Harada : le système de jeu de Tekken 8 est

Harada semble pencher vers la création du jeu pour les joueurs occasionnels, au lieu de la base hardcore.

Le chef du projet Tekken, Katsuhiro Harada, a partagé une déclaration sur l’état actuel de Tekken 8.

Juste pour que nous soyons clairs, Tekken 8 est à un stade de développement très précoce. Alors que certains autres jeux de combat semblent se contenter de sortir après un développement et des tests internes, Harada a mis cela Tekken 8 à travers les rigueurs des tests de localisation, comme les jeux de combat étaient créés.

Harada a répondu à un fan donnant son avis sur l’un de ces événements de test sur Twitter :

« Ce n’était qu’une bataille de réseau et un test de correspondance, donc le système de jeu est toujours à l’état brut.

Nous apprécions les nombreuses critiques positives. Cependant, nous comprenons également qu’il y a beaucoup de choses qui doivent être améliorées, telles que les combos trop longs, la pression des dégâts des puces et les effets multicouches trop flashy qui rendent difficile la compréhension de son propre état. Il y aura de nombreux changements d’ici le lancement, y compris un système de chauffage.

Harada ici indique clairement qu’il essaie de prendre le Tekken franchise dans une direction qui se veut aussi accueillante pour autant de joueurs que possible. Certains de ces choix ne seront pas populaires auprès des joueurs compétitifs, et peut-être séparément, les fans du classique Tekken jeux, mais ils correspondront mieux à ce que les joueurs recherchent actuellement dans les jeux de combat.

Le système Heat est le grand changement à venir avec Tekken 8qui va plus loin que le système Rage Arts introduit en Tekken 7. Semblable aux systèmes de barres dans les jeux de combat 2D, Heat est une barre bleue sous la barre de vie du joueur. Il existe différentes façons d’activer la chaleur et différents effets, mais ceux-ci peuvent changer au fur et à mesure du développement du jeu.

L’effet le plus intéressant de Heat est que chaque personnage obtient différentes améliorations de ses capacités qui lui sont propres. Cela donne aux joueurs une raison supplémentaire d’étudier le fonctionnement de chaque personnage, peut-être aussi pour les encourager à essayer différents personnages en même temps.

Les autres préoccupations de Harada sont plus pratiques. Alors que les foules se rassemblaient pour savoir combien de temps vous pouviez prolonger les combos pour l’original Tournoi Tekken Tag dans les arcades, nous comprenons aujourd’hui que les longs combos peuvent être ennuyeux et/ou frustrants pour les nouveaux joueurs. Par la suite, les dommages aux puces peuvent être bons ou mauvais pour différents jeux de combat. Pour Tekkenc’est une trahison de leur ancien système, où les joueurs en position neutre peuvent compter sur le blocage automatique.

Enfin, Harada est même prêt à faire Tekken 8 moins intéressant visuellement, comme un compromis nécessaire pour le rendre plus jouable.

En tout cas, à ce stade, nous ne pouvons même pas tous jouer Tekken 8 de toute façon. Mais dans l’état actuel des choses, il semble que Harada soit prêt à engager des joueurs plus occasionnels pour que tout le monde joue. Tekken.

Tekken 8 est prévu pour une sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.