Super Bomberman R Online est une version bizarre mais amusante de la série du genre Battle Royale

Oh tu ferais mieux de croire qu’il y a une passe de bataille

Nous vivons à une époque sauvage et sauvage où même Tetris et Bomberman se joignent à l’engouement pour la bataille royale.

Bien que Konami n’entre naturellement pas dans l’arène aussi gracieusement qu’Arika l’a fait avec le premier, Super Bomberman R Online est un jeu étrange et fou dans lequel je vais aimer plonger de temps en temps.

Alors, quelle est cette chose avec le surnom « Online » cloué dessus? Eh bien, c’est un peu comme Super Bomberman R, la renaissance de la série polarisante publiée en 2017 sur Switch et 2018 sur PC, PS4 et Xbox One, mais littéralement une bataille royale centrée sur le Web. Il comporte également des éléments d’un jeu de tir de héros et une approche de type passe de combat en direct. Je te l’ai dit, c’est bizarre.

Les joueurs ont toujours la possibilité de poser des bombes et de faire exploser des objets, mais maintenant la carte est en fait une série de cartes géantes interconnectées avec 64 personnes couvrant tout le labyrinthe. Après le déclenchement d’un chronomètre, vous avez la possibilité de passer à une autre grille (appelée «phase de mouvement») et d’essayer de vous cacher ou d’affronter d’autres joueurs: tandis que le jeu vous évite de zones «dangereuses», comme le violet anneau dans Fortnite.

C’est fondamentalement le jeu. Vous commencez dans une arène traditionnelle de Bomberman, puis vous pouvez périodiquement faire le tour d’une carte du monde jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une personne. C’est vraiment amusant! Non seulement vous devez garder une trace de la carte sur laquelle vous vous trouvez à un moment donné pour survivre, mais vous devez également identifier les meilleurs joueurs dans le but de les éviter et d’éliminer tout le monde en premier. Maintenant, voici où le jeu commence à devenir bizarre: les personnages ont des capacités spéciales, tout comme Overwatch ou un autre jeu de tir de héros.

Les camées de Konami Character Factory reviennent, comme Alucard de Castlevania, qui peut déclencher une puissance de brume pour traverser des bombes ou des explosions, ou Simon Belmont, qui peut lui fouetter des bombes ou des joueurs, ou Naked Snake, qui peut se cacher pendant un certain temps. Tous ces pouvoirs ne sont pas nécessairement équilibrés et sont régis par un temps de recharge. Les personnages arborent également des statistiques et des «types» différents, avec un accent sur la force de la bombe, la vitesse ou plusieurs autres facteurs.

La passe de combat est l’autre partie bizarre de l’aspect conception par comité du jeu. Après avoir joué des matchs, vous débloquerez de nouveaux équipements, comme la tenue de pique-nique ci-dessus: une récompense de passage anticipé. D’autres produits cosmétiques incluent des émoticônes, de la musique de fond (une piste de Silent Hill est la première à apparaître), des icônes de joueurs et des chapeaux. Comme la plupart des passes de bataille, il peut être ignoré. Mais c’est là et l’intention est de vous faire grignoter des récompenses qui n’en valent pas la peine.

Super Bomberman R Online est sorti aujourd’hui en tant que « première sur Stadia ». Le jeu est gratuit avec Stadia Pro, tout comme le pack Premium jusqu’au 30 novembre, qui vous offre 14 personnages et la possibilité de créer des matchs privés. Après cela, le pack premium vous coûtera 10 $. J’ai le sentiment que la réception va être partout. J’espère juste que cela survivra assez longtemps pour que je puisse entrer et me défouler de temps en temps, car les files d’attente de 64 personnes pourraient être assez longues si ce n’est pas le cas.

[These impressions are based on a retail version of the game provided by the publisher.]

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