Rumeur : « Nouvelle génération de Halo sur Unreal »

Microsoft se trouve dans une très bonne position en ce moment, et ils pourraient bien accroître leur visibilité en continuant à faire de Halo Infinite une plate-forme active.

Un nouveau patch arrive pour Halo Infinite, qui devrait résoudre les problèmes de désynchronisation auxquels de nombreux joueurs sont confrontés aujourd’hui.

HaloSupport, le compte Twitter officiel de l’équipe d’assistance du jeu, partagé ce message:

« Un correctif #HaloInfinite devrait être publié le jeudi 26 octobre. Cette mise à jour inclut des améliorations Vsync sur les moniteurs avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus, la stabilité de Armor Hall et des améliorations lors de la sélection d’éléments dans Forge. Restez à l’écoute des notes de mise à jour lors du lancement de cette mise à jour.

Cette mise à jour fait suite à la sortie tant attendue de Halo Infini Saison 5. Comme le rapporte Windows Central, le lancement de cette nouvelle saison s’est accompagné d’une augmentation du nombre de joueurs. SteamDB avait enregistré un nombre simultané de 18 007 joueurs.

Microsoft ne partage pas les chiffres complets, mais il est possible que la combinaison des numéros Steam et Xbox (PC et console) reflète une base de joueurs actifs pouvant atteindre 60 000 joueurs.

Donc, évidemment, la base de joueurs fidèles au jeu attendait simplement que 343 Industries publie une nouvelle saison appropriée pour revenir jouer. Certains observateurs doutent qu’il n’y ait pas vraiment beaucoup de joueurs actifs dans le jeu et que ce récent bond ne soit pas assez important.

Bien entendu, nous devons reconnaître ici, une fois de plus, que Microsoft ne partage pas ses chiffres et que ces observations, positives ou négatives, sont donc en partie spéculatives. Nous ne pouvons pas vraiment le savoir avec certitude à moins que Microsoft ne choisisse de les rendre publics.

Mais il est clair qu’il y a suffisamment d’activité des joueurs pour que 343 Industries revienne également avec de nouvelles mises à jour. 343 s’est assuré de nous faire savoir longtemps à l’avance qu’ils travaillaient sur Vsync pour les moniteurs avec des taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus.

En plus de cela, ils semblent faire allusion à des améliorations de l’interface utilisateur de Forge et à la stabilité de Armor Hall (c’est l’endroit où les joueurs sélectionnent et prévisualisent leurs équipements d’armure). Tout cela indique que le jeu a besoin d’une amélioration active en raison d’une base de joueurs active.

Halo Infini Saison 5 abandonné avec de nombreux changements dans le jeu également. Ceux-ci incluent des éléments tels que le rééquilibrage des armes, de nouvelles cartes d’arène et une nouvelle IA avancée pour le mode Forge.

Tout cela indique que les fans peuvent s’attendre à un flux constant de mises à jour, au moins tant que les joueurs sont actifs pour donner leur avis, et suscitent l’espoir que cette activité pourrait attirer de nouveaux joueurs à l’avenir.

Microsoft se trouve dans une très bonne position en ce moment, et ils pourraient bien accroître leur visibilité en continuant à conserver Halo Infini une plateforme active.