Si Outriders ressemble à la démo costaud, il sera en bonne forme

C’est agréable de voir People Can Fly se dégourdir les jambes à nouveau

Cela m’a pris un peu de temps, mais après l’insistance de nombreux lecteurs de TrucsetAstucesJeux, j’ai finalement vérifié la démo If Outriders.

C’est mieux que ce que je pensais!

Le prologue, qui, heureusement, peut être ignoré avec les personnages suivants après l’avoir terminé une fois, est extrêmement gênant, bien qu’il fasse le travail en termes de mise en place du monde.

Le résumé de base est que vous, membre d’un groupe de travail d’élite appelé les «Outriders», devez établir un pied sur la planète Epoch, pour aider à inaugurer une nouvelle ère pour l’humanité suite à la dévastation de la Terre. Au cours de ce processus, tout l’enfer se déchaîne, yadda yadda yadda, vous vous retrouvez dans le sommeil cryogénique pendant 31 ans et vous vous réveillez dans une guerre, avec des super pouvoirs. Attendre, Quel? Ouais, c’est la configuration mile par minute. C’est en fait plutôt chouette.

Pour héberger ces pouvoirs, vous choisirez l’une des quatre classes suivantes: Technomancer (DPS à distance), Pyromancer (DPS à distance), Trickster (DPS de mêlée) et Devastator (tank). Pour l’instant (quelque chose que je rectifierai dans la revue), j’ai donné un tourbillon au Pyromancien. Dans les limites de la démo, vous aurez accès à un projectile de pare-feu à distance, à un «grappin» brûlant et à un autre projectile qui transforme les ennemis en bombe explosive après la mort.

Il est très facile de s’acclimater à (L1, L1 + R1 et R1 respectivement sur PS4 / PS5), et le temps de recharge des capacités est assez rapide. La vraie clé ici est que, comme les autres travaux de People Can Fly, l’action constante est mise en avant. Vos capacités sont généralement liées à votre pouvoir de guérison, donc lancer constamment du feu en tant que pyromancien a un impact direct sur la rapidité avec laquelle vous gagnez votre vie.

Cela crée une valse de chaos intéressante, où vous écrasez le feu partout et faites exploser les ennemis de manière stratégique. Dépourvu entièrement du système de butin, je me suis déjà retrouvé attiré par le flux des combats dans Outriders. C’est vraiment exagéré et l’élément de personnalisation et le système d’arbre de talents (espérons-le expansif) devraient faciliter cela.

Il y a encore beaucoup de «et si», bien sûr. Le monde n’est pas toujours aussi intéressant qu’il pourrait l’être, et parfois, il se sent stérile et extrêmement linéaire: encore plus que d’autres agrafes de genre similaires. Le système de butin pourrait aller vers le sud dans la version complète, mais pour l’instant, la variété d’armes et d’avantages est assez excitante. Le dialogue, l’histoire et le doublage s’articulent souvent sur des grincements de dents, mais tant que le noyau de tournage tient, je peux gérer cela.

Compte tenu de l’ampleur de la démo, les gens ont pris l’habitude de jouer à l’extrême! C’est vraiment génial, même si l’équipe recompose un peu. Mais ce type d’accès est rafraîchissant, étant donné à quel point beaucoup de ces jeux de tireurs peuvent être fermés ces dernières années. J’ai hâte de voir ce que People Can Fly peut vraiment faire une fois qu’il arrivera début avril.