L'équipe Heroes of the Storm: «Nous ne voyons aucune fin en vue»

Ils parlent également de la méta du tank et de la fin de la dernière anomalie controversée

Heroes of the Storm est tombé dans le passé, mais pas sorti.

En tant que personne qui l’a joué presque chaque semaine depuis son alpha, il est très difficile de l’appeler « en bas ». Bien que Blizzard ait déclaré sans cérémonie qu’il mettait un terme à ses opérations à la fin de 2018 et avait tué sa scène d’esport officiellement approuvée, le jeu actuel est toujours bien vivant.

J’ai rencontré Brett « Daybringer » Crawford – concepteur principal de Heroes – pour avoir un aperçu de leur situation actuelle et de la façon dont l’avenir s’annonce brillant.

Au cas où vous l’auriez manqué, il s’est passé beaucoup de choses avec Heroes le mois dernier. Mei est entrée dans le Nexus pour faire l’éloge à peu près unanime: à la fois en raison de la façon dont son équipement est amusant et du fait que le jeu n’avait pas eu de tank depuis longtemps. Ce fut une longue attente, et Crawford est d’accord: « Nous savions qu’il était temps d’ajouter un autre char principal à la liste, et étant donné que cela faisait un moment que nous n’avions pas introduit un héros Overwatch, nous discutions des options pour les héros qui être un bon ajustement « , dit-il.

« À cette époque, nous avions déjà commencé à prototyper une capacité de champ de barrière pour explorer la possibilité d’amener Reinhardt dans le Nexus, mais nous avons rencontré des problèmes. Malheureusement, nous n’étions pas très confiants dans la direction générale qui se dirigeait, et pendant travaillaient à travers cela, un autre concepteur de Hero est intervenu en pensant qu’il pourrait traduire le kit Overwatch de Mei en un rôle de réservoir pour Heroes. Après que le concepteur a préparé le papier, nous sommes tous devenus très excités et le reste est l’histoire! « 

Crawford dit que l’attente d’un tank « n’était pas intentionnelle », mais qu’avec le temps, certains kits se transforment naturellement en rôle de tank et en quelque chose d’autre. Il déclare qu’à un moment donné, Imperius et Deathwing étaient des « chars principaux potentiels » (imaginez cela!). Bien que les joueurs aient des problèmes avec la méta actuelle du tank, Crawford dit que lui et l’équipe pensent que c’est « dans un assez bon endroit ».

Il explique: « Nous écoutons ce que la communauté dit, et bien qu’il y ait quelques réservoirs de base en ce moment, cela a été un cycle assez cohérent avec la plupart des rôles de héros. Nous faisons de notre mieux pour garder ces cycles de héros frais avec notre cadence de patch d’équilibre agressive. Quant à Mei, nous pensons qu’elle a tous les outils pour être un tank principal. Il faudra peut-être quelques ajustements (certains sont déjà en vol) avant de trouver son endroit parfait. · C’était intéressant pour voir une autre anomalie arriver si tôt. « 

Je suis immédiatement passé à l’éléphant dans la pièce: l’anomalie météorologique actuelle. Après sa sortie, les fans sur tous les fronts se sont opposés à cela, et Blizzard a récemment annoncé qu’ils le supprimeraient. Crawford a quelques réflexions à ce sujet, partageant: «Dans le passé, nous publions toujours nos« mises à jour de gameplay annuelles »vers la fin de l’année (normalement juste après BlizzCon). Nous travaillerions sur ces changements tout au long de l’année, puis libérez-les tous en même temps. « 

Il poursuit en disant: «Celles-ci ont toujours eu pour but d’améliorer le jeu d’une manière ou d’une autre, que ce soit par des changements de gameplay directs, l’éducation des joueurs, des améliorations de la qualité de vie, ou parfois simplement le remplacement de philosophies de conception plus anciennes par de nouvelles. La philosophie de base de ces Les anomalies consistaient à diviser ces mises à jour annuelles en morceaux plus petits et plus digestes et à donner à la communauté le temps de les discuter et de les évaluer en temps réel. Célébrer l’arrivée de nouveaux contenus (Mei étant le principal catalyseur des phénomènes climatiques).  » Crawford note que cela devait être un « moment temporaire pour annoncer l’entrée de Mei dans le Nexus ».

Mais c’est maintenant dans le rétroviseur. À long terme, Crawford ne voit pas l’équipe ralentir. Lorsqu’on lui a demandé pendant combien de temps le jeu pourrait durer, il a répondu avec enthousiasme: « Personnellement, je ne vois aucune fin en vue. Nous avons une » Future Hero List « qui est à trois chiffres et toujours en expansion. Il y a tellement d’incroyables des choses en développement ainsi que des arriérés d’un kilomètre de long sur lesquels nous devons encore nous rendre. Je pense que Heroes sera là pour très longtemps. « 

Et maintenant? Eh bien, nous ne savons pas vraiment, et Crawford reconnaît même que Blizzard sait être « allergique aux délais de citation ». Il nous donne cependant une allusion: « Heureusement, nous avons la liberté de prendre autant de temps que nécessaire pour chaque nouveau héros et le temps entre les lancements peut être très variable. Certains héros se réunissent assez rapidement tandis que d’autres peuvent prendre une énorme avant que nous sentions qu’ils sont prêts à être enfin accueillis par le Nexus. Quant aux futurs chars, nous en avons quelques-uns en tête, mais nous ne sommes pas actuellement en développement actif sur eux. « 

Mais qu’en est-il des mines hantées?! Comme la plupart de nos lecteurs Heroes le savent, je demande si cela revient dans chaque interview que je mène, et Crawford était plus qu’heureux de me donner au moins un petit morceau d’informations: « Vous n’êtes pas seul! On me pose cette question dans presque toutes les interviews. Malheureusement, je n’ai toujours pas une bonne mise à jour pour vous – mais je peux vous promettre que nous avons un couple de designers qui sont très excités à l’idée d’apporter des changements de conception à une poignée de champs de bataille, Haunted Mines inclus . J’espère qu’un jour prochain, je serai en mesure de vous dire avec confiance, ainsi qu’aux autres fans de Haunted Mines, qu’il est sur le chemin du retour à la rotation normale de nos cartes! « 

Alors tu me dis qu’il y a une chance!

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