Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Cette nouvelle version 3D est basée sur l'original Apple ][ code, and you can even bring it up as an extra overlay.

Digital Eclipse’s next big release is a real throwback to the oldest of gamers.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

A full 3D remake of Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, is coming to modern platforms. After being on Early Access for the past few months, Digital Eclipse announced on Twitter that the game is releasing on May 23, 2024, to PlayStation, Xbox, Switch, and PC.

While they didn’t share the specific platforms, given the scope of this title, it’s likely that this one is coming to PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X|S. Digital Eclipse already put the game up on Early Access on GOG and Steam, so it will likely come to those platforms for PC as well. They also revealed on their FAQ that they were aiming to make this title Steam Deck Certified, but for now, we don’t know if it will be.

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Magie : le terrain d'essai du Mad Overlord est le premier jeu vidéo RPG basé sur un groupe, le premier du genre. Sorcellerie série de jeux vidéo, l'un des tout premiers jeux vidéo avec le Donjons & Dragons permis, etc

Initialement publié sur Apple ][ in 1981, it is regarded as one of the greatest and most influential video games of all time. The way I would explain this to modern audiences, is that this franchise, and game in particular, is the missing thread that links Japanese RPGs and Western RPGs, even if most gamers would have no idea.

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Mais bien sûr, le RPG de groupe deviendrait un incontournable des jeux PC occidentaux et des jeux sur console japonaise, grâce à la poursuite par Sir-Tech du Sorcellerie franchise, et le Ultime séries, et leurs homologues japonais phares dans Final Fantasy, Quête du Dragonet Étoile fantastique. Et donc ce jeu et cette franchise peuvent également être attribués à bien d’autres choses dans l’industrie dans son ensemble, y compris le passage des arcades aux consoles de salon.

Digital Eclipse a déployé pas mal de travail pour réaliser ce jeu. Ils ont autorisé le Sorcellerie marque déposée de la société de téléphonie mobile japonaise Drecom, puis a obtenu une licence pour le jeu lui-même à partir de ce qui reste de Sir-Tech. Ils ont ensuite utilisé l'Apple original ][ code as the basis for this newer port, which allows them to add the original graphics as an optional layer on top of the new 3D graphics presentation.

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Digital Eclipse a également choisi de conserver la difficulté élevée, mais d'ajouter des améliorations de la qualité de vie dans d'autres domaines. Ainsi, la navigation, le combat, le lancement de sorts, la gestion de groupe et tout le reste devraient désormais être beaucoup plus faciles.

Pour les générations de joueurs qui n'avaient jamais joué à ce jeu auparavant, la réédition de Digital Eclipse promet de le rendre attrayant et intéressant pour eux.