Midnight Fight Express : les meilleures compétences à débloquer tôt

Bien que cela puisse sembler simple en raison de son style artistique minimaliste et de sa perspective descendante, il y a beaucoup de complexité à Combat de minuit Express. Le jeu est un bagarreur 3D qui plonge également ses orteils dans un RPG avec son arbre de compétences étendu. Bien que la majeure partie soit verrouillée lorsque le joueur accède pour la première fois à l’onglet des compétences dans la cachette, à mesure que de plus en plus de niveaux sont terminés, les points de compétence deviendront une ressource suffisante.

Cependant, savoir où placer ces points peut être un peu intimidant. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un arbre de compétences très complexe par rapport à ceux trouvés dans d’autres titres avec des systèmes similaires, il peut être un peu difficile de savoir lequel choisir dès le début car vous apprenez encore les systèmes du jeu. Si vous cherchez des conseils sur les compétences dans lesquelles investir en premier ou si vous avez des problèmes avec un patron et que vous espérez apprendre un nouveau mouvement pour les éliminer, consultez la liste des compétences ci-dessous.


Plus de guides Midnight Fight Express:

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Attaques à longue portée

Il ne faut pas longtemps aux joueurs pour remarquer que les coups de Babyface ont une portée extrêmement limitée. Bien que ce soit certainement gérable, ce n’est pas toujours idéal pour éliminer de grands groupes d’ennemis car ils se déplacent constamment pour se repositionner et ramasser des armes. Heureusement, le Attaques à longue portée permet à Babyface de combler rapidement les écarts entre le joueur et ses ennemis en appuyant simplement sur le bouton d’attaque légère.

Parer les armes

Alors que l’ensemble de l’arbre de compétences « Parer & Counter » est crucial pour passer de la défensive à l’offensive, le Parer les armes la compétence est énorme pour éliminer les plus grandes menaces. Lorsqu’un ennemi commence à attaquer avec une arme de mêlée, vous pourrez le bloquer avec une invite de bouton (Y), puis contrer avec quelques coups de votre choix. Non seulement cela inflige de gros dégâts à votre ennemi, mais cela lui fait également lâcher son arme à vos pieds. Vous avez maintenant un ennemi à terre et une nouvelle arme à utiliser.

Finisseurs environnementaux

L’utilisation de l’arbre « Finishers » est importante si vous cherchez à éliminer définitivement un adversaire. Déverrouiller le Finisseur environnemental La compétence vous permet d’éliminer les ennemis en utilisant des éléments de l’environnement. C’est une compétence cruciale pour relever les défis du jeu pour chaque niveau et inflige des dégâts dévastateurs.

Balle d’onde de puissance

Vous finirez par débloquer une arme de poing, appelée le pistolet secondaire, qui vous permet de tirer différents types de balles sur vos ennemis. Vous débloquez de nouvelles balles dans l’arbre de compétences « Secondary Gun » et le Balle d’onde de puissance est peut-être le plus utile. Il peut être utilisé pour renverser plusieurs ennemis à la fois, vous donnant un avantage majeur face à une grande foule. Si vous l’utilisez alors que vous avez une arme de mêlée solide entre vos mains, vous devriez pouvoir faire face à un grand groupe d’ennemis sans problème.

Coup de pied gros objets

Lancer des objets sur les ennemis entrants est un excellent moyen de régler le tempo d’un combat en votre faveur, mais saisir des objets à lancer au centre d’un groupe de méchants n’est parfois pas une option en raison du temps qu’il faut pour se pencher. , ramassez-le et lancez-le. Heureusement, déverrouiller le Coup de pied gros objets la compétence dans l’arbre « Fighter » supprime tous ces temps d’arrêt. La compétence vous permet de lancer rapidement des objets sur vos ennemis, leur infligeant des dégâts et les repoussant dans un état vulnérable. C’est particulièrement utile contre les ennemis plus gros qui ont besoin de tirer quelques coups avant d’être ouverts.