Humanity: Fate Trial 05 – Guide de puzzle de blocage mental

Essai 05 : Mental Block in Fate, le troisième chapitre de Humanité, introduit les Block Switches, un concept relativement simple. Résoudre le casse-tête, cependant, nécessite un peu d’anticipation qui peut prendre un certain temps si vous vous sentez coincé.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Fate Trial 05: Mental Block dans Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


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Essai 05 : Solution de puzzle de bloc mental

Avec tous les niveaux d’Humanité, si vous voulez collectionner tous les Goldies, vous devrez penser à quelques pas en avant afin que les Goldies ne tombent pas du bord. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir exactement où placer les tuiles de direction, puis réessayez le niveau si vous avez laissé tomber un Goldy en sachant comment le faire en un seul essai.

Lorsque vous démarrez le niveau pour la première fois, consultez le bloc du didacticiel et il vous présentera l’idée des commutateurs de bloc, des commutateurs qui ne peuvent être enfoncés que lorsqu’un bloc est dessus. Ils sont assez simples, mais une fois que vous aurez compris le concept, vous serez prêt à commencer le niveau.

Commencez par placer une commande de virage à côté de l’interrupteur d’alimentation au sol en haut de la rampe afin que la file de personnes tourne à droite. Laissez-les marcher jusqu’au bord de la plate-forme puis tournez-les à nouveau à droite. Placez une troisième commande de virage à droite au bout de la plate-forme devant l’arbre. Cela leur fera pousser le bloc sur le sol et créera un pont vers le but final.

Sautez au-dessus des blocs et placez un virage qui fait face à l’interrupteur d’alimentation au centre, puis un qui fait face à l’objectif de sortie juste à côté.

Dans la zone en dessous, placez un virage qui poussera les personnes vers l’interrupteur de bloc au centre de la zone la plus proche de la rampe. Dans l’espace entre le virage que vous venez de poser et l’interrupteur de bloc, tournez la ligne vers sa droite puis vers la droite une fois de plus pour qu’elle remonte la rampe et sorte de la dépression centrale.

Enroulez la ligne de manière à ce qu’elle marche sur le côté du niveau avec le Goldy, la ramasse, puis se dirige vers le bloc à droite des trois dans le coin. Demandez-leur de marcher à gauche pour qu’ils montent sur le bloc une fois que tout est déplacé et vous serez prêt à partir. Appuyez sur l’interrupteur d’alimentation et regardez les gens serpenter autour du niveau et atteindre l’objectif final avec le Goldy.