Genshin Impact: Comment construire Yoimiya

Yoimiya vient vraiment après Ganyu pour la plupart des rediffusions d’un personnage de Bow. Yoimiya retourne au Impact Genshin bannière de l’événement pour la quatrième fois. Courant aux côtés de Yae Miko, Yoimiya se spécialise dans les dégâts Pyro à cible unique. Mais aussi, son animation Elemental Burst est vraiment jolie.

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Généralement, Yoimiya fonctionne mieux en tant que DPS principal. Selon les autres personnages de votre liste, vous pouvez soit augmenter son attaque normale, soit ses dégâts Pyro. De plus, son Elemental Burst fournit des buffs d’attaque pour l’équipe – bien que malheureusement, ils ne s’appliquent pas à Yoimiya elle-même. Cependant, cela rend un sous-DPS fort essentiel pour une équipe Yoimiya.


Meilleure catégorie d’unité – DPS principal

Yoimiya fonctionne mieux en tant que DPS principal. Vous pouvez vous concentrer soit sur l’augmentation de son attaque normale, soit sur l’augmentation des dégâts qu’elle inflige grâce aux réactions pyrotechniques. Les deux versions nécessitent des artefacts, des armes et des stratégies similaires, vous pouvez donc facilement basculer entre les deux en fonction de votre style de jeu et des personnages que vous utilisez déjà.

La principale différence entre les versions DPS est que la version DPS principale devrait se concentrer sur l’augmentation de l’ATK de Yoimiya tandis que la version Pyro réactions devrait se concentrer sur l’augmentation de la maîtrise élémentaire. En dépit d’être un personnage d’arc, Yoimiya fonctionne mieux en combat rapproché grâce à sa compétence élémentaire créant des attaques normales infusées de pyro. Considérez-la plus comme un personnage Catalyst que comme un personnage Bow.


Meilleures armes

5 étoiles – Pouls tonitruant

Thundering Pulse accorde une augmentation du pourcentage de CRIT DMG. Son effet de compétence augmente l’ATK de 20% et confère l’emblème du tonnerre. Thunder Emblem se cumule jusqu’à trois fois, chaque cumul augmentant les DMG d’attaque normale d’un pourcentage. Chaque pile a également une durée individuelle, avec différentes méthodes pour gagner chaque pile.

Vous pouvez gagner des piles en utilisant des attaques normales avec Elemental DMG, en lançant une compétence élémentaire et en ayant moins de 100% d’énergie. Les première et deuxième méthodes ont une durée de 5 et 10 secondes, respectivement. Le troisième ne disparaît que lorsque le personnage a plein d’énergie.

Cette arme fonctionne mieux si Yoimiya est équipé de 4PC Shimenawa’s Reminiscence.

4 étoiles – Croissant rouille ou prototype

La rouille augmente l’ATK d’un personnage d’un pourcentage. Son effet de compétence augmente les DÉG d’attaque normale de 40 % mais diminue les DÉG d’attaque chargée de 10 %. C’est une excellente arme pour Yoimiya puisque son style de jeu dépend de son attaque normale. Vous utiliserez très rarement son attaque de charge au combat, donc le débuff ne fait pas beaucoup de différence. Toute construction DPS principale de Yoimiya devrait se concentrer sur l’augmentation de son ATK.

Si les dieux gacha ne vous aiment pas, le Prototype Crescent fonctionnera également pour Yoimiya. Cette arme augmente également l’ATK d’un pourcentage. Son effet de compétence s’active lorsque les tirs ciblés touchent les points faibles de l’ennemi. Cela augmente la vitesse de déplacement de 10 % et l’ATK de 36 % pendant 10 secondes. Si vous avez le croissant prototype sur Yoimiya, vous devriez utiliser ses tirs ciblés plus que vous ne le feriez avec n’importe lequel des autres arcs. En fin de compte, vous voulez le boost ATK.

3 étoiles – Slingshot ou Raven Bow

Le Slingshot serait le meilleur pour une construction DPS d’attaque normale, tandis que le Raven Bow serait le meilleur pour une construction DPS Pyro Reactions.

Le Slingshot accorde un bonus en pourcentage du taux CRIT. Son effet de compétence s’active lorsqu’un personnage lance une attaque normale ou un tir visé. Si l’attaque touche une cible dans les 0,3 secondes après avoir été tirée, l’arc augmente les DÉG de 36 %. Sinon, il diminue DMG de 10%. Cette arme fonctionne mieux à courte portée, où les tirs peuvent rapidement toucher les adversaires. Yoimiya fonctionne mieux en combat rapproché, donc le Slingshot peut être une bonne arme de départ si vous n’avez pas d’arcs 4 étoiles.

L’arc corbeau augmente la maîtrise élémentaire. Son effet de compétence augmente les DMG contre les ennemis affectés par Hydro ou Pyro de 12 %. Cela aide à augmenter les dégâts de réaction pyrotechnique de Yoimiya.


