Star Wars Jedi: Fallen Order vient d'obtenir un autre correctif qui résout de gros problèmes

À savoir, le fameux bug Dathomir

Star Wars Jedi: Fallen Order est une belle casquette pour 2019, mais il reste encore du nettoyage à faire. Comme je l'ai noté dans ma critique, Fallen Order est souvent un excellent simulateur Jedi, mais souffre de la désormais tristement célèbre maladie du moteur EA (désolé Anthem). Respawn a encore du pain sur la planche avant que les éditions PC et console du jeu soient prêtes à l'emploi, et en plus d'un correctif de performances la semaine dernière, une nouvelle série de correctifs vient d'arriver.

La plupart d'entre eux se concentrent sur des problèmes mineurs, mais quelques bugs révolutionnaires sont corrigés ici, notamment le fameux problème de progression de Dathomir. Pour résumer: vous avez la possibilité d’aller assez tôt sur une planète de fin de partie sans quelques compétences de cassure de séquence, mais si vous le faites, vous courez le risque de vous retrouver dans une situation délicate où vous ne pouvez pas vous échapper. une zone particulièrement glitchy.

BD-1, aussi mignon qu'il puisse paraître, était également à l'origine de nombreux bugs, ce petit droïde sournois. Trois correctifs au moins dans le nouveau correctif traitent spécifiquement de ce problème, à savoir son acte de disparition de buggy. Mon ajout unique préféré? Respawn a rendu la barre de Force (mana) plus facile à lire, vous pouvez donc maintenant savoir exactement combien de mètres vous avez lorsque vous utilisez des capacités de force (lancer des sorts). Cela fera des replays un peu moins frustrant! Parlons maintenant de ces corrections de framerate, en particulier sur les consoles de base PS4 et Xbox One.

Vous trouverez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. Espérons qu'il y aura beaucoup d'autres déploiements à venir.

Star Wars Jedi: Patch pour Fallen Order W / C 25 novembre (Reddit)

Notes de version

  • Il y avait un problème qui rendait parfois BD-1 invisible après avoir terminé Bogano. Ceci a été corrigé et le droïde préféré de tout le monde sera maintenant visible.
  • La couleur de la barre Force a été modifiée, ce qui facilite sa lecture.
  • Vous ne pourrez plus glisser à travers un mur sur Ilum.
  • Un problème qui provoquait la montée de la flèche de Miktrull a été corrigé.
  • Un pont manquant sur Dathomir a été localisé et ne bloque plus la progression de la partie.
  • Les sphères ne peuvent plus se coincer dans le mur de la tombe d'Eilram.
  • Un problème empêchant les joueurs de quitter la tombe sur Dathomir a été résolu.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de suivre le didacticiel Force Push.
  • Les joueurs ne peuvent plus contourner une zone spécifique sur Dathomir qui nécessite un double saut.
  • BD-1 ne disparaîtra plus au cours d’une section ultérieure du jeu.
  • Parler à BD-1 pendant la scène AT-AT sur Kashyyyk ne cassera plus la scène.
  • Un problème empêchant les joueurs de localiser le sabre laser à double lame sur Dathomir a été résolu.
  • Amélioration de la collision sur Bogano.
  • Amélioration de la collision sur Ilum.
  • Correction d'un problème qui entraînait la mort du joueur en même temps qu'un autre personnage (spoiler).
  • Correction d'un problème qui pouvait affecter certaines parties du niveau par des jets de sabre laser lors d'un des combats avec (spoiler).
  • Résolution du problème suivant: les joueurs pouvaient rester bloqués sur Dathomir après avoir vaincu (spoiler).
  • Correction d'un problème qui empêchait un personnage d'apparaître sur Dathomir, empêchant ainsi les joueurs de progresser.
  • Un problème empêchant les joueurs de compléter un puzzle de sphère sur Zeffo a été résolu.

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