Unity présente des visuels haut de gamme dans la vidéo de démonstration technologique

Le moteur Unity est l’un des moteurs de jeu les plus utilisés. Il alimente un large éventail de titres différents, couvrant toutes sortes de portées, de styles et de genres différents. Vous avez des jeux 2D simples aux blockbusters AAA fonctionnant tous sur le vaste arsenal d’outils d’Unity.

L’équipe principale derrière le moteur a créé et publié diverses démos vidéo au cours des dernières années qui montrent les capacités croissantes du moteur. La dernière de ces démos, intitulée « Enemies », montre un personnage féminin magnifiquement rendu dans une pièce alors qu’elle monologue et joue aux échecs. La scène plutôt pittoresque devient alors plutôt dramatique vers la fin où l’arrière-plan passe progressivement d’une pièce vide à la fenêtre d’une station spatiale. Le passage à un environnement d’apesanteur est encore accentué lorsque tout dans la scène commence à flotter de manière éclatante.

Toutes les différentes techniques présentées dans la bande-annonce sont destinées à montrer le chemin parcouru par l’équipe avec les progrès du moteur Unity. Les effets d’éclairage et d’ombrage sont superbes, ainsi que d’autres fonctionnalités intéressantes telles que les ombres dynamiques, les reflets et divers autres effets spéciaux qui ont tous une chance de briller.

Bien sûr, la caractéristique la plus importante et la plus évidente de cette démo est l’apparence du personnage féminin. Des progrès ont été réalisés pour mieux rendre la peau humaine et d’autres fonctionnalités réalistes telles que « des yeux plus réalistes avec des caustiques sur l’iris » et « une technologie de tension pour la simulation du flux sanguin et les cartes des rides ». Même la technologie derrière les cheveux du personnage a fait l’objet d’une attention particulière pour s’assurer qu’elle obtiendrait des « mèches très réalistes ».

Cette démo utilise également des réflexions par lancer de rayons et a également implémenté la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. DLSS a ainsi permis à la démo de « fonctionner à 4K avec une qualité d’image comparable à la résolution native ».

Comme mentionné précédemment, tous les projets Unity n’utiliseront pas toutes ces fonctionnalités. des titres plus simples utiliseraient très peu, voire pas du tout, de ce qui est présenté dans cette démo.

Cependant, en voyant de quoi le moteur est capable, cela suscite beaucoup de curiosité quant à ce que les développeurs pourraient proposer dans un vrai jeu.