Techland verra ses parts majoritaires vendues à Tencent

Techland continue d’être une propriété privée, donc cet accord semble être une question d’argent.

Techland a révélé que le conglomérat chinois Tencent deviendra majoritaire dans les actions du développeur de jeux polonais.

Tel que rapporté par Windows Central, le PDG de Techland, Pawel Marchewka, a révélé la nouvelle dans un message public sur le site Web de l’entreprise.

Ce n’est pas tout à fait la même situation que les autres acquisitions de Tencent. Techland continue d’être une société privée et conserve la propriété de ses adresses IP. Pawel restera également PDG de l’entreprise, et l’entreprise continuera à fonctionner et à créer comme elle l’entend.

Cet arrangement semble donc concerner principalement la sécurisation des finances de l’entreprise, et c’est celui que Tencent semble plus qu’heureux de conclure.

Selon les propres mots de Pawel :

« Faire équipe avec Tencent nous permettra d’aller de l’avant à toute vitesse avec l’exécution de la vision de nos jeux. Nous avons choisi un allié qui s’est déjà associé à certaines des meilleures entreprises de jeux vidéo au monde et les a aidées à atteindre de nouveaux sommets tout en respectant leurs façons de faire.

Étant donné depuis combien de temps nous couvrons l’accord Microsoft Activision, il peut sembler étrange de réexaminer cela, mais Tencent, ainsi que d’autres sociétés comme le PIF saoudien et Embracer Group, s’occupent d’acquérir des sociétés de jeux en partie ou en totalité depuis près d’une décennie maintenant.

Ce n’est pas exactement la même chose que Microsoft ou Sony qui achètent des studios de jeux. Plutôt que de se consolider, ces entreprises ont vu la croissance continue de l’industrie du jeu vidéo, même parmi les jeux plus petits et moins célèbres. Alors que bon nombre de ces entreprises ont investi dans Activision, EA et Nintendo, elles ont fait des vagues plus importantes en prenant l’acquisition complète de petites entreprises.

C’est aussi une situation unique pour Techland. Curieusement, tout comme CD Projekt RED, la société a commencé par localiser et distribuer des jeux dans son pays d’origine, la Pologne. Ils sont passés à la création de jeux vidéo dans les années 2000 et étaient surtout connus pour le Call of Juarez jeux jusqu’à Île morte.

Sorti en 2011, Île morte était le succès de Techland, car ils étaient apparemment tombés sur une formule gagnante pour la survie des zombies, le combat et l’exploration en monde ouvert.

Alors qu’ils ont également travaillé sur le moindre Île Morte : Riptide, Techland avait des idées pour un jeu encore plus ambitieux qui leur ferait gagner un public dévoué parmi les joueurs à la recherche de quelque chose de nouveau. Ce jeu serait Lumière mourante.

Dès 2023, Techland vient de publier Dying Light 2: Restez humainmais d’autres projets, comme Chien de guerre et Raid infernalont été mis en attente indéfiniment.

Cette acquisition pourrait vraiment être exactement ce dont Techland a besoin pour construire un pipeline plus productif et stable pour ses projets, et aussi leur permettre de mieux concrétiser leur vision grâce à leur bibliothèque de jeux.

Techland se sent comme un studio sur le point de passer au succès grand public depuis un certain temps maintenant, mais n’y est pas encore tout à fait arrivé. Pawel a peut-être raison de dire que c’est ce dont ils ont besoin pour franchir ce seuil.