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Mise à jour en ligne de The Elder Scrolls 29 (AKA Patch v6.3.0) a récemment été déployé sur le PTS, et il inclut le Points de champion 2.0 révision. Il y a beaucoup de points communs entre le système actuel de points de champion et la prochaine refonte du CP, mais les changements ont été suffisamment spectaculaires pour déstabiliser toutes nos constructions. Dans ce guide, je décrirai les bases du nouveau système, afin que vous puissiez vous lancer avec les deux pieds une fois que la révision de Champion Points 2.0 fera ses débuts avec la mise à jour 29 en mars. Considérez que toutes les informations proviennent du serveur PTS v.6.3.0 et sont susceptibles de changer.

The Elder Scrolls Online Champion Points 2.0

Champion Points 2.0 fonctionne de manière similaire au système CP existant dans The Elder Scrolls Online. Vous gagnerez toujours des points en accumulant de l’expérience après le niveau 50, et ils sont toujours répartis en trois catégories. Vous continuerez à attribuer vos points de champion en étoiles au sein d’une constellation pour débloquer des augmentations de statistiques passives, et le montant de CP que vous pouvez gagner et investir sera plafonné. Les principes de base du système de points de champion ne changent pas dans la mise à jour 29, mais les constellations et les étoiles à l’intérieur sont un départ du système CP actuellement dans The Elder Scrolls Online. Résumons les modifications les plus importantes dans un format facile à lire:

  • Il reste trois catégories de constellations, mais il n’y a que un constellation pour chacun au lieu de trois.
  • Le vert c’est maintenant Artisanat, Le bleu est Guerre, et le rouge est Aptitude.
    • Artisanat propose des passifs qui stimulent le commerce, l’artisanat, la collecte, la furtivité et le vol.
    • Guerre consiste à augmenter les dégâts et la guérison.
    • Aptitude les passifs renforcent l’évasion, le blocage, la régénération et la défense globale.
  • Les augmentations de statistiques ne sont plus gagnées avec chaque point investi, mais en franchissant certains seuils de points.
    • Il y a une augmentation uniforme à chaque seuil, ce qui signifie qu’il n’y a pas de rendement décroissant sur les points investis.
    • Chaque passif a un plafond de CP.
  • Les passifs sont alignés dans la constellation de telle manière que certains sont bloqués jusqu’à ce que vous investissiez des points dans un passif précédent.
    • Pensez aux constellations de Skyrim.
  • Il y a « actif»Passifs qui doivent être équipés.
    • Chaque constellation peut avoir quatre fentes à la fois.
    • Le remplacement des actifs passifs est gratuit.

C’est encore beaucoup à prendre, alors permettez-moi d’expliquer un peu plus en détail les Points Champion 2.0. Dans la mise à jour 29, les neuf constellations existantes dans lesquelles vous videz CP seront compressées en trois. Ils seront toujours séparés en trois catégories et vous continuerez à passer de l’une à l’autre à mesure que vous gagnerez des points de champion en jouant à The Elder Scrolls Online. Puisqu’il n’y a que trois constellations dans le Champion Points 2.0, il est plus facile de comprendre les avantages que chacun offre.

Le Green – Craft – fournit des améliorations à l’artisanat, à la collecte et au commerce, bien qu’il comporte des passifs furtifs et axés sur le vol. La constellation Blue Warfare dans la mise à jour 29 hébergera la majorité des passifs augmentant les dégâts et les soins, tandis que la constellation Red Fitness augmentera la santé, la régénération, l’évasion et d’autres statistiques plus «tankers». En d’autres termes, Warfare est pour les marchands de dégâts et les guérisseurs, et la forme physique est pour les chars, bien que les trois rôles bénéficient chacun de passifs. Il est tout simplement plus facile d’analyser les éléments passifs qui bénéficient à votre build dans The Elder Scrolls Online maintenant.

Nous continuerons à gagner et à déverser des points de champion dans ces constellations une fois la mise à jour 29 mise en ligne, mais au lieu de gagner une petite augmentation statistique qui diminue avec chaque point investi, nous devrons à la place effacer certains seuils de points. Par exemple, Tumbling dans l’arbre Fitness réduit le coût de Dodge Rolling de 120 points d’Endurance par étape. Il y a quatre étapes au total dans le Tumbling, chacune atteinte à 15 seuils CP jusqu’à un plafond de 60 (les passifs ont maintenant des plafonds durs). Donc, à 15 CP investis, mon Dodge Roll coûtera 120 Endurance de moins, mais si j’investis 60 CP, mon Dodge Roll coûtera 480 Endurance de moins.

Ce changement devrait faciliter la compréhension des builds et des investissements en points de champion dans The Elder Scrolls Online. Cela dit, tous les passifs d’une constellation ne peuvent pas être investis dès le départ. Aime les étoiles dans une constellation réelle, chaque passif est lié à un autre, et vous devrez investir une petite somme dans certains pour débloquer un passif meilleur et plus puissant plus profondément dans la constellation.

Il y a maintenant aussi des passifs «actifs», qui doivent être insérés dans l’un des quatre nœuds affectés à cette constellation. Cela signifie que vous pouvez avoir quatre passifs Active Craft, Warfare et Fitness chacun. Ces passifs actifs sont faciles à identifier au sein d’une constellation: les étoiles jaunes sont des passifs standard, tandis que les passifs actifs brillent de la même couleur que l’arbre dans lequel ils se trouvent (étoiles rouges pour le fitness, etc.). Vous pouvez avoir plus de quatre passifs actifs dans une constellation déverrouillés à la fois, mais vous ne pouvez en avoir que quatre équipés. Ceux-ci peuvent être échangés sans pénalité.

Il y a deux dernières remarques que je souhaite aborder avant de conclure cet explicatif de Champion Points 2.0. Tout d’abord, le plafond de CP dans The Elder Scrolls Online sera augmenté à 3600 (au lieu du plafond actuel de 810), et la courbe d’expérience sera ajustée pour accélérer le gain de points de champion lorsque la mise à jour 29 arrivera. Enfin, il existe actuellement deux «sous-constellations» dans l’arbre de guerre. La sélection de ces étoiles violettes agrandira l’écran sur une constellation plus petite dans la constellation parentale, toutes deux comportant une poignée de passifs actifs et standard avec un thème spécifique. Zenimax a déclaré avoir l’intention d’utiliser ces sous-constellations pour développer davantage les points de champion 2.0 à mesure que The Elder Scrolls Online vieillit, et le plafond de CP augmentera si nécessaire pour les soutenir.

C’est le long et long terme à propos des points de champion 2.0 de The Elder Scrolls Online dans la mise à jour 29. Vous pouvez télécharger le PTS dès maintenant sur PC à partir du lanceur habituel d’Elder Scrolls Online si vous voulez voir les changements par vous-même. N’oubliez pas que le PTS est un environnement de test et que vous êtes encouragé à faire part de vos commentaires (dans les forums lié ici). Il y a quelques bugs et problèmes avec Champion Points 2.0 en ce moment dans le patch v6.3.0, mais jusqu’à présent, cela semble être une amélioration solide par rapport au système CP existant. Les Points Champion 2.0 arriveront dans The Elder Scrolls Online (en direct) lorsque la mise à jour 29 sera disponible en mars. Le prochain chapitre, Blackwood, sortira le 1er juin sur PC et le 8 juin pour les consoles, et vous pouvez tout savoir sur les différentes éditions en vente ici.


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