Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour éliminer « Cinder » Carla |  Guide Mission 37-B

Après avoir terminé la mission 36 : prendre la ville flottante inhabitée Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, vous êtes confronté au choix d’aider soit « Cinder » Carla dans son objectif de détruire le corail, soit d’arrêter la destruction du corail avec Ayre. Vous serez contraint entre les missions de décisions Mission 37-A : Intercepter les forces corporatives et Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla. Si vous décidez de vous en tenir à la voix dans votre tête, vous devrez choisir la Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla. Cela ne la placera plus à ses côtés face à une attaque du Groupe Arquebus sur la ville volante de Xylem, mais plutôt en plein milieu du conflit, luttant contre les forces des deux factions. Avec l’aide d’Ayre, vous êtes obligé d’éliminer votre allié de longue date pour le bien du Corail et sa pérennité. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 37-B : Éliminer Carla « Cinder » pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Éliminez la procédure pas à pas de Carla « Cinder » dans Armored Core 6 : Fires of Rubicon

REMARQUE : CECI EST UNE MISSION DE DÉCISION. SI VOUS SÉLECTIONNEZ CETTE MISSION, VOUS NE POUVEZ PAS JOUER À LA MISSION 37-A : INTERCEPTER LES FORCES D’ENTREPRISE JUSQU’À UN NOUVEAU JEU+. CETTE MISSION VOUS ENFERMERA ÉGALEMENT DANS LA FIN DU LIBÉRATEUR DE RIBICON.

Lorsque vous démarrez la mission, le Groupe Arqebus est déjà arrivé à la Cité Volante de Xylem. Vous êtes libre d’attaquer à la fois les soldats d’Arqebus et les robots de Carla tout au long de votre chemin à travers la ville. Suivez votre marqueur d’objectif jusqu’à ce que vous trouviez V.II Snail. Vous devrez vaincre ce CA pour récupérer son journal de combat Platinum.

L’AC de Snail, OPEN FAITH, utilise le pistolet paralysant VP-66EG et la lance laser VE-67LLA comme armes d’armes, ainsi que le lanceur de missiles à plasma Vvc-70VPM et le lanceur d’aiguilles paralysantes VE-60SNA comme unités arrière. Cette combinaison d’armes vise à maintenir la pression sur vous et à créer votre anomalie ACS de décharge électrique, qui causera des dégâts électriques inévitables. Le lanceur de missiles à plasma a un suivi puissant et peut causer une quantité décente de dégâts à votre ACS et peut maintenir la pression sur votre compteur paralysant tandis que le lanceur d’aiguilles paralysantes et le pistolet paralysant construiront rapidement votre décharge électrique et pourront infliger des dommages soudains à votre santé et à votre santé. ACS. Lorsque vous serez étourdi, il pourra vous faire de gros dégâts avec sa Lance Laser. Même si vous n’êtes pas stupéfait, Snail tentera de se jeter sur vous avec la lance pour réduire la distance entre vous deux.

Au fur et à mesure que vous apprendrez à éviter ses attaques, vous devrez aborder ce combat de la même manière que vous le faites pour les autres pilotes AC et vous concentrer sur son compteur ACS. Lorsque Snail est décalé, vous pouvez infliger d’énormes dégâts Direct Hit qui permettront au chef suffisant de travailler rapidement. Vous obtiendrez un journal de combat Platine lorsque vous vaincrez V.II Snail.

noyau blindé 6 élimine les cendres, procédure pas à pas de Carla

Continuez à suivre le marqueur d’objectif bleu et vous entrerez dans un bâtiment. Lorsque vous franchissez une porte qui mène à un tunnel, la cloison tombera, vous enfermant à l’intérieur alors qu’un groupe de drones et de MT attaque. Même si Ayre dira qu’elle ouvrira les portes, ce que vous devez faire est de détruire tous les ennemis dans la pièce pour progresser. Ce sont des ennemis faciles à détruire, mais soyez conscient du gaz jaune que certains d’entre eux émanent, car rester dans le nuage construira votre barre d’anomalie de décharge électrique ACS et infligera des dégâts inévitables si le compteur se remplit.

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Une fois que vous avez éliminé tous les ennemis, la porte est ouverte, continuez à suivre le marqueur d’objectif. Finalement, vous trouverez votre cible « Cinder » Carla et son assistant de confiance, « Chatty » Stick dans leurs AC, prêts pour une bataille à mort. Vous devrez vaincre les deux pilotes AC pour terminer la mission.

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Le duo composé de « Cinder » Carla et « Chatty » Stick travaillent ensemble pour maintenir la pression sur vous dans différentes directions. Tous deux n’utilisent que des armes explosives, ce qui les rend très violents. Les deux AC essaieront de rester séparés l’un de l’autre pour vous attaquer dans plusieurs directions. Carla utilise le lanceur de missiles de siège WS-5000 APERITIF dans ses deux bras et utilise deux lanceurs de missiles à dispersion WS-5001 SOUP sur chacune de ses épaules. Pendant ce temps, « Chatty » utilise le lance-missile vertical BML-F1/P07VTC-12, le lance-missile à grappes WR-0999 DELIVERY BOY, le lance-grenades IRIDIUM et le LITTLE GEM Bazooka.

Les deux AC ne resteront pas ensemble car Chatty restera au deuxième niveau et fournira un appui-feu pendant que Carla tente de vous précipiter. La meilleure façon de gérer ces deux éléments est d’utiliser l’environnement pour isoler l’un d’eux de l’autre et les détruire le plus rapidement possible. Il y a plusieurs piliers autour de la zone qui vous donnent la possibilité de combattre Carla dans une position où les missiles de Chatty ne peuvent pas vous toucher. Pendant ce temps, vous précipiter au dernier étage et engager Chatty peut vous donner une chance d’infliger des dégâts massifs puisqu’il n’a pas trop de santé, ce qui facilite la gestion de Carla en 1 contre 1. Une fois les deux AC détruits, vous obtiendrez un journal de combat en or de Chatty et un journal de combat en platine de Carla. Bien qu’il semblerait que vous ayez désormais pris le contrôle de Xylem, la dernière sécurité de Carla vous a empêché de contrôler la ville volante, la plaçant sur une trajectoire de collision permanente avec la plante vasculaire.

Une fois « Chatty » Stick et « Cinder » Carla détruits, la mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

Ceci conclut le guide de la Mission 37-B : Éliminer « Cinder » Carla. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la Mission 38-B : Détruire le bloc d’entraînement. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.