La démo finale de Bravely Default II ne vous donne que cinq heures pour en voir autant que vous le pouvez

Préparez-vous pour beaucoup plus d’histoire

Plus tôt cette année, Nintendo et Square Enix ont publié la première démo de leur très attendu RPG Bravely Default II, la suite de deux jeux bien-aimés de la 3DS. C’était notre première chance de voir comment le développement progressait depuis la première annonce du jeu il y a un peu plus d’un an. La démo était difficile, la difficulté augmentant d’un cran et forçant plus ou moins les joueurs à la broyer.

Suite à la démo, Square Enix a ouvert une enquête permettant aux joueurs de proposer des retours susceptibles d’affecter directement le produit final. Plus tôt cette année, nous avons découvert le nombre de changements que les commentaires apporteraient, et avec la nouvelle démo finale publiée tard hier soir, nous pouvons maintenant voir ces changements en action.

La démo finale a lieu dans la même région que la démo de l’été dernier. Le royaume désertique de Savalon se noie lentement alors que les eaux continuent de monter, sans réponse quant à la façon dont. Tout cela se déroule dans le premier chapitre de Bravely Default II, que la démo vous permettra d’explorer pendant cinq heures. Vous recevrez des rappels toutes les heures indiquant que l’horloge tourne, et une fois que vous avez atteint la barre des cinq heures, la lecture se terminera. Vous pouvez créer un nouveau fichier si vous souhaitez essayer d’aller plus loin que lors de votre premier essai.

Les joueurs qui reviennent devraient immédiatement remarquer certaines des différences entre la première démo et celle-ci. Pour commencer, il existe trois options de difficulté – Occasionnel, Normal et Difficile – et vous pouvez basculer entre elles à tout moment. Les parties de la tête parlante de l’histoire n’ont plus ces barres noires inutiles, et il existe de nombreux conseils utiles pour ajuster les joueurs au combat JRPG unique de la série Bravely.

Lorsque votre groupe de Seth, de la princesse Gloria, d’Elvis et d’Adelle arrivera à Savalon, vous serez présenté aux quatre principaux PNJ de ce chapitre. Il y a le prince Castor, le dirigeant de facto de la ville, qui semble avoir un réel problème avec les personnes de droit d’aînesse inférieur. Il y a Bernard, le méchant raciste occasionnel et évident pour cette partie du jeu. A ses côtés se trouvent Anihal, un maître des bêtes, et Orphée, un barde qui a une histoire avec Gloria.

Orpheus est en fait votre première cible pour la démo, ramenant les joueurs de retour dans les ruines qu’ils ont traversées une fois auparavant. Non seulement vous avez besoin d’informations pour lui, mais il tient un astérisque, qui vous accorde le travail de barde une fois que vous l’avez vaincu. Comme pour la première démo, vous commencerez avec cinq emplois disponibles: Freelancer, White Mage, Black Mage, Vanguard et Monk.

Bravely Default II

Si vous avez joué à la première démo, pour abandonner par frustration lorsque vous êtes mort lors de son combat Asterisk, sachez que la bataille contre le barde est un peu plus facile cette fois-ci. Cependant, c’est encore assez long. Je pense que mon combat contre lui a duré plus de 20 minutes sans accélérer le rythme de la bataille. Mon plus gros problème était de devoir constamment guérir. Non seulement parce que les ennemis ont du punch, même normalement, mais parce que j’ai stupidement continué à utiliser des mouvements qui utilisaient des HP plutôt que des MP. Certains de ces problèmes auraient pu être évités si j’en avais broyé quelques-uns avant mon combat avec le barde, mais avec seulement cinq heures, je voulais voir autant de récit que possible.

Bien qu’une grande partie de ce que vous expérimenterez dans cette démo soit un territoire familier, il y a de nouveaux donjons à traverser et de nouveaux ennemis à combattre. Certains de ces ennemis ont un aspect assez macabre, et j’ai vu des captures d’écran d’ennemis ultérieurs qui ont fait frissonner ma colonne vertébrale. Comme pour la première démo, la musique ici est exceptionnelle, même si elle ne correspond pas toujours à l’ambiance de ce qui se passe à l’écran. J’imagine que le doublage sera un facteur de division. À tout le moins, je peux dire que c’est utile à l’histoire.

Au-delà de la limite de cinq heures, il y a une limite dans la démo à combien vous pouvez augmenter le niveau de votre personnage et son niveau de travail. Alors que j’aurais aimé voir une zone différente de ce monde vaste, la démo finale de Bravely Default II a certainement remis le jeu sur mon radar. Avec cela, NEO: Le monde se termine avec vous et Disgaea 6: Defiance of Destiny arrivant tous l’année prochaine, les fans de Switch JRPG auront les mains pleines tout au long de 2021.

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