Doom-Eternal-Sentinel-Crystal

Doom Eternal propose une poignée d'améliorations passives qui peuvent être acquises en trouvant et en utilisant des cristaux sentinelles rares à travers les niveaux du jeu. Ces cristaux sentinelles peuvent être utilisés pour améliorer votre santé, votre armure et vos capacités de munitions maximales, mais le choix de deux améliorations spécifiques sur l'écran de mise à niveau situées de chaque côté d'une des capacités passives le déverrouillera. Il y a un total de 12 cristaux sentinelles dans Doom Eternal, ce qui signifie que vous pouvez débloquer les 12 améliorations de santé, d'armure et de munitions et les six capacités passives avec suffisamment de temps, mais il y en a quelques-uns que vous devriez prioriser par rapport au reste .

Chaque capacité de cristal sentinelle

Il y a six capacités Sentinel Crystal à débloquer. Chacune de ces capacités est déverrouillée en obtenant les deux améliorations à gauche et à droite de celle-ci sur l'écran de mise à niveau.

  • Quickch Belch – Flame Belch prend moins de temps pour se refroidir.
  • Aimant de butin – Les baisses de ressources sont tirées de beaucoup plus loin.
  • Napalm Belch – Les démons lourds et super lourds restent en feu plus longtemps.
  • Santé pour le sang – Tant que vous êtes au maximum de vos points de vie, tous les points de vie contribuent à Blood Punch.
  • Belch Armor Boost – Les démons déposent une armure plus rapidement.
  • Armure de sang – Tant que vous êtes à l'armure maximale, tous les micros d'armure contribuent à Blood Punch

Meilleures capacités de cristal sentinelle dans Doom Eternal

Bien sûr, ces mises à niveau se résument à des préférences personnelles et à un style de jeu à la fin de la journée, mais il y en a quelques-unes qu'il vaut mieux avoir plus tôt que tard. Quickch Belch réduit le temps de recharge de l'une de vos capacités les plus utiles, il est donc extrêmement utile de l'avoir tôt. Si vous vous engagez à utiliser souvent le Flame Belch, alors accrochez le Napalm Belch mise à niveau pour garder les démons puissants en flammes plus longtemps afin que vous ayez une plus grande fenêtre pour obtenir cette douce explosion d'armure. Santé pour le sang est un autre excellent choix. Blood Punch est chargé via des attaques de gloire, et cette compétence permet à la santé supplémentaire d'un kill de gloire qui serait normalement gaspillée d'aller à la place de votre charge Blood Punch. Chaque capacité passive est utile en soi, mais ces trois seront particulièrement utiles dans les premières heures de Doom Eternal.