vers la gauche pour [9]droit à [1] et je suis reparti vers [3].

Collecter [Dr. Gray’s Office Key] du coffre-fort.

  • Entrez dans le bureau du Dr Gray au premier étage et récupérez la note sur la table. Vous obtiendrez également le [France] Article clé.
  • Récupérez la note appelée [Maccarfey’s Pirate Treasure]. Notez le « X » rouge.
  • Récupérez le [Stairwell Key] du bureau.

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Allez au salon depuis la galerie du deuxième étage. Après la cinématique, vous trouverez le [1st Floor Hall Key] sur le plancher. L'entrée d'un niveau est située dans la chambre de Grace. Nous devrons trouver un dessin pour compléter le puzzle.

Utilisez le [France] Objet clé dans le salon pour déverrouiller le globe et collecter un objet de guérison gratuit.


Énigme n°13 : La radiographie de Jérémie

Déverrouillez les doubles portes à l'aide du [1st Floor Hall Key]. L'Homme Noir apparaîtra. Retournez-vous et il disparaîtra.

Progressez dans le Grand Salon depuis le premier étage. Le salon peut être restauré dans son passé opulent. Ignorez-le et traversez jusqu'à la cage d'escalier. Utilisez le [Stairwell Key] pour accéder au sous-sol.

  • Au sous-sol, entrez dans le Laboratoire et récupérez les [Electrical Fuse].
  • Récupérez le [Radiograph #2] sur la table et le [Surgery Room Key].
  • Utilisez le [Surgery Room Key] pour déverrouiller la porte de la chirurgie et récupérer le deuxième [Electrical Fuse].
  • Dans le couloir, descendez et entrez dans la salle de quarantaine. Récupérez le [Radiograph #1].

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Retournez au laboratoire et insérez les deux [Electrical Fuses] dans le boîtier du disjoncteur. Pour rétablir le courant, vous devrez actionner les interrupteurs afin qu'ils soient tous pointés vers le bas et que les voyants soient verts.

  • Basculez le levier 1.
  • Basculez le levier 4.
  • Retournez le niveau 2.

Ensuite, placez le [Radiograph] éléments sur le tableau d’examen aux rayons X. Il y a cinq images à choisir et trois emplacements sur la gauche. Nous devons en choisir trois, puis les retourner pour qu’ils créent une image complète du cerveau.

  • Placez la radiographie n°1 en haut à gauche.
  • Placez la radiographie n°4 en bas.
  • Placez la radiographie n°5 en haut à droite.
  • Faites tourner les images pour qu'elles se connectent et créent une forme ovale complète du crâne.

Une fois qu'ils seront suffisamment proches, ils s'aligneront et vous obtiendrez le [Jeremy’s Darkness] statue.

Puzzle n°14 : Le puzzle des ténèbres de Jeremy

Après avoir résolu cette énigme, la cage d’escalier se transformera. Courez à mesure que l'eau monte et vous retournerez au grenier. Dans le Grenier, interagissez avec l'étrange statue et utilisez le [Jeremy’s Darkness] morceau. Il nous reste maintenant à terminer la statue.

  • Déplacez l’emplacement n°1 vers l’emplacement n°5.
  • Emplacement n°2 à l'emplacement n°4.
  • Emplacement n°3 à l'emplacement n°6.

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Placez le Talisman et saisissez les coordonnées [6-4-1].

Le code est inscrit à l’intérieur de la boîte.


Procédure pas à pas du bateau fluvial

Descendez pour entrer dans le bateau fluvial écrasé. Progressez jusqu’à ce qu’un monstre bug s’écrase sur la table – c’est une astuce. Un autre apparaîtra et vous tendra une embuscade depuis le sol.

Tuez-le et déplacez-vous vers le haut du bateau. La plupart des créatures ici peuvent être complètement ignorées.

En haut du bateau, allez au fond à droite et écrasez le bois fissuré. Descendez pour entrer dans la salle du générateur.

  • Ouvrez la caisse en bois près du générateur pour récupérer le [Empty Gas Can].
  • Tournez la vanne près des escaliers pour couper la vapeur.
  • Au réservoir de carburant, utilisez le [Empty Gas Can]. Utilisez-le sur le générateur, puis appuyez sur le bas pour rétablir le courant.

Le haut du bateau fourmille désormais d’ennemis. Montez à l'étage et sprintez à côté des ennemis – atteignez le bateau suspendu près de la barre du navire. Utilisez l’interrupteur suspendu pour descendre jusqu’à la salle des machines.

La salle des machines a deux ennemis qui vous tendront une embuscade : combattez-les pour explorer, ou sprintez vers le moteur et activez-le pour terminer le niveau.