Sackboy A Big Adventure: Emplacements des orbes de rêve sur les pentes glissantes

Le rythme d’un niveau dans un jeu de plateforme 3D peut vraiment aider à créer l’ambiance générale du jeu. Sackboy : une grande aventure comprend assez bien ce principe et cela se voit tout au long de sa récréation. Un niveau, Slippery Slope trouvé dans le deuxième monde du jeu, est un niveau assez court, cependant, il est toujours plein à craquer de secrets à trouver et d’objets de collection à accrocher.

La seule partie délicate du niveau est que de nombreux objets de collection se trouvent sur la diapositive qui constitue la majorité de son exécution. Parce que vous serez obligé de glisser constamment vers le bas, vous ne pourrez pas vous retourner et les attraper si vous manquez un objet de collection. Heureusement, le niveau est assez court, vous pourrez donc réessayer rapidement.

Voici où trouver les trois orbes de rêve dans Slippery Slope dans Sackboy : une grande aventure.


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Orbe de Rêve #1

Le premier Dream Orb est trouvé immédiatement au début du niveau. Après avoir été tiré hors du canon végétal, vous commencerez à glisser sur la pente et l’Orbe des Rêves se trouve au centre des deux chemins qui se croisent après quelques secondes de glissement.

Orbe de Rêve #2

Après avoir terminé la première section glissante, vous devrez combattre deux ennemis de flammes tournantes. Occupez-vous d’eux mais au lieu de sauter dans le deuxième canon végétal, suivez le chemin vers l’ouest qui monte au-dessus de l’arène et vous trouverez une porte à fermeture éclair. Passer au travers.

À l’intérieur de la porte, vous devrez sauter sur des plates-formes qui tombent tout en évitant les bûches à pointes pour vous rendre à l’orbe de rêve flottant de l’autre côté. Pour ce faire facilement, choisissez un chemin horizontal pour traverser la zone, puis lorsque vous obtenez l’orbe, faites demi-tour et traversez la pièce sur un chemin vertical différent.

Orbe de Rêve #3

Après avoir été abattu par le deuxième canon végétal, glissez sur la pente jusqu’à ce que vous rencontriez les ennemis ressemblant à des chenilles qui marchent en cercle tous d’affilée. Évitez-les lorsque vous glissez, mais essayez de rester au centre de la pente. La prochaine fois que vous les rencontrerez, ils marcheront en cercle autour du troisième et dernier Dream Orb. Sautez par-dessus pour l’attraper puis continuez à glisser jusqu’à la fin du niveau.