Stonefly ne ressemble pas à un jeu de mech typique et je suis tout à fait d'accord

C’est un monde de mechs poussant les bogues de Flight School Studio, le développeur de Creature in the Well

Dois-je intégrer la bande-annonce polie pour Stonefly ou aller avec la vidéo « gameplay first look » mettant en vedette un reptile animal de compagnie se refroidissant sur l’épaule du concepteur de jeu technique? Comme si c’était même une question.

Creature in the Well était un flipper inhabituel avec des épées de Flight School Studio, et le jeu d’été 2021 de l’équipe, Stonefly, est encore plus conceptuel. Dans le bon sens, je veux dire!

C’est un titre d’action-aventure aérien sur le pilotage d’un méca insectoïde – avec un monde naturel pictural que vous n’associeriez normalement jamais aux jeux de méca. La jeune pilote doit «chasser» les insectes des branches massives des arbres, collecter des ressources pour améliorer ses capacités et ses traversées, et récupérer la précieuse plate-forme de son père.

Elle « forgera également des relations avec un casting de personnages mémorables de l’Acorn Corps, une bande de pilotes de méca naufragés », ce qui est la cerise sur le gâteau pour me garder motivé une fois que l’art accrocheur s’estompe.

Vous pouvez passer du temps avec les Acorn Corps au camp.

Je dois apprécier l’énergie créative «nous y allons vraiment» qui coule à travers ce projet. Il se démarque dans une mer de jeux de petite et moyenne taille qui se ressemblent, se ressemblent ou les deux.

Avant de regarder la procédure pas à pas racontée par le designer Mel Ramsden, ma réaction instinctive était que Stonefly avait l’air nouveau et beau, mais je ne m’imaginais pas nécessairement avoir beaucoup de plaisir à le jouer. Après avoir laissé le terrain pénétrer, je pense que ça commence à cliquer. J’adore ces petits et grands mondes.

Outre PC, Stonefly arrive également sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.

Classé sous …