Resident Evil et Monster Hunter ont conduit Capcom à une quatrième année de bénéfices records

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Capcom a publié son dernier rapport sur les résultats financiers et, dans des nouvelles qui ne surprendront personne, la fortune des développeurs / éditeurs de longue date continue de monter en flèche. Le nouveau rapport enregistre une quatrième année consécutive avec des chiffres de ventes record pour la société, grâce à de nouvelles versions de qualité et à la poursuite des ventes régulières de son catalogue arrière.

Pour l’exercice clos le 31 mars 2021, les ventes nettes globales ont augmenté de 16,8% par rapport à l’année précédente, totalisant un peu plus de 95 millions de yens (soit environ 876 millions de dollars américains). Pendant ce temps, le bénéfice d’exploitation a grimpé en flèche de 51,6% par rapport à l’année précédente, ce qui correspond à environ 34,5 milliards de yens (soit environ 317 millions de dollars). Ce chiffre représente la huitième année consécutive de croissance du bénéfice d’exploitation de Capcom, la société prévoyant une croissance à 42 millions de yens d’ici 2022.

La division principale «Contenus numériques» de Capcom se taille la part du lion des ventes. Le remake 2020 de Resident Evil 3 et la sortie 2021 de Nintendo Switch Monster Hunter Rise ont tous deux été des succès pour l’éditeur, tandis que Monster Hunter World et son extension, Iceborne) – la version la plus réussie de Capcom de tous les temps – continue de voir des ventes sur trois ans après sa version initiale. L’acteur dynamique Devil May Cry V, le remake de 2019 Resident Evil 2, et le Street Fighter V. assiégé mais inébranlable de Capcom, s’ajoutent tranquillement aux coffres en arrière-plan.

La semaine dernière a vu le lancement de Resident Evil Village, l’une des sorties les plus attendues de Capcom depuis un certain temps. Les fans de Monster Hunter propriétaires de Switch peuvent s’attendre à Monster Hunter Stories 2 cet été, et il reste un secret de polichinelle que Street Fighter VI est en développement depuis longtemps. Alors que 2020 a apporté le malheur à Capcom sous la forme d’une grave attaque de ransomware, il semble que le studio légendaire ait beaucoup à célébrer au cours des 12 derniers mois, la fête étant prête à se poursuivre jusqu’en 2022 et la nouvelle génération de jeux.