10 pics de difficulté soudains les plus ennuyeux dans les jeux vidéo

Nous avons tous rencontré le pic de difficulté redouté. Lorsqu’un jeu décide que vous vous êtes trop amusé, vous tomberez dans un boss dur ou dans une section de plate-forme extrêmement difficile et serez obligé d’essayer à nouveau jusqu’à ce que vous réussissiez. Idéalement, les jeux augmenteront progressivement la difficulté pour vous garder engagé au fur et à mesure que vos compétences grandiront – mais les jeux de cette liste ne le font pas. Les 10 exemples ici vous giflent avec difficulté et ne présentent rien d’aussi difficile avant ou après ces moments. Il y a un défi brutal inattendu, et tout est en descente à partir de là.

Il existe d’innombrables jeux avec des pics de difficulté. En gros, chaque jeu en a un, mais nous nous concentrons sur le plus frustrant. Ce sont les moments qui nous ont donné envie de nous arracher les cheveux et de les enflammer. Seules les courbes les plus aberrantes font partie de cette liste – ce ne sont pas des ralentisseurs, ce sont murs de vitesse vous vous heurterez à 100 miles par heure.

Et les pics de difficulté ridicules sont encore courants. Nous avons plus que quelques exemples très récents dans la programmation d’aujourd’hui.


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Le palais de justice [[Wolfenstein 2]

Wolfenstein 2 vous frappe les fesses et se moque de vous. C’est un peu comme Doom: éternel, sauf que vous êtes un morceau de charbon à peine mobile, absorbant constamment des balles comme une éponge magnétique. Avant de gagner votre corps amélioré, vous êtes coincé avec l’état actuel paralysé de B.J. Pendant environ la moitié de la partie, il ne peut pas survivre à beaucoup de dégâts. Un vent raide renversera ce type. Et les nazis vous cribleront de balles comme si vous étiez en papier de soie. Rester caché et bouger prudemment sont les meilleurs moyens de survivre – ou simplement de les tuer avant qu’ils ne vous voient.

Tout cela fonctionne très bien pendant un certain temps. Autrement dit, jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau du palais de justice. Il n’y a nulle part où se cacher ici. Les ennemis se déversent dans l’arène géante sous tous les angles. Il n’y a pas assez de santé pour vous maintenir en vie dans des difficultés plus difficiles, et vous retrouver derrière les bancs ne vous sauvera pas. La tourelle n’est qu’une cruelle blague au centre de la zone. Au lieu d’aider, cette chose est un piège mortel garanti. Je ne sais pas exactement pourquoi Wolfenstein 2 est tellement plus difficile que l’original, mais cette partie est sûrement la section la plus difficile d’un jeu par ailleurs assez difficile.


Le gantelet Wiegraf [[Tactiques Final Fantasy]

Le raid sur le château de Riovannes est de loin la série de batailles la plus difficile Tactiques Final Fantasy et cette section peut très facilement ruiner toute votre partie. Cette tristement célèbre série de batailles n’est pas seulement ennuyeuse pour nous obliger à gagner de l’XP pendant des heures. Oh non, il se passe quelque chose de bien plus insidieux ici.

Il y a quatre batailles d’affilée. La première bataille est normale, mais vous rencontrerez rapidement la vraie affaire – le chevalier Wiegraf dans le deuxième combat. Il ne suffit pas que ce boss ennemi puisse 1-Hit KO la plupart de votre groupe, vous devrez également combattre un monstre renforcé juste après avoir abattu ce gars. Ensuite, vous devrez défendre un autre PNJ des assassins qui tentent de le tuer. C’est un gant de combats douloureusement difficiles auxquels vous ne serez pas préparé lors de votre première tentative – point final. La bataille sur les toits est particulièrement agaçante, car si votre groupe n’est pas fait pour la vitesse, vous serez absolument dépassé par les assassins et votre VIP mourra en deux tours. Chaque. Célibataire. Temps.

Et le pire? Si vous enregistrez votre fichier entre l’une des batailles, il n’y a aucun moyen de revenir à la carte du monde et de passer au niveau supérieur. Vous êtes perpétuellement piégé dans une boucle de mort sans fin. Ma peau rampe quand je pense à ces niveaux.


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