Les choix personnels de Chris Carter pour le jeu de l'année 2020

♫ Ce fut une très bonne année … uniquement pour les jeux ♫

Donc, cette dernière année a été un peu nul!

Mais ça n’a pas été nul pour les jeux. Échappons-nous ensemble une minute dans la mémoire de 2020.

Demon’s Souls (PS5)

Je ne peux pas vous dire à quel point j’ai été ravi de voir ce jeu obtenir un remasterisation appropriée.

Ce n’est pas que l’original ne soit toujours pas génial: ça l’est! Je l’ai même rejoué après avoir parcouru le remaster. Mais plus de gens avaient vraiment besoin de voir la splendeur de Demon’s Souls, avant que la formule ne commence à devenir plus raffinée et rationalisée.

Beaucoup de gens qualifieraient les Âmes de Démon d’archaïques, et dans de nombreuses conversations techniques, ils auraient raison. Mais il y a quelque chose de très spécial dans le monde de Boletaria en termes de résonance émotionnelle brute. C’est une époque où From Software se déchaîne avec l’expérimentation, créant un successeur spirituel à la série King’s Field et mettant toutes ses idées du stylo au papier.

Demon’s Souls est l’un des jeux les plus étranges qu’ils aient jamais créés et reste l’un de leurs meilleurs. Le rendre plus accessible sur une plate-forme moderne avec des visuels époustouflants – tout en restant fidèle au cœur de l’original – est le meilleur moyen de l’honorer.

Fantôme de Tsushima

Voici un autre choix prévisible! Mais c’était une bonne et ça vaut la peine de parler de tous ces mois plus tard.

Alors vous savez pourquoi j’aime Tsushima. J’ai même écrit une critique complète à ce sujet! Mais avec le recul, Sucker Punch a vraiment soutenu le jeu au-delà de la portée de ce qu’un jeu à monde ouvert à un joueur pourrait obtenir, car ils ont ajouté le mode Legends centré sur le multijoueur au moment idéal. Il a ajouté juste la bonne quantité de sensibilités de type MMO (comme son accent sur la composition de groupe pour des activités de type raid) pour être engageant sans aller trop loin.

Ghost est également toujours entièrement rejouable seul. Lors du test de la PS5, j’ai mis une bonne partie dans une autre partie, et j’ai toujours eu une explosion. Bien qu’il ait ses défauts, je suis tellement heureux que Sucker Punch continue à faire des jeux et ait enfin obtenu son dû. Honnêtement, plusieurs de leurs matchs méritaient d’être aussi importants.

Fortnite (oh non? Oh oui!)

Chaque année, j’ajoute quelques jeux qui sont complètement hors du champ gauche, et c’est probablement l’un des choix les plus choquants à ce jour!

Oui, je suis revenu à Fortnite de manière importante, principalement grâce à ma femme. Pour être clair, je n’ai jamais vraiment arrêté de jouer depuis l’ajout du mode Battle Royale d’origine. Mais à chaque jour férié, ma femme et moi trouvons un « jeu de Noël » à jouer ensemble pendant de longues périodes, et cette année, c’était au tour de Fortnite (les dernières années précédentes incluaient Minecraft et Stardew Valley).

C’est incroyable la quantité de contenu de Fornite à ce stade. C’est bien au-delà d’un simple jeu de bataille royale: c’est maintenant une plate-forme. Nous avons passé beaucoup de temps à parcourir divers modes créés par la communauté, notamment la reconstitution de la carte Blood Gulch Halo, les types de jeu « Amazing Race », le nouveau mini-jeu Among Us, le match à mort en équipe (qui permet aux joueurs de réapparaître), les duos et les équipes.

Fortnite est une machine très bien huilée, ajoutant constamment du nouveau contenu en plus de leur bande transporteuse de microtransactions lucrative. Nous nous sommes beaucoup amusés à le jouer ensemble, et les événements de 2020 (y compris le combat contre les boss de Galactus de fin de saison) étaient sans doute parmi les meilleurs à ce jour.

Magic: Arena et Hearthstone (combo breaker!)

C’est une photo finish!

Presque tous les jours de 2020, j’ai joué à une forme de Magic The Gathering: Arena ou Hearthstone. J’ai mémorisé presque toutes les cartes qui voient un jeu standard de haut rang dans les deux jeux, une aubaine pour gravir les échelles.

Il y a beaucoup de problèmes avec les deux jeux, en termes de clients numériques bruts. Arena manque certains modes de papier de base et l’économie de Hearthstone est toujours partout. Mais avec ce dernier, il est très facile de démarrer le mode gratuit de Battlegrounds automatique (qui a gagné beaucoup de vapeur en 2020) et de jouer quelques tours de nuit sur un iPad. Ma femme est même entrée dans Hearthstone car des champs de bataille, ce qui joue à son aversion pour la construction de ponts.

Avec des jeux comme Legends of Runeterra également dans le mix, ce fut une bonne année pour les jeux de cartes.

Remake de Final Fantasy VII

Il est difficile de dire quoi que ce soit sur ce remake qui n’ait déjà été dit.

Pour certains, il y a beaucoup de nostalgie en jeu ici. Mais pour beaucoup, le remake était leur première incursion dans le monde de Final Fantasy VII, et je pense qu’il a bien réussi à les rendre accro. Les personnages secondaires qui étaient à peine un facteur dans l’original sont devenus des personnages à part entière. Le système de combat était engageant et permettait encore un certain degré de prise de décision tactique.

Même en tant que personne qui a joué à mort la version « classique » de VII, c’était incroyable de voir les nouveaux rebondissements, qu’ils aient servi le scénario pour le mieux ou non. Ce fut une longue attente atroce pour que cela voie le jour, mais je suis content que ce soit le cas.

Maintenant, nous attendons encore.

LCG coopératifs de Fantasy Flight Games

C’est la quatrième année consécutive que je présente le Lord of the Rings LCG dans cette liste, la deuxième année pour Marvel Champions et la première pour Arkham Horror LCG. Vous voyez un modèle?

Pour rappel, LCG signifie «jeu de cartes vivant», et c’est un concept de Fantasy Flight Games (FFG) qui vise à se débarrasser du phénomène des paquets de cartes aléatoires «à collectionner». Chaque pack est fixe et fournit à la fois des quêtes et des cartes de joueur pour développer votre bibliothèque; dans le but ultime de prendre un « deck de rencontre », qui sert d’adversaire IA automatisé.

J’étais sceptique à propos de ce système au début, mais il m’a époustouflé par son caractère interactif et ouvert dans la pratique. Ajoutez-y le fait qu’il est jouable en solo ou jusqu’à quatre joueurs, et il reflète vraiment les expériences MMO de bien des façons; que vous vous lanciez dans un donjon en solo ou avec une fête complète.

Chaque jeu (Lord of the Rings, Marvel, Arkham) a ses propres forces et faiblesses (et un thème radicalement différent), mais au cours de cette dernière année, la capacité de s’engager confortablement dans des expériences solo supplémentaires a vraiment commencé à devenir de plus en plus importante.

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