Annapurna dévoile son premier jeu développé : Blade Runner 2033 Labyrinth

Celui-ci cherche à amener l’univers dans une direction tout à fait originale.

Annapurna Interactive a révélé le premier jeu qu’ils vont créer via leur studio interne, et étonnamment, c’est une licence.

Blade Runner 2033 : Labyrinthe se déroule entre le film de 1982 et celui de 2017 Coureur de lame 2049. Annapurna n’a pas officiellement annoncé de plateformes ni de date de sortie, mais a mis en place une page Steam. Voici la description du jeu sur leur page :

« Beaucoup de gens ont perdu des choses dans le Black Out.

J’ai eu de la chance, je viens de perdre un emploi.

Mais maintenant, ils veulent que je revienne.

D’Annapurna Interactive, Blade Runner 2033: Labyrinth ramène la franchise vénérée aux jeux pour la première fois en 25 ans.

Situé entre le film original et 2049, Blade Runner 2033 se déroule après les événements du Black Out et demande : que fait un Blade Runner lorsqu’il ne reste plus de réplicants à chasser ? »

La bande-annonce fait allusion à notre détective, Cain Deckard, marchant à travers la ville et faisant ses enquêtes à l’aide d’ordinateurs et regardant apparemment des séquences vidéo.

Un détail intéressant est que la ville semble complètement inhabitée au moment du Black Out. Il y a toujours du courant dans la ville, probablement à partir de sauvegardes, mais la ville ne ressemble certainement même pas au monde souterrain animé envisagé par Syd Mead, Ridley Scott et d’autres.

La bande-annonce invite déjà à des questions telles que que s’est-il passé dans le Black Out? La ville a-t-elle été abandonnée, comme les Mayas l’ont fait il y a des centaines d’années ? Ou se cachent-ils dans des bunkers souterrains ?

La bande-annonce laisse également entendre que tout n’est pas ce qu’il semble, mais d’une manière différente de celle que nous avions connue auparavant. Si le film nous a amenés à nous demander qui était vraiment humain et qui ne l’était pas, maintenant nous ne savons pas si nous pouvons faire confiance à tout ce que nous voyons de nos propres yeux.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, Annapurna était déjà éditeur de petits jeux depuis quelques années lorsqu’ils ont décidé de créer leur propre studio interne en 2020. Deux ans plus tard, Annapurna a embauché Chelsea Hash comme directeur du jeu, aux côtés d’autres développeurs qui a également travaillé sur Cendre solaire. Le hasch est également connu pour Ce qu’il reste d’Edith Finch et de Radiohead Exposition Kid A Mnesia.

Blade Runner 2033 : Labyrinthe n’est également que le deuxième jeu jamais réalisé dans le Coureur de lame franchise, mais promet d’emmener le monde dans une toute nouvelle direction. Ce jeu n’est peut-être pas pour tout le monde, mais l’original aussi Coureur de lame film.