Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour l'évasion |  Guide Mission 35

Mission 35 : Escape est le début du chapitre 5, le dernier chapitre de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon. Dans le niveau précédent, Mission 34 : Atteindre la Convergence du Corail, vous avez pu atteindre la Plante Vasculaire et vaincre le CEL 240. Cependant, au lendemain de la bataille, vous avez été capturé par l’Escargot V.II du Groupe Arquebus. Après leur avoir ouvert la voie à l’usine, la société prend le corail pour elle et vous jette dans les égouts. Vous vous réveillez sans votre AC, mais avec l’aide de vos alliés, vous envisagez de vous échapper de la ville-institut occupée par Arquebus. Vous constaterez que vos pièces et vos armes sont bien pires que celles que vous avez utilisées jusqu’à présent, alors soyez prêt à vous cacher des forces ennemies et à combattre dans une situation désavantageuse en cas de conflit. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 35 : Évasion pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Procédure pas à pas d’évasion dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Tout comme Mission 1 : Entrée illégale dès le début du jeu, Mission 35 : Évasion vous oblige à utiliser une version prédéfinie pour votre AC et c’est en plus une AC assez faible. Obligé de vous frayer un chemin dans un AC ancienne génération, vous ne disposez que d’une mitrailleuse MG-014 LUDLOW, d’un MA-T-233 KYORIKU et d’un SB-033M MORLEY Spread Boozka avec une santé relativement faible et une faible capacité EN. Votre objectif est de suivre le marqueur d’objectif bleu et vous devez faire de votre mieux pour éviter le combat autant que possible.

Une fois que vous aurez pris le contrôle de votre AC, vous devrez naviguer dans les égouts d’Insitute City. Vous rencontrerez des AC de base du Groupe Arqebus qui, même dans votre AC plus faible, devraient être faciles à gérer. Cependant, au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrerez un Tetrapod MT. Même si vous avez beaucoup d’entraînement contre ce type d’ennemi, il est préférable d’essayer de l’éviter. Vous pouvez emprunter un chemin qui mène à droite, qui se trouve à l’approche du tétrapode, et l’utiliser pour contourner l’ennemi et sortir du tunnel.

Procédure pas à pas d'évasion du noyau blindé 6

Une fois dehors, continuez à suivre votre marqueur d’objectif pour rencontrer « Cinder » Carla. En traversant la ville en ruines, vous rencontrerez un point de contrôle avec de nombreux MT et projecteurs. Comme le montre l’image ci-dessous, il y a un chemin que vous pouvez emprunter vers la droite qui contournera cette zone et vous donnera une indication claire. tiré vers votre objectif.

Procédure pas à pas d'évasion du noyau blindé 6

Lorsque vous atteignez le marqueur d’objectif final, vous serez obligé de combattre une vague de MT qui commencent à vous entourer. En essayant de survivre, vous commencerez à être dépassé. Heureusement, « Cinder » Carla viendra vous aider. De là, détruisez les MT qui vous entourent avec l’aide de Carla jusqu’à ce qu’il ne reste plus d’ennemis.

Procédure pas à pas d'évasion du noyau blindé 6

Une fois tous les MT détruits, la Mission 35 : Évasion sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

  • 0 crédits (COAM)
  • Nouvelles pièces
  • AH-J-124/RC JAILBREAK Partie Tête
  • Pièce centrale JAILBREAK AC-J-120/RC
  • Pièce d’armes AA-J-123/RC JAILBREAK
  • AL-J-121/RC JAILBREAK Jambes Partie

Ceci conclut le guide de Mission 35 : Évasion. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la Mission 36 : Prenez la ville flottante inhabitée. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.