Baldur's Gate 3 explique les défis de la Xbox Series X|S

Larian a révélé que, eh bien, c’est juste la nature de leur jeu qui est si complexe.

Larian Studios a rendu public les problèmes qu’ils rencontrent lors du portage Porte de Baldur 3 sur Xbox Series X|S. Il s’avère que ce n’est pas aussi simple que cela puisse paraître pour les fans.

Dans le passé, Larian a expliqué comment la mise en œuvre d’un gameplay en écran partagé en particulier bloquait leurs ports pour les consoles Xbox. Il n’y a pas de contrats ou d’accords d’exclusivité avec PlayStation, c’est juste un travail de développement sur Xbox.

Maintenant, dans une interview avec IGN, ils révèlent que le gros obstacle à la réalisation du jeu sur la plate-forme est – eh bien, le jeu lui-même. Le patron de Larian, Swen Vincke, explique :

« Ce n’est pas que nous avions prévu cela. Notre plan était que nous voulions avoir une sortie simultanée. Mais nous sommes sur ce jeu depuis longtemps. C’est vraiment un gros match. La quantité de choses que vous pouvez y faire est folle.

Je pense que les gens seront surpris quand ils verront tout. Il y a des contraintes que nous devons surmonter, alors nous travaillons simplement dessus. Certains prennent plus de temps.

De plus, Swen a parlé d’un problème supplémentaire qu’ils ont rencontré en raison de la façon dont ils créaient le jeu. La version Xbox Series S avait besoin d’un travail d’optimisation particulier pour qu’elle fonctionne au mieux sur cette plate-forme. Cependant, comme Larian a continué à ajouter de plus en plus de fonctionnalités au jeu, l’équipe Xbox Series S a dû redémarrer ou réviser une partie de son travail.

Encore une fois, citant Swen :

« C’était très difficile pour eux de faire ça alors que le jeu n’était pas encore ‘fini’, parce que tout le contenu continuait à arriver. Maintenant, ils ont tout, alors ils voient à quoi ils sont confrontés.

Swen dit également que Larian pourrait finalement choisir de libérer Porte de Baldur 3 sur Xbox Series X|S avec des compromis, mais il y a aussi une doublure argentée. Le Xbox Advanced Technology Group (ATG) les aide désormais directement avec le port Xbox Series S, pour accélérer ce travail. Selon la façon dont les choses se déroulent, peut-être qu’aucun compromis ne sera même nécessaire.

En fin de compte, Swen espère pouvoir également sortir les versions Xbox Series X|S cette année, car le jeu est presque terminé. Nous allons le laisser arrondir les choses ici:

« Nous voulons que ce match soit terminé. C’est prêt. Il faut qu’il sorte. Nous voulons que les joueurs y jouent. Nous voulons que le plus de joueurs possible y jouent. Il est donc dans notre intérêt de le diffuser sur toutes les plateformes.

Nous faisons tout ce que nous pouvons, mais nous ne voulons pas faire de compromis en faisant cela. Nous voulons nous assurer que lorsque vous l’aurez entre les mains, vous direz bon, c’est vraiment bien, je veux y jouer avec mes copains en multijoueur.

Porte de Baldur 3 est désormais prévu pour une sortie sur PC avec Windows et MacOS le 2 août 2023, puis sur PlayStation 5 le 6 septembre 2023. Comme nous l’avions expliqué plus haut, une version Xbox Series X|S est en préparation mais n’a pas de date de sortie encore.