Left 4 Dead 2: La mise à jour de Last Stand a maintenant une bande-annonce

Left 4 Dead n’est presque pas devenu le jeu tel que nous le connaissons aujourd’hui.

Pouvez-vous imaginer Left 4 Dead sans zombies ? Non! Alors Left 4 Dead ne serait pas Left 4 Dead, je veux dire que la partie morte du titre n’aurait pas autant de sens sans des zombies assoiffés de sang pleurant Bloody Mary et sprintant après vous. Selon des rapports récents, le président de Valve, Gabe Newell, n’était pas initialement enthousiaste à l’idée que les zombies soient l’ennemi principal du jeu. Il a trouvé les démons un peu trop ringards.

L’information provient d’une interview de Youtuber Kiwi Talkz qui avait interviewé l’ancien écrivain de Valve Chet Faliszek à propos de son passage chez Valve et des jeux sur lesquels il travaillait. Faliszek raconte qu’une fois au dîner, Gabe avait joué l’avocat des Devils, contestant son idée.

« Une fois, je suis allé dîner avec Gabe », a expliqué Faliszek. « Et il me battait, ça euh… » si vous regardez des films de zombies  » [Newell said] « Night of the Living Dead parle de racisme… Dawn of the Dead parle de consommation. »

« [George Romero] avait délibérément fait ces films sur des choses comme, pour en parler, et [Newell asked] ‘De quoi parle votre film ? De quoi parle votre jeu ? De quoi parle votre histoire de zombies ? « , A déclaré Faliszek, « Je me dis: » Eh bien, vous savez qu’il s’agit de travailler ensemble. Il s’agit du jeu lui-même, c’est un reflet du jeu. De vous savez, dans l’apocalypse zombie, qu’allez-vous faire ? »

Newell n’a pas été impressionné par l’idée de Faliszek et a maintenu sa position selon laquelle les zombies sont ringards.

« Nous étions de plus en plus poussés », se souvient Falizek, « parce que je me souviens [Newell] dit ‘eh bien, ne faisons pas de zombies, les zombies sont juste… ringards, non ? Ils sont juste vraiment ringards.

Pour Faliszek, les zombies n’étaient pas ringards mais plutôt terrifiants. En regardant Dawn of the Dead, il avait une perspective différente de ce que les morts pourris signifiaient pour lui. Les deux finissent par trouver une solution. Avoir des personnages qui connaissaient le concept de zombies de la culture populaire et commenteraient comment ce qui était autrefois une œuvre de fiction est maintenant leur réalité.

Selon Faliszek, une méthode de pensée similaire a été appliquée au jeu The Anacrusis, un jeu de tir inspiré de Left 4 Dead qui a été publié en accès anticipé cette année.

Left 4 Dead a eu un énorme succès en faisant renaître une suite et un successeur spirituel appelé Back 4 Blood. Sans parler de tous les autres clones de tireurs de zombies coopératifs qui sont apparus au fil des ans.

La source