Pavé de bonnes intentions
Le développeur indépendant Cradle Games a annoncé qu’il avait été contraint de repousser le port Nintendo Switch de son sombre RPG Hellpoint. Initialement prévue pour être lancée dans seulement sept jours, l’aventure de science-fiction verra désormais le jour à un moment donné plus tard dans l’année.
« Notre objectif est de rendre le port Switch de la plus haute qualité possible, et le polir à l’état souhaité nécessitera plus de temps », a déclaré Cradle Games dans un communiqué. «Nous ne voulons pas prendre le risque de sortir un produit dont nous et vous, nos joueurs, ne seriez peut-être pas satisfaits.
Adapter un jeu de la taille et de la complexité de Hellpoint pour Nintendo Switch est assez difficile, en particulier pour une petite équipe comme la nôtre, et surtout dans les circonstances actuelles. Avec l’omission du multi-joueurs en écran partagé, la version Switch sera complètement à égalité avec les versions Xbox One et PlayStation 4 « .
Ce retard n’a pas affecté les éditions PS4, PC et Xbox One du jeu, qui devraient toutes être lancées le 30 juillet.
Nous avons une annonce importante à faire concernant la sortie #NintendoSwitch de # Hellpoint🔻 pic.twitter.com/rcARnivqsQ
– ⚫ Hellpoint • Cradle Games (@CradleGames) 22 juillet 2020
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