Sakurai nous a donné un aperçu plus détaillé de Pyra et Mythra de Smash Ultimate aujourd'hui

Voici un aperçu

Sakurai est de retour à la maison pour enregistrer cette nouvelle featurette Smash Ultimate pour Pyra / Mythra, et « personne n’est disponible pour rire de ses blagues! » C’est dommage.

Quoi qu’il en soit, explorons les nouvelles révélations de ce matin!

Aujourd’hui, Sakurai a dévoilé plus d’informations pour le duo Xenoblade Chronicles 2, qui entrera très bientôt dans l’arène. Comme cela a été révélé précédemment, Azurda (Gramps) est la nouvelle étape, qui vole dans l’air nuageux; être témoin de plusieurs autres titans en cours de route.

Des personnages comme Nia, Zeke et Poppi apparaîtront également, avec leurs compagnons jumelés.

Et voici la version Omega de la scène, au dessus.

Quant au combattant, ils ont «envisagé» de faire combattre Rex avec Pyra / Mythra, mais il était difficile de faire du travail, semblable aux défis auxquels l’équipe était confrontée avec Ice Climbers.

Vous pouvez échanger entre eux pendant le combat ou changer avec qui vous voulez commencer en appuyant sur le bouton Y. Il y a aussi une liste de nouvelles tenues pour eux avec de nouvelles variations de couleurs. Pyra est une question de «puissance» et Mythra se concentre sur la «vitesse».

Le lanceur latéral de Pyra a une puissance « incroyable », comme en témoigne le flux. Mythra est beaucoup plus technique et peut essentiellement parer les attaques et déclencher des contre-attaques avec sa capacité Prévoyance. « Contrairement à Zelda et Sheik, » ses frappes standard sont fondamentalement les mêmes, dit Sakurai, mais Pyra fait plus de dégâts en tant que base (et dans certains cas, comme les attaques aériennes, Mythra effectuera plusieurs frappes).

Sakurai encourage les joueurs à basculer entre les deux formes en fonction de leurs besoins, mais vous pouvez «également vous en tenir à un combattant».


En guise de conseil, Sakurai dit que Pyra est bon pour lancer des ennemis, et Mythra est idéal pour la protection des bords, ce qui ressemble à un combo soigné. Lorsque vous permutez entre les deux, vous pouvez utiliser un peu de ruse iFrame pour esquiver les choses.

Leurs capacités sont tirées directement du matériau source, comme la flamme nova (une flamme à zone d’effet), l’extrémité flamboyante (un tirage d’épée) et la révolte proéminente (une barre oblique ascendante puis descendante avec beaucoup de puissance de lancement). Mythra utilise un éclair (une série de frappes), un bord photo (une barre oblique latérale) et un rayon de punition (un projectile diagonalement descendant un peu comme le Zankuu Hadouken d’Akuma.

Leurs derniers coups sont respectivement l’épée brûlante (KO) et la flèche sacrée (dégâts). Rex sortira pour ceux-ci dans une sorte de camée. Il apparaîtra également au début d’un combat, sur les écrans de victoire et dans le cadre de leurs railleries.

Oh, et voici les looks Kirby Copy Ability!