GTA: Vice City Definitive Edition – 10 trucs et astuces que vous devez savoir avant de rejouer

Imprégnez-vous de la lueur néon d’un film totalement remasterisé Grand Theft Auto Vice City dans le Trilogie GTA : édition définitive. Cette collection insensée comprend les trois jeux de l’ère 3D à l’ancienne de RGTGTA3, GTA Vice City, et GTA : San Andreas. Ils ont été complètement repensés avec des commandes totalement nouvelles, il n’y a donc pas de meilleur moment pour rejouer. Mais, si vous prévoyez de rejouer, vous voudrez peut-être vous rappeler certains des systèmes et fonctionnalités les plus étranges du jeu. GTA Vice City considérablement élargi sur GTA3, en ajoutant plus d’armes, plus de voitures et bien plus de choses à faire.

Et nous allons parler de 10 faits de base que vous voudrez vraiment savoir. Qu’il s’agisse d’obtenir les meilleures armes du jeu ou simplement d’obtenir un gilet pare-balles gratuit dès le début, il y a certaines activités que vous ne voudrez pas ignorer tout en traversant le monde criminel des années 1980. Des emplois comme Pizza Delivery peuvent sembler être des mini-jeux idiots, mais ils sont extrêmement importants si vous parvenez à atteindre le plus haut niveau. Vous pouvez gagner d’énormes récompenses, et ces emplois ne sont même pas si difficiles – bien plus faciles que la plupart des missions principales odieusement difficiles que vous rencontrerez.

Découvrez tous nos trucs et astuces ci-dessous. Après ce guide, vous serez prêt à prendre votre place au sommet de la chaîne alimentaire criminelle.


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#1: Saisissez ces objets à proximité immédiatement

Cité du vice vous démarre dans le Hôtel avec vue sur l’océan avec rien. Il n’y a aucune raison de ne pas faire le plein de matériel utile tout de suite — obtenez l’Uzi derrière le Pay N’ Spray sur Ocean Beach à proximité. Vous pouvez également trouver un ensemble de réapparition d’armure corporelle au dernier étage de l’Ocean Beach Parking Garage. Le moyen le plus rapide est de sauter de votre voiture et de monter les escaliers. Vous courrez beaucoup dans ces zones au début du jeu, alors évitez Ammu-Nation et obtenez simplement des munitions et une armure supplémentaires gratuitement.


#2: Achetez le Malibu Club d’abord pour beaucoup d’argent et d’avantages futurs

Comme tous les premiers GTA 3D Jeux, Cité du vice est difficile. Vos armes sont tout ce qui compte, et obtenir les meilleures armes possibles peut faire des futures missions d’histoire un jeu d’enfant. Des armes comme le minigun, la mitrailleuse M-60 et le lance-roquettes. Même un char ne peut pas vous arrêter une fois que vous les obtenez, mais les déverrouiller nécessite une longue série de missions ennuyeuses qui ne sont disponibles que lorsque vous achetez une propriété spécifique sur la carte. Et pour commencer, vous voudrez acheter le Malibu Club.

Terminez la mission de l’histoire Lit de fortune, vous pourrez alors acheter le Malibu Club pour 120 000 $. C’est une somme d’argent ridicule au début du jeu, nous parlerons donc de méthodes faciles pour gagner de l’argent dans la prochaine entrée. Pour l’instant, sachez simplement que le Malibu Club produira 10 000 $ une journée de revenus que vous pouvez collecter, de sorte que vous rentabilisez rapidement votre investissement. Et acheter le Malibu Club nous conduira à Chez Phille meilleur magasin d’armes du jeu.


# 3: Comment gagner 120 000 $ rapidement

Avant de devenir un baron de l’immobilier, vous devrez commencer à collecter le plus d’argent possible. L’achat d’autres propriétés est un bon début, mais celles-ci sont si chères que vous creuserez tôt dans votre pécule – il existe deux méthodes que vous pouvez utiliser pour collecter rapidement des fonds et acheter le Malibu Club dès que possible.

  • Prenez une bonne voiture (comme le patriote) et se rendre au rue principale qui passe sous le pont jusqu’à Prawn Island — il y a un bâtiment distinctif le long de cette rue avec une sculpture à l’avant. Courir sur les parcmètres dans cette rue. Au moment où vous n’avez plus de parcmètres, les compteurs derrière vous réapparaîtront. Tant que vous ne tuez personne, votre niveau de recherche n’augmentera pas.
  • Sur la mission principale Troyen Vaudou, les ennemis ici déposent une tonne d’argent. Tuez-les, collectez de l’argent, échouez la mission et recommencez. C’est la mission finale des Cubains.

