Ghostwire: le directeur de Tokyo veut faire une suite, DLC

Il n’y a rien de concret pour l’instant, mais peut-être un jour prochain.

Un peu plus d’un mois après que les joueurs ont été initiés au monde flashy de Ghostwire : Tokyo, le directeur du jeu parle d’un avenir potentiel pour la nouvelle IP. Lors d’une conversation avec IGN Japon, Kenji Kimura a précisé qu’une suite n’est pas hors de question. Pour ceux qui n’ont pas hâte d’attendre des années pour que cela se concrétise, il semble que le contenu DLC pour le titre actuel soit également une grande possibilité.

« Je pense que lorsque les choses se calmeront un peu plus et que je me serai un peu calmé, j’aurai des idées de DLC et de suites, et j’aurai envie de les faire. Rien n’a encore été décidé, donc je ne peux rien vous dire de plus », a déclaré Kimura.

Dans Ghostwire : Tokyo, les joueurs utilisent diverses capacités psychiques et paranormales pour vaincre les fantômes et les esprits qui hantent les rues lumineuses de Tokyo. Le personnage principal se bat en utilisant ce que le directeur de combat Shinichiro Hara décrit comme «le karaté rencontre la magie», car les joueurs utilisent des tonnes de gestes de la main uniques pour lancer des sorts.

Après la disparition de presque tous les habitants de Tokyo, des esprits d’un autre monde, appelés « visiteurs », envahissent la ville. Alors que le protagoniste Akito commence à remarquer que ses propres pouvoirs étranges commencent à se manifester, il rencontre un groupe de personnes portant des masques Hannya qui peuvent aider à percer le mystère de ce qui se passe dans la ville.

En mars, le fondateur de Tango Gameworks, Shinji Mikami, a clairement indiqué que la société cherchait à s’éloigner de l’horreur à l’avenir.

« J’espère éventuellement changer l’image que Tango Gameworks a actuellement », a déclaré Mikami dans une interview avec Famitsu. « Pour le moment, nous sommes toujours considérés comme un studio spécialisé uniquement dans l’horreur de survie. Bien sûr, c’est bien que les fans nous considèrent comme un studio réputé pour développer des jeux d’horreur et de survie. Mais nous voulons aussi être perçus comme un studio capable de créer une plus grande variété de jeux. Nous publierons de plus en plus de nouveaux jeux à l’avenir, en commençant par Ghostwire : Tokyoalors s’il vous plaît, donnez-nous votre soutien.

Ghostwire Tokyo est sorti le 25 mars sur PC et PlayStation 5.

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