Rust a un mode Softcore pour les joueurs qui veulent une pause de la vanille

Si vous trouvez que Rust est un peu trop implacable, essayez-le

Si vous êtes nouveau sur Rust ou que cela fait trop longtemps, vous voudrez peut-être commencer lentement avec un serveur Softcore. C’est une nouvelle façon de jouer officielle qui est plus «décontractée» – mais cela ne veut pas dire que c’est complètement froid.

Comme l’a souligné Maurino Berry de Facepunch Studios, il existe quatre différences principales en mode Softcore, du moins pour commencer. L’équipe espère «continuer à itérer et à s’améliorer à l’avenir».

  • Lorsque vous êtes tué, la moitié de votre inventaire peut être récupérée par vous soit au endroit de ta mort, ou à un terminal de récupération (trouvé à Bandit Town et à l’avant-poste) – les objets du terminal de récupération disparaîtront après deux heures.
  • Tous les joueurs peuvent désormais apparaître dans les zones de sécurité de la ville des bandits ou des avant-postes. à tout moment (à condition qu’ils ne soient pas signalés comme hostiles).
  • Vous ne pouvez voir que le contenu d’un joueur blessé.
  • La taille maximale de l’équipe est de quatre (cela inclut le nombre de personnes qui peuvent autoriser dans une armoire à outils ou sur une tourelle automatique).

Pour être clair, cette ramification n’enlève rien à l’expérience hardcore par défaut de Rust – les serveurs vanilla seront toujours dans la «majorité». Au départ, au lancement, il y aura 10 serveurs exécutant le mode Softcore.

Un drone de livraison de distributeur automatique à RustLa nouvelle mise à jour comprend également une place de marché avec des drones de livraison pour favoriser davantage de transactions. Mange-le, Bezos!

Rust a été une expérience de survie déconcertante et hostile lorsque je l’ai joué pour la première fois il y a des années, et je veux surtout dire cela comme un compliment. Mais aussi curieux que je sois de revoir mes vieux terrains mortels alors que le jeu continue de croître, il y a une barrière mentale – je ne suis pas toujours d’humeur à affronter les probabilités.

Je ne peux pas dire que ce nouveau mode semble agréable, exactement, mais je suis intrigué. Je vais voir comment ça s’adapte. Avec plus de 200 000 joueurs Rust simultanés, les gens ne manquent pas pour mettre Softcore à l’épreuve.

« Softcore est quelque chose que nous voulions faire depuis des années », a déclaré le producteur Alistair McFarlane. « Nous allons peaufiner et mettre à jour en fonction des commentaires des joueurs. Nous savons que ce n’est pas pour tout le monde, c’est une expérience! – voyons où cela va et progresse au cours des prochains mois. TOUT est sujet à changement. »