Temtem va bien sur PS5 si vous savez dans quoi vous vous embarquez

La version PS5 joue bien mais elle est toujours inachevée

Cela vaut la peine de souligner quelques points sur Temtem dès le départ maintenant qu’il est sorti sur PlayStation 5.

Si vous êtes épuisé sur Pokémon en général, il y a de bonnes chances que Temtem ne fasse pas assez pour se différencier, et c’est un peu là où je tombe. Mais si votre relation d’amour / haine avec Game Freak se résume à des critiques de gameplay très spécifiques – ou à un manque de difficulté perçu – il se peut que cela clique. Outre sa courbe d’apprentissage «familière mais différente», il y a un réel effort pour repousser et tester les joueurs.

D’une part, cela fait du bien d’être à nouveau défié – de devoir prendre en compte un ensemble de facteurs à court et à long terme et de vraiment réfléchir aux choses dans une bataille donnée. D’un autre côté, la mouture n’est pas une blague.

Il convient également de noter que Temtem est toujours en accès anticipé sur PS5. C’est dans un bon endroit, mais ce n’est pas fait.

Tout d’abord, la bonne nouvelle: le port PS5 de Temtem a l’air net en 4K, il fonctionne bien à 60 ips (moins quelques problèmes occasionnels apparemment liés au réseau), il est rapide de jouer sur une manette de jeu et les temps de chargement sont assez courts. Cette version est ma première fois avec le jeu en général, je suis donc reconnaissant d’avoir manqué de nombreux problèmes en ligne uniquement qui ont affecté les joueurs PC pendant la période de lancement initiale de l’accès anticipé sur Steam.

J’aurais aimé voir plus de cloches et de sifflets avec le contrôleur DualSense – il semble que la prise en charge du retour haptique pourrait venir plus tard – mais j’apprécie que les commandes soient remappables. Le prix de la version à accès anticipé sur PS5 est raisonnable – 37,49 $, le même que l’édition PC – et il passera à 44,99 $ lorsque le déploiement de la 1.0 aura lieu. Actuellement, il n’y a pas de trophées et les cartes Activité sont minimes.

En ce qui concerne le contenu, il y a une centaine de créatures à collectionner, des dizaines d’heures de quête de l’histoire principale, le logement des joueurs et le mode multijoueur classé, avec plus de 60 Temtem de plus, deux autres îles et des fonctionnalités supplémentaires au programme. Crema a déjà mis en place le cross-play PC / PS5, vous verrez donc des joueurs Steam courir sur les routes, discuter ou traîner dans des endroits populaires comme le Centre d’élevage.

Remarque: Temtem arrive également sur Xbox Series X / S et Nintendo Switch, mais pas sur PS4 ou Xbox One.

Est-ce amusant de jouer? Se compare-t-il à une série aussi emblématique et durable que Pokémon? Oui et non.

Temtem ne peut pas rivaliser sur les designs de monstres (ils sont aléatoires), et il vise un public plus âgé et / ou plus expérimenté alors que Game Freak cherche constamment à attirer de nouveaux fans. Crema a emprunté de nombreux concepts qui fonctionnent bien, en a légèrement modifié d’autres et a proposé de nouvelles idées, y compris un système basé sur l’endurance pour les mouvements qui s’intègre bien au format de combat à deux contre deux.

En plus d’apprendre le tableau d’efficacité de type étrangement similaire de Temtem et de se rendre compte que ce jeu n’a pas peur d’anéantir votre équipe avec des entraîneurs ordinaires (sans parler des leaders du Dojo), l’autre obstacle précoce à surmonter est le flux de bataille. Contrairement aux Pokémon où vous avez de nombreuses opportunités d’utiliser vos mouvements les plus meurtriers et pouvez facilement marquer des créatures saines, il y a des répercussions terribles à considérer. Des mouvements plus puissants utilisent une endurance supplémentaire, et si votre Temtem va à la mer, il se blessera – même au point d’un KO auto-infligé. Il y a ce bras de fer mental entre essayer d’éliminer le dangereux Temtem dès que possible et rester patient pour que vous puissiez gagner méticuleusement.

Je creuse vraiment ce design, et c’est de loin ma partie préférée de Temtem, là-haut avec le monde vibrant des îles flottantes. Il y a aussi une tonne à creuser pour les joueurs et les éleveurs obsédés par les statistiques. Si vous êtes plus détendu, vous serez peut-être découragé par le défi, mais je l’ai trouvé plus gratifiant que frustrant.

Cela dit, après un week-end avec la version PS5, je suis probablement bon pour le moment. Je reviendrai quand le jeu sera hors de l’accès anticipé. Je ne suis pas nécessairement à la recherche d’un RPG de collecte de créatures grindy pour le moment, mais si vous l’êtes, vous serez nombreux! – c’est l’alternative Pokémon à considérer, c’est sûr.

[This impressions piece is based on a retail build of the game provided by the publisher.]