Les développeurs ne peuvent plus écumer les graphiques eShop avec des jeux gratuits

La nouvelle survient quelques mois après qu’un collectif de studios a appelé Nintendo

Cette histoire nécessite un peu de contexte, alors allons-y.

Il y a quelques mois, un certain nombre de développeurs indépendants ont dénoncé l’état de l’eShop Nintendo Switch pour une myriade de raisons. Déclarant qu’ils tombaient dans un état collectif de chaos de type mobile, ces studios ont mis en lumière certaines des lacunes de la vitrine, ainsi que l’art du scumming.

En bref, les studios qui placent leurs jeux à 80-100% de réduction ont eu la chance d’atteindre les palmarès des «meilleurs vendeurs», car le magasin classe les jeux par unités brutes vendues. En d’autres termes, vous pouvez complètement dominer les charts avec abandonware en effectuant des entrées et des sorties de jeux gratuites. Pourquoi est-ce que j’en parle à nouveau? Eh bien, vous ne pouvez plus faire ça!

Selon la newsletter GameDiscoverCo, centrée sur les développeurs de jeux (à laquelle TrucsetAstucesJeux a depuis eu accès), cette pratique est désormais morte: au moins pour les promotions «100% off». Comme le souligne la lettre, d’autres remises fonctionnent toujours, vous pouvez donc toujours jouer avec d’autres pourcentages. Comme tout Nintendo, c’est un début. C’est un petit pas vers un problème beaucoup plus grave. GameDiscoverCo soutient qu’une solution à plus long terme consisterait à changer les graphiques pour classer les revenus en temps réel, tout comme Steam.

Comme le note la newsletter, rien n’a été rendu public: c’est ainsi que Nintendo roule parfois.

Bulletin [GameDiscoverCo via MCV]

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