Meilleurs ensembles d’artefacts

Vous pouvez choisir d’augmenter l’attaque normale de Yoimiya ou d’augmenter ses dégâts de réaction. Heureusement, les statistiques d’artefact dont vous avez besoin restent les mêmes. Statistiques principales devrait inclure ATK%, Bonus Pyro DMG, et le CRIT Statistiques. Les sous-statistiques doivent inclure Maîtrise élémentaire, Recharge d’énergie (si tu en as besoin), ATT %et le CRIT Statistiques.

4PC Réminiscence de Shimenawa

Cet ensemble est idéal si vous souhaitez augmenter le DMG d’attaque normale de Yoimiya.

À 2PC, la Réminiscence de Shimenawa accorde un bonus d’ATK de 18 %. À 4PC, Shimenawa augmente les DMG d’attaque normale, de charge et plongeante de 50% pendant 10 secondes lorsqu’un personnage utilise sa compétence élémentaire. Cependant, cela a un prix. Si le personnage a 15 Énergies ou plus, il perd 15 Énergies.

Yoimiya compte sur son attaque normale. En raison de sa compétence, elle peut infliger Pyro DMG avec son attaque normale, ce qui la débarrasse de sa dépendance aux attaques de charge. Shimenawa permet à Yoimiya de faire autant de dégâts que possible et de créer autant de réactions élémentaires que possible en peu de temps.

Cet ensemble fonctionne très bien avec Thundering Pulse. Shimenawa drainera continuellement l’énergie de Yoimiya, ce qui la maintiendra à moins de 100 % d’énergie. Étant donné qu’une façon d’obtenir un Thunder Emblem est d’avoir moins de 100% d’énergie, Yoimiya aura toujours au moins une pile Thunder Emblem.

Les statistiques principales doivent inclure le% ATK, le bonus Pyro DMG et le taux CRIT ou CRIT DMG. Les sous-statistiques doivent inclure la recharge d’énergie, le CRIT DMG, le taux de CRIT et le pourcentage d’ATK.

4PC Crimson Sorcière des Flammes

Cet ensemble est idéal si vous souhaitez renforcer les réactions pyrotechniques de Yoimiya.

À 2PC, l’ensemble Crimson Witch of Flames accorde un bonus de 15% Pyro DMG. À 4 PC, il augmente les DMG surchargés, brûlants, vaporisés et fondus. De plus, l’utilisation d’une compétence élémentaire augmente l’effet bonus 2PC Pyro DMG de 50% pendant 10 secondes. Ce boost peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

Parce qu’il s’agit d’un ensemble de Mondstadt qui convient à Diluc, Klee et Bennett, de nombreux joueurs ont probablement une sorcière cramoisie à équiper pour Yoimiya. Étant donné que la compétence de Yoimiya transforme son attaque normale en Pyro, le boost Pyro sera également efficace.

Les statistiques principales doivent inclure le% ATK, le bonus Pyro DMG et le taux CRIT ou CRIT DMG. Les sous-statistiques doivent inclure la maîtrise élémentaire, la recharge d’énergie, le CRIT DMG, le taux de CRIT et le pourcentage d’ATK.

2PC Cramoisi + 2PC Shimenawa

La répartition 50-50 accorde à Yoimiya un boost ATK de 18% et un bonus Pyro DMG de 15%. C’est bon pour tout joueur qui ne peut pas équiper un ensemble complet de Shimenawa ou Crimson Witch à Yoimiya, mais permet toujours de bons bonus.

C’est mieux si vous avez quelques bons artefacts de chaque ensemble et que vous ne voulez pas cultiver pour l’un ou l’autre. Les statistiques principales doivent inclure le% ATK, le bonus Pyro DMG et le taux CRIT ou CRIT DMG. Les sous-statistiques doivent inclure la recharge d’énergie, le CRIT DMG, le taux de CRIT et le pourcentage d’ATK.


Meilleures équipes

Dans l’ensemble, Yoimiya devrait être dans une équipe avec un sous-DPS et deux supports. Le sous-DPS doit constamment appliquer Hydro, Electro ou Pyro. Les supports devraient aider à améliorer Yoimiya et fournir des boucliers ou des soins.

Yoimiya se débrouille bien avec les personnages qui peuvent constamment appliquer un autre élément. Xingqiu est le meilleur partenaire Sub DPS pour Yoimiya puisqu’il peut constamment appliquer Hydro aux ennemis. Cela permet à Yoimiya d’infliger des dégâts de vaporisation. D’autres bons partenaires incluent Raiden Shogun, Beidou, Yelan et Fischl.

Les bons coéquipiers de soutien incluent Thoma, Bennett, Yun Jin, Zhongli et Diona. Yun Jin est probablement le personnage le moins utilisé du groupe, mais elle fournit un buff d’attaque normale DMG. Au moins un support doit être Pyro pour activer le bonus de résonance Pyro.