Final Fantasy 16 : The Rising Tide – Guide du boss chronométreur

Tout ce que vous devez savoir avant d'affronter le Chronométreur.

Avant que Clive et ses amis puissent affronter Léviathan dans Final Fantasy 16 : La marée montante, ils doivent d'abord libérer le Dominant d'Eikon de sa prison figée dans le temps. Pour ce faire, ils doivent vaincre un puissant ennemi nommé à juste titre le Chronométreur. Ce chevalier des générations passées peut être assez intimidant si vous n'êtes pas préparé, alors permettez-nous de vous aider ! Ce guide montrera aux joueurs comment vaincre le combat contre le boss Timekeeper dans Final Fantasy 16 : La marée montante.

Comment battre le boss chronométreur

Quoi équiper :

  • Le boss Timekeeper utilise une variété de mouvements qui varient en vitesse et en type. Au fur et à mesure que le combat progresse, vous gagnerez également des mouvements AoE massifs qui nécessiteront que vous ayez des capacités à grande mobilité pour vous échapper. Choisir des Eikons comme Léviathan et/ou Shiva pourrait être utile dans ce combat car ils offrent tous deux des capacités d'esquive améliorées.
  • Vous voudrez utiliser le Cold Step de Shiva et la double esquive du Cri du Serpent de Léviathan. En plus de ces capacités d'Eikon utilisées pour esquiver, Cold Step peut geler le boss avec une Esquive de Précision tandis que Serpent's Cry vous permettra de tirer de puissants projectiles lorsque vous êtes à distance. Je suggère également d'utiliser la jauge et l'explosion aérienne de Garuda ou la poussière de diamant de Shiva pour couper la barre décalée du chronométreur.
  • Le reste de vos emplacements de capacités devrait être occupé par vos mouvements les plus infligeant des dégâts lorsque le boss est décalé. Certains des mouvements les plus puissants que nous suggérons sont le Gigaflare de Bahamut, le Zantetsuken d'Odin, le Jugement de Ramuh et le Tsunami de Léviathan.

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Conseils de combat Phase 1 :

  • Le combo d'attaque de base de Timekeeper est une séquence de 3 attaques qui peuvent changer entre trois armes différentes. L'attaque à l'épée est un coup rapide qui oblige les joueurs à réagir rapidement, le marteau est un coup lent qui inflige d'énormes dégâts, et l'attaque au bâton voit le boss sauter dans les airs et frapper le sol, créant de petits anneaux. autour de l'endroit où il atterrit qui explose de glace après quelques secondes.
  • Ce combo dans sa première phase peut soit rester la même arme pour toutes les attaques, soit changer entre toutes ces armes au milieu du combo, alors gardez un œil sur quelle arme est actuellement invoquée et esquivez-les en conséquence. Utiliser Cold Step contre l’une de ces attaques peut déclencher le permafrost et vous donner une grande ouverture pour faire des dégâts. L'esquive de Serpent's Cry peut également vous sortir des explosions AoE du bâton si vous êtes dans une mauvaise passe.
  • Ce combo dans sa première phase peut soit rester la même arme pour toutes les attaques, soit
    changez entre toutes ces armes au milieu du combo, alors gardez un œil sur quelle arme est actuellement invoquée et esquivez-les en conséquence. Utiliser Cold Step contre l’une de ces attaques peut déclencher le permafrost et vous donner une grande ouverture pour faire des dégâts. L'esquive de
    Serpent's Cry peut également vous sortir des explosions AoE du bâton si vous êtes dans une mauvaise passe.
    La capacité Hailstorm fonctionne de la même manière que l’attaque au bâton dans son combo habituel. Au lieu de cela
    l'entourant, il enfoncera le bâton dans le sol et créera plusieurs anneaux tout autour du
    arène de combat qui explosera de glace.

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Conseils de combat Phase 2 :

  • Après avoir fait stupéfier Chronométreur pour la première fois, une cinématique se jouera et le boss entrera dans son
    seconde phase. Cette phase renforce tous leurs combos de base avec des effets supplémentaires. Il y a
    également de nouvelles armes que le boss ajoute à son attaque combo de base ainsi que plusieurs nouvelles spéciales
    capacités à la disposition du Chronométreur.
  • Le chronométreur est beaucoup plus rapide dans la phase 2 et il gagne une attaque de base par projectile, comme lancer deux disques qui vous suivront légèrement alors qu'ils se dirigent vers Clive. Il reçoit également une nouvelle lance
    attaque qui le verra poussé deux fois en avant avec. La première fois est une fente normale tandis que le
    la seconde est une attaque chargée qui tire également un rayon depuis la pointe de la lance. Il y a aussi
    une attaque où la lance est lancée dans le sol depuis les airs, explosant en glace.
  • Dans cette deuxième phase, Timekeeper gagne également la capacité Flash Freeze, qui s'activera lorsque vous tenterez d'attaquer le boss qu'il récupère de certains mouvements. Cela vous figera, vous et votre groupe, et permettra à Timekeeper de lancer une attaque gratuite. Vous vous débloquerez juste avant que l'attaque n'arrive, alors soyez prêt à esquiver une fois que vous aurez repris le contrôle.
  • Glacier Strike est un mouvement qui voit le chronométreur enfoncer son marteau dans le sol 3 fois. Les deux premières fois, créez un anneau autour de l'endroit qu'il frappe, chaque coup augmentant la taille du cercle. Si vous êtes dans le cercle, Clive trébuchera légèrement. Le troisième et dernier coup verra l'anneau entier exploser en une grande tour de glace.

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Conseils de combat Phase 3 :

  • Lorsque Timekeeper démarre la phase 3, il utilisera Frozen in Time. Cette capacité gèlera toute l’arène et libérera la capacité Frozen Arsenal. Cela verra Timekeeper utiliser toutes ses capacités spéciales consécutivement, y compris plusieurs lasers qui rempliront une grande partie de l'arène.
  • Après avoir déclenché tous ses mouvements, Timekeeper gèlera à nouveau toute l'arène et utilisera Immortal Order. Ce mouvement entourera Clive de nombreuses lames glacées qui s'effondreront sur lui et le tueront. Vous devrez esquiver immédiatement après la fin du gel et juste au moment où les lames s'effondrent sur Clive pour survivre à cette attaque.
  • Le combo de base de Timekeeper commencera également à incorporer les disques et la lance dans leur combo, alors préparez-vous à ceux-ci ainsi qu'aux 3 armes originales de la première phase. Lorsque sa santé est faible, Timekeeper utilisera Final Oath, qui donnera à chaque arme de son arsenal de nouveaux mouvements et prolongera son attaque combo. Évitez simplement ses combos jusqu'à ce que vous puissiez le faire tomber une fois de plus. Avec vos puissantes capacités d’Eikon, cela devrait suffire à vaincre complètement le boss.