Enfin, vous pouvez également utiliser le Entraîneur véhicule pour percevoir des tarifs aléatoires pour ne rien faire littéralement. Volez un car, puis garez-le près d’un arrêt de bus. Les PNJ entreront au hasard, paieront le tarif et vous obtiendrez l’argent. Ce n’est pas grand-chose, mais vous pouvez simplement vous éloigner du jeu et le laisser fonctionner.


# 4: Rendre la mission du conducteur plus facile

La troisième mission pour le Malibu Club est tristement célèbre – Le conducteur est incroyablement agaçant. Vous êtes coincé avec une voiture lente. Pour faciliter ce travail, conduire une voiture rapide jusqu’au point de départ de la mission et garez-le à proximité. Placez-le près du pont au sud du Malibu Club – vous pouvez sortir de votre véhicule par défaut lent et sauter dans quelque chose de plus rapide. Cela rend cette mission négligeable. Devancez-le et passez tous les points de contrôle en premier.

La police vous poursuivra, mais si vous devancez Hillary, les flics sont beaucoup plus susceptibles de le harceler. Vous pouvez également attendre que ce soit un jour de pluie – Hillary conduit bien pire sous la pluie. Cette mission est absolument possible à gagner, même avec votre terrible voiture de départ, mais un peu de préparation vous débarrasse de toutes les conjectures. Ne vous battez pas la tête contre un mur de briques. Il suffit de tricher et de faire un jeu d’enfant.


# 5: Achetez les meilleures armes à feu chez Phil’s Place

Vous rencontrerez Phil Cassidy tout en accomplissant les missions du Malibu Club – et vous pourrez éventuellement accomplir deux autres missions pour convaincre Phil d’ouvrir son magasin d’armes. Son magasin d’armes à feu est situé dans un complexe à l’extrême nord-ouest de Little Haiti. Faites ces missions dès que vous le pouvez, car ce magasin d’armes a les meilleures armes du jeu. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement vous enfermer hors d’un minigun simplement parce que vous n’avez pas terminé les missions dans le meilleur ordre — à commencer par le Malibu Club.

Phil’s Place vend quatre articles incroyablement utiles.

  • Grenade à distance: 1 000 $ pour 8 grenades
  • Lance-roquettes: 8 000 $ pour 8 roquettes
  • Mitrailleuse M-60: 8 000 $ pour 200 cartouches
  • Minigun: 10 000 $ pour 1000 cartouches

Ces prix peuvent sembler élevés, mais ils sont assez abordables si vous avez déjà le Malibu Club qui produit 10 000 $ par jour pour vous. C’est tout doux, doux profit.


#6: Achetez Sunshine Autos ensuite

Sunshine Autos est un actif situé juste au sud de Petite Havane, et c’est l’un des meilleurs investissements du jeu. Pas seulement pour l’argent. L’achat de ces actifs débloque une série spéciale de tâches secondaires dans lesquelles vous devez voler une série de véhicules et les ramener. Pour chaque véhicule que vous volez, vous débloquerez une mise à niveau – le magasin automobile commence avec un revenu de 1 500 $, mais peut être mis à niveau pour fournir 9 000 $ de revenus par jour. Vous aurez également accès à quatre immenses garages pour ranger les véhicules. Et le Sabre Turbo, le Deluxo, le Hotring Racer, le Sandking et un Sentinel apparaîtront tous ici.


# 7: Augmentez votre santé et votre armure maximales

Tout comme dans San Andreas, vous pouvez améliorer les statistiques de votre personnage, mais la seule façon de le faire en Cité du vice c’est en atteignant Niveau maximum dans les petits boulots. Les emplois sur lesquels vous voudrez vous concentrer sont Missions de vigilance et Missions de garçon de pizza. Terminer une mission Vigilante de niveau 12 vous donne 150 max d’armure, et la mission Pizza Boy de niveau 10 vous donne 150 Santé maximale.

