Seul dans le noir (2024) : toutes les solutions de puzzle |  Chapitre 4 : Scénario d'Emily

Entrez puis échappez-vous frénétiquement aux tranchées infestées de monstres de la Première Guerre mondiale.

Emily et Carnby ont des histoires très similaires dans Seul dans le noir (2024) – mais il y a un point de divergence important dans le chapitre 4. Après avoir terminé le niveau Riverboat, vous entrerez dans le mystérieux Chambre vide. C'est ici que les histoires se divisent et que vous explorerez le passé des deux personnages. Alors que nos solutions de puzzle habituelles suivent Carnby, nous passons à couvrir tout le contenu unique d'Emily. Il y a un niveau unique et deux énigmes majeures qui vous feront sombrer dans la folie. Voici comment résoudre toutes les énigmes d'Emily dans Chapitre 4.

Pour en savoir plus sur le chapitre 4, consultez le chemin d'Edward avec notre guide complet des puzzles du chapitre 4 (partie 1) ou complétez la section entière avec le guide des puzzles du chapitre 4 (partie 2).


Puzzle n°15 : Puzzle de la pièce vide

Une fois qu'Emily aura terminé le niveau du bateau fluvial détruit, vous retournerez à Derceto. C’est la seule section de son scénario qui lui est totalement propre. Comme Edward Carnby, elle possède un niveau unique connecté à la Salle Vide.

  • Allez dans la salle vide – Chambre n°3 – et entrez. Il est désormais débloqué.
  • Décollez le papier peint pour révéler des mots. Il y a un indice dans les mots liés au code du coffre-fort.
  • Le code est écrit sur le [A Long Engagement] Sonnez dans l'inventaire d'Emily.
  • Le code du coffre-fort est [9-1-8].

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Récupérez le [Flash Bulb] du coffre-fort. Allez dans la salle n°2 – dans le même couloir – et interagissez avec la caméra. Utilisez le [Flash Bulb] sur la caméra, puis interagissez pour apparaître instantanément dans le niveau unique.


Procédure pas à pas du niveau d'Emily

Apparaissant dans les tranchées de la Première Guerre mondiale, suivez le chemin linéaire. Les tranchées mènent sous un camion en feu et mènent à une caserne abandonnée. De l'autre côté, vous atteindrez une tranchée avec le seul type d'ennemi de ce niveau. La créature aveugle parcourt lentement la tranchée et attaquera lorsqu'elle détectera Emily.

NOTE: Vous n'êtes pas obligé de vous faufiler ici. Sprintez devant. Il rugira et vous chargera – tant que vous partirez avant qu'il ne charge, vous serez en sécurité. L'attaque de charge tuera Emily instantanément.

  • Sprintez-le jusqu'à l'impasse. Il y a un chemin étroit dans lequel Emily peut se faufiler sur la gauche.
  • Devant nous, deux ennemis réguliers attendent sur les ruines du champ de bataille. Courez tout droit et descendez vers une autre zone où la créature harceleuse patrouille.
  • Allez à droite, franchissez la barrière et courez dans le bunker souterrain.

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En quittant et en atteignant à nouveau les tranchées, le harceleur se trouve devant. Allez dans le passage de droite et tournez à droite pour trouver une autre barrière. Écrasez-le, puis faufilez-vous dans un autre espace restreint.

En entrant dans le bunker, courez jusqu’au fond lorsque le harceleur apparaît. Sprintez vers la porte verrouillée et attendez. Le sous-sol s'effondrera avec la créature – et Emily pourra progresser vers les lignes de front. L'approche de l'explosion terminera le niveau.


Casse-tête n°16 : Casse-tête des archives inondées

Emily se réveillera au sous-sol après avoir échappé à un passé traumatisant. Traversez la morgue et atteignez le bureau – à gauche, vous trouverez un disjoncteur désactivé. Rétablissez l'alimentation en actionnant tous les interrupteurs et en allumant les quatre voyants au vert.

  • Basculez le levier 3.
  • C'est ça!

Une fois sous tension, vous pouvez maintenant explorer la pièce et terminer le puzzle sur la table centrale. Récupérez le [Derceto Entombment Plans B] de l'armoire à droite du boîtier de disjoncteurs. Récupérez le [Derceto Entombment Plans A] de la table centrale. C'est à gauche des plans.

Interagissez avec les plans pour commencer un autre puzzle. Placez les deux ensembles de plans, puis déplacez les papiers vers différents emplacements correspondant au plan.

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Regardez attentivement les pages schématiques des pièces. Chacun a un nom écrit dessus. Assurez-vous que le nom est correctement aligné pour être lu.

  • Déplacez le laboratoire vers l’espace central.
  • Déplacez la quarantaine en bas à gauche.
  • Déplacez la Morgue en bas à droite.
  • Déplacez le référentiel en bas au centre.
  • Déplacez la chirurgie vers le centre gauche.
  • Déplacez les archives en haut à droite.
  • Déplacez le Foyer en haut au centre.
  • Déplacez la Morgue (deuxième) vers le centre droit.
  • Alignez toutes les images pour que le texte se lise de droite à gauche.

Terminez le puzzle et regardez la cinématique pour recevoir [The Truth]. Utilisez la clé pour sortir du sous-sol par le débarras.

Ensuite, vous devrez vous rendre à l’appartement du Dr Gray. Le reste du chapitre est identique pour les deux parties, y compris la fin. C'est tout ce que vous devez savoir sur les énigmes uniques d'Emily. Le reste de sa campagne est le même que celui de Carnby, avec tous les mêmes niveaux et énigmes, mais vous pouvez séquencer une pause si vous connaissez les solutions lors d'une deuxième partie. Essayez d'ouvrir le coffre-fort du bureau du greffier avant de connaître officiellement la combinaison : un secret vous attend.