Les développeurs de Final Fantasy IX réfléchissent à l'impact du jeu, notent qu'ils aimeraient `` continuer l'histoire d'IX ''

Je serais prêt pour ça

C’est le 20e anniversaire de Final Fantasy IX et je me sens bien. Et vieux, comme tous ces articles vous disent de ressentir! L’anniversaire réel était le 7 juillet, en fait, et je me souviens très bien être allé à mon EBX local (boutique électronique / GameStop) pour le ramasser.

Mes attentes étaient élevées étant donné à quel point j’ai apprécié à la fois VII et VIII (que j’ai obtenu au même EBX), mais cela m’a également époustouflé. Le concepteur de personnages de Final Fantasy IX Toshiyuki Itahana, le concepteur d’événements Kazuhiko Aoki et le réalisateur Hiroyuki Ito ont tous réussi à se rattraper via une interview officielle de Square Enix pour parler de l’impact de l’entrée sur eux aussi.

Aoki nous rappelle que l’idée de “ramener la série à ses racines” a toujours été une chose, qui a influencé l’existence des cristaux et le thème médiéval “back to basics” suivant les tons futuristes de ses deux prédécesseurs.

Il explique également que s’il avait eu un souhait, il serait retourné en arrière et a expliqué comment “Zidane est affligé par la différence de statut social entre lui et Garnet un peu plus”, en “illustrant la rupture des relations avec les nobles à Treno. en raison de leur désapprobation de la relation entre Zidane et Garnet. ” Cela semble être un objectif noble, malgré le fait que l’histoire était déjà assez emballée et pleine de relations interpersonnelles.

Curieusement, Aoki ne peut pas se rappeler pourquoi les personnages du jeu ont tous été conçus pour être courts, mais note qu’ils “excellent à montrer une certaine douceur ou bêtise”, un sous-produit de cette conception. L’interview aborde également quelques éléments obscurs ou autrement oubliés du jeu, donc si vous êtes un fan inconditionnel, cela vaut la peine d’être lu.

Un angle intéressant que Square Enix n’a pas abordé dans leur interview est la volonté de l’équipe de poursuivre la sous-série un jour. S’adressant à RPGSite, Itahana déclare qu’il “pense régulièrement au jeu” même toutes ces années en retard, et qu’il souhaite qu’il puisse y avoir une “opportunité de continuer l’histoire de Final Fantasy IX, qui signifiait tellement pour nous tous. “

Pouvons-nous que l’opération Rainfall prenne vie, les gens? Il y a beaucoup de gens qui encore considérer IX comme le meilleur Final Fantasy: de quoi financer un suivi.

Interview spéciale du 20e anniversaire de Final Fantasy IX [Square Enix]

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