  • Missions de vigilance sont accessibles via une voiture de police. Cela commence un mode sans fin où vous voyagez en tuant des criminels. Une fois que vous atteignez le niveau maximum, vous débloquerez la mise à niveau +150 Max Armor, mais c’est très, très difficile. Pour rendre cette tâche beaucoup plus facile, je recommande de voler un tank ou d’en créer un avec des tricheurs.
  • Saisissez le code suivant pendant le jeu pour faire apparaître un Rhino Tank :
    • PS: Rond, Rond, L1, Rond, Rond, Rond, L1, L2, R1, Triangle, Rond, Triangle
    • XB: B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, Y

Missions de garçon de pizza sont plus faciles mais prennent beaucoup plus de temps à terminer. Vous devez voler un Scooter de livraison de pizza et commencez à livrer des pizzas — pour améliorer votre temps, mettez le jeu en pause et consultez la carte pour planifier votre itinéraire. Le chronomètre s’arrêtera pendant que vous regardez la carte. Vous pouvez également accélérer la collecte et maximiser le nombre de pizzas que vous transportez en jetant les pizzas lorsque vous revenez chercher, de sorte que vous ayez toujours une pleine charge. N’attendez pas non plus. Vous pouvez vous arrêter brièvement au blip pour faire le plein de pizzas, puis y aller immédiatement.


#8: Améliorez votre vitesse de rechargement avec toutes les armes au champ de tir

Après avoir complété Le tireur mission, un mini-jeu de tir se débloquera dans le Centre-ville d’Ammu-Nation. Tenez-vous sur le blip rose pour commencer. Vous recevrez un pistolet avec 100 cartouches. Pour gagner, il vous suffit de gagner 30 points pour une récompense de 500 $, mais la meilleure récompense est bloquée derrière 45 points d’achèvement. Si vous parvenez à obtenir un score aussi élevé, vous débloquer des vitesses de rechargement plus rapides pour toutes les armes. Pas mal, mais obtenir 45 points peut être délicat.

Pour améliorer facilement votre score, concentrez-vous sur le cibles à moyen et long terme uniquement tout en ignorant les cibles rapprochées. Gardez votre réticule à la première personne près du centre de l’écran, en visant juste légèrement pour chronométrer vos tirs sur les cibles lorsqu’elles se déplacent. Ne poursuivez pas les cibles et essayez de garder votre réticule près du centre. Encore une fois, ignorez totalement les cibles rapprochées à moins qu’elles ne soient directement sur votre chemin. C’est la seule façon d’obtenir le plus de points.


#9: Recherchez partout des packages cachés – quelques-uns seulement sont utiles

Vous pourriez penser à sauter les paquets cachés, les objets de collection vert brillant que vous trouverez un peu partout hors des sentiers battus dans Cité du vice. Plus RGT les objets de collection sont totalement sans valeur, mais les paquets cachés valent la peine d’être recherchés. Vous n’avez même pas besoin d’en trouver beaucoup. 10 suffisent pour obtenir votre première récompense.

Pour trouver 10 paquets cachés, vos maisons sûres gagneront en permanence un ensemble de réapparition d’armure corporelle. 20 paquets cachés vous procurent une tronçonneuse. 40 vous offre un lance-flammes ! Vous trouverez absolument des packages cachés simplement en regardant autour de vous, et vous n’avez pas besoin de trouver les 100 pour obtenir quelque chose d’utile. Seuls ces 10 premiers rendront votre jeu plus facile – recharger l’armure corporelle dans n’importe quelle maison sûre ? Vous n’avez aucune idée de combien cela réduit le travail ennuyeux.


#10 : Comment débloquer les missions finales

Cité du vice et San Andreas avoir une mauvaise façon de masquer totalement ce que vous devez réellement faire pour terminer les jeux. Vous pouvez arriver à la fin du jeu sans savoir comment débloquer la mission finale. San Andreas le fait, et Cité du vice le fait aussi. Il y a un ensemble d’exigences très spécifiques pour atteindre la fin de Cité du vice, et son tout sur l’achat d’une propriété.

Pour débloquer les missions finales du jeu, vous devez acheter 6 propriétés. Mais pas n’importe quelles propriétés.

  • Conditions de déblocage des missions finales:
    • Acheter 6 propriétés total à Vice City.
    • L’une des propriétés DOIT être la Vice City Print Works.

Donc en gros, vous devez acheter 5 propriétés aléatoires, et le Vice City Print Works. Si vous avez Phil’s Place, cela ne compte pas dans le nombre de propriétés dont vous avez besoin, vous devrez donc toujours en acheter plus. Vous n’êtes pas obligé d’acheter toutes les propriétés, mais vous devez en obtenir autant. C’est juste comme ça que ça marche.


Et il y a 10 astuces pour vous aider à conquérir Vice City, même dans la prochaine génération.