People Can Fly a officiellement annulé le projet Dagger

Ce titre pourrait avoir été un dommage collatéral dans les retombées de la restructuration d'Embracer.

People Can Fly a révélé dans un communiqué de presse avoir annulé Projet Dague.

People Can Fly avait initialement annoncé l'existence de Projet Dague en 2022, révélant en fait leur pipeline complet de jeux sur leur site Web. Projet Dague a été décrit comme un « RPG d'action AAA destiné à un « public plus large », avec un budget compris entre 40 et 60 millions d'euros. À l’époque, ils avaient nommé Take-Two Interactive comme éditeur et avaient une date de sortie prévue pour 2023.

Et puis en septembre 2023, Take-Two s’est retiré de l’accord, laissant People Can Fly trouver un nouvel éditeur ou le faire lui-même. Cela signifiait aussi que Projet Dague a perdu ces 40 à 60 millions d’euros de financement. Il est à noter que six mois après cette décision, Take-Two a annoncé avoir acquis Gearbox Software.

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Pour ceux qui étaient curieux, il semble probable que Take-Two ait prévu d'acquérir Gearbox et, ce faisant, a pris la décision d'abandonner Projet Dague. Embracer Group a annoncé son intention de restructurer son activité en juin 2023, environ trois mois avant l'abandon de Take-Two. Projet Dague.

Cet arrangement a permis à People Can Fly de continuer à travailler sur le jeu, mais ils ont maintenant choisi de l'annuler eux-mêmes. Dans son communiqué de presse, People Can Fly a déclaré ceci :

« L'arrêt des travaux sur le Projet est le résultat de la réanalyse des plans de développement des projets mis en œuvre par le groupe capitalistique de PCF Group SA (le « Groupe ») et de l'introduction de modifications dans ces plans en lien avec les résultats insatisfaisants du évaluation de la portée et du potentiel commercial du Projet après avoir redéfini l'orientation du développement du jeu, dont la Société a informé dans le présent rapport n° 59/2023 du 28 novembre 2023. »

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Game Developer explique en détail ce qui s'est passé en novembre 2023 dans son rapport sur cette annulation. Au moment où Take-Two a abandonné le projet, People Can Fly faisait passer les moteurs d'Unreal 4 à Unreal 5. Mais en novembre, ils ont annoncé qu'ils « redéfiniraient » le projet après avoir pris en compte les commentaires d'une évaluation externe. Les résultats étaient suffisamment graves pour qu’ils annoncent déjà un report à 2025 ou 2026.

Nous ne connaissons pas tous les détails de ce qui s'est passé dans les coulisses, mais il semble que Projet Dague n'ont tout simplement pas abouti à un certain succès pour l'entreprise. Après la sortie d'Outriders, People Can Fly ne peut plus se permettre de prendre des risques inconsidérés. Ils avaient déjà licencié 30 employés après avoir choisi de faire de Project Gemini un jeu plus petit.

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Heureusement, ce communiqué de presse ne contient aucune nouvelle de licenciements supplémentaires (je touche du bois), probablement parce que People Can Fly a suffisamment de jeux en préparation pour garder son personnel dans un emploi rémunéré.

Ils ont également affirmé que cette annulation n'entraînerait que des pertes de valeur ponctuelles et non monétaires qui n'affecteraient pas leur EBITDA. Donc, tout bien considéré, il semble que ce soit en fait une bonne nouvelle, car le studio peut toujours se permettre d’avancer et de trouver un succès plus certain ailleurs. Nous espérons parler du prochain jeu à succès de People Can Fly dans le futur.