Découvrez le passé et résolvez des énigmes pour enfin échapper à Derceto.

Nous terminons le reste de Chapitre 4 dans Seul dans le noir (2024) – et il y a encore plus d'énigmes à résoudre et de monstres à éliminer alors que nous entrons dans le niveau unique de Carnby et plongeons dans les ruines cauchemardesques au large des côtes du Groenland. L'exploration du passé de Carnby nous emmène à travers le quartier français, avec de multiples énigmes à résoudre jusqu'à ce que nous atteignions la grande révélation à la fin. Voici comment terminer les deux niveaux et toutes les énigmes de Derceto entre les deux. N'oubliez pas de consulter la première partie du chapitre 4 ici.

Ce guide couvre la seconde moitié de Le scénario du chapitre 4 de Carnby.


Puzzle n°15 : Puzzle de la chambre de Grace

La salle vide est désormais déverrouillée dans le couloir du premier étage. C'est la salle n°3 sur le plan.

Ouvrez le papier peint déchiré pour trouver des écrits et un indice sur le coffre-fort. Regardez les chiffres. Sont-ils familiers ?

  • Voir la [Edward Carnby, P.I.] licence et regardez les chiffres.
  • Les numéros manquants sont [6-9-2]. Saisissez les chiffres dans le coffre-fort pour le déverrouiller.
  • Récupérez le [Picayune] pièce de monnaie du coffre-fort.

Allez dans la salle n°1 – la chambre de Mccarfey – et interagissez avec l’évent à l’arrière droit. Utilisez le [Picayune] pour dévisser l'évent et récupérer le [Missing Picture] Article clé.

Dehors, le monde va encore changer. Sprintez à l’étage et entrez dans le salon pour vous échapper. Retournez dans la chambre de Grace et utilisez le [Missing Picture]. Nous pouvons maintenant résoudre le puzzle en déplaçant les pièces.

  • Déplacez les images pour qu'elles correspondent à la pourriture noire sur le sol.
  • Déplacez l’emplacement n°7 (Voiture) vers le centre droit.
  • Déplacez l’emplacement n°6 (bateau) vers le centre gauche.
  • Déplacez l'emplacement n°7 (Grace) vers le coin supérieur droit.
  • Déplacez l'emplacement n°2 (tour) vers le coin supérieur gauche.
  • Déplacez l’emplacement n°2 (créature) vers le bas à gauche.
  • Déplacez l'emplacement n°2 (arbre) vers le bas à droite.
  • Tournez toutes les images pour qu'elles correspondent aux lignes de pourriture noire.

A LIRE AUSSI Senua's Saga : Hellblade 2 ne fonctionne qu'à 30 FPS sur Xbox Series X|S, pas que vous l'ayez remarqué

Le Talisman définira automatiquement les coordonnées et le niveau suivant commencera.


Quartier français | Procédure pas à pas d'Edward Carnby

Le niveau à venir est totalement unique à Carnby. Entrez dans le bureau et récupérez le [Writing Desk Key] de la table avec le ventilateur. Déverrouillez le tiroir du bureau pour récupérer les [Telegram], [Newspaper Clipping] et [Photograph].

  • Utilisez le tableau de liège et placez les trois éléments de preuve.
  • Pour résoudre l'énigme, retournez le [Telegram] et [Newspaper Clipping] pour établir une connexion.

Au bout de la rue, entrez dans la galerie et montez à l'étage. Interagissez avec les fantômes de Carnby et un ennemi fera irruption à travers le mur. Sortez par le trou et descendez jusqu'à la rue inondée. Sprintez jusqu'au tramway et utilisez l'interrupteur pour fermer les portes.

Allez au parc et interagissez avec le fantôme dans le véhicule accidenté. Après cela, les ennemis tendront une embuscade et entreront dans la zone. Restez dans les parages et combattez ou battez la première paire, puis sortez du parc et rejoignez l'hôtel.

  • Récupérez le [Hotel Bill] et interagissez avec l'image fantomatique. Montez à l'étage et récupérez le [Business Card] et [Telephone Directory].

A LIRE AUSSI Apex Legends a été temporairement mis hors ligne pendant que Respawn restaure la progression du joueur

Avec les trois objets, utilisez la Carte sur le lit et placez les trois. Comme le tableau en liège, vous devez placer chaque élément clé, puis retourner pour trouver la connexion et passer à la zone suivante.

  • Bouge le [Telephone Directory] à la bonne fente. Retourner pour voir [De Witt].
  • Bouge le [Business Card] en bas à droite. Retournez la carte.
  • Retournez le [Hotel Bill]. Cela résoudra l’énigme.

A Perle River, montez jusqu'au pont et approchez-vous de Grace. Après la cinématique, montez les escaliers de l’autre côté du pont. A l'étage, entrez dans le bâtiment et utilisez le levier.

  • A l'extérieur, des vignes sont apparues. Détruisez les trois vignes qui tiennent le pont avec des attaques au corps à corps pour relever le pont.
  • Allez du côté du pont en face des escaliers pour trouver une échelle. Descendez et descendez de l’échelle.

Retournez à la cabane du bayou au début de la zone fluviale et utilisez le bateau pour terminer le niveau.


Puzzle n°16 : L'appartement du Dr Gray

Allez directement à Appartement du Dr Gray — se rendre dans le couloir du deuxième étage dans la zone du personnel. En entrant dans le bureau, la perspective va changer.

  • Récupérez le [False Book] du bureau.
  • Utilisez le [False Book] sur la bibliothèque pour déverrouiller une porte secrète.
  • En entrant dans la chambre, faites demi-tour et entrez dans le placard près de la porte secrète. Interagissez dans le coin arrière gauche et récupérez le [Furniture Key].
  • Utilisez le [Furniture Key] sur le placard verrouillé.
  • Retournez au bureau et répondez à la sonnerie du téléphone.

A LIRE AUSSI Le patron de Roblox parle des adolescents qui gagnent de l'argent grâce à leur jeu

Utilisez l'horloge cassée pour placer le talisman. L'indice est sur le sol de la chambre. Définissez les coordonnées sur [10-10-10]. Entrez dans la chambre pour commencer le niveau suivant.


Procédure pas à pas du Groenland

Entrez dans le placard pour atteindre le camp du Groenland. Récupérez le [Flare Gun] du camp et marche dans le blizzard. Suivez les débris avec des drapeaux. L’un est tout droit et deux autres sont légèrement à droite. Éclairez chacun pour faciliter la visibilité dans la neige. Continuez vers les étranges ruines au sommet de la colline.

Dans les ruines, vous rencontrerez un fou avec une hachette. Abattez-le, puis entrez dans le Stellarium.

  • Utilisez le couvercle hermétique et placez le [Sacrificial Dagger]puis placez le [Talisman].
  • Tournez l'anneau central jusqu'à ce que les lumières soient connectées et brillent. Passez à l'anneau intérieur et tournez à nouveau jusqu'à ce que toutes les lumières brillent.
  • Enfin, tournez l'anneau extérieur jusqu'à ce que le Stellarium s'enclenche automatiquement.

Jacob, la créature, reviendra pour un combat supplémentaire. Tirez sur lui jusqu'à ce qu'il tombe. Lorsqu'il est à terre, interagissez pour le poignarder avec la dague de cérémonie. Poignardez le boss trois fois pour le vaincre et passer au dernier chapitre.