Resident Evil Village n'a plus Denuvo

La mesure anti-DRM controversée n’est plus nécessaire.

Les dataminers ont confirmé que Resident Evil Village n’a plus Denuvo.

L’entrée SteamDB pour Resident Evil Village confirme qu’il a été supprimé. Bien sûr, les joueurs qui possèdent le jeu sur Steam peuvent également vérifier et confirmer cela par eux-mêmes dans leurs installations de jeu.

Sorti le 7 mai 2021, Resident Evil Village s’est vendu à plus de 6 millions d’exemplaires et est généralement considéré comme l’un des meilleurs jeux de cette génération de consoles à ce jour. Certes, une grande partie de l’intérêt post-sortie provenait du statut de mème de Lady Dimitrescu. Mais quand vous allez au-delà de cela, cela se présente comme l’un des plus appréciés Resident Evil jeux de tous les temps, rompant avec la série de remakes pour introduire un nouveau récit et de nouvelles idées de Capcom.

Il y a eu une polémique autour Resident Evil Village en ce qui concerne les problèmes de performances. Certains fans ont découvert que les personnes qui jouaient à une version piratée du jeu n’avaient pas les problèmes de bégaiement que les personnes qui jouaient à des copies légitimes du jeu avaient.

Capcom a pu mettre à jour le jeu afin que les problèmes de bégaiement soient supprimés pour tous les joueurs. Cependant, Capcom s’excusait toujours pour les problèmes de performances dans le jeu jusqu’en octobre.

Et il y a donc un récit populaire parmi les joueurs selon lequel la raison des problèmes avec le jeu est le logiciel anti-DRM Denuvo. Denuvo a été prouvé dans le passé pour avoir entravé les performances de certains jeux. Cependant, cela doit être tempéré par le fait que Denuvo lui-même est également impopulaire auprès des joueurs. Bien qu’il puisse y avoir des raisons valables de le faire, ils peuvent ne pas toujours être ouverts à ce sujet.

Et donc ce redditor souligne que les problèmes de performances associés à Resident Evil Village n’étaient pas connectés à Denuvo. Au lieu de cela, Microsoft a ajouté sa propre fonctionnalité anti-triche en plus de Denuvo, ce qui a été la cause de bon nombre de ces problèmes.

Mais certains d’entre vous se demandent peut-être pourquoi des sociétés de jeux vidéo comme Capcom utilisent même Denuvo si elles ne le supprimeront que plus tard. Ce redditor avance une théorie surprenante ; essentiellement, il travaille à son travail de décourager le piratage.

Il s’avère que le groupe de hackers anti-Denuvo est plutôt bien connu. Une seule femme de ce groupe, utilisant la poignée Empress, peut pirater Denuvo hors des jeux de manière cohérente. Malheureusement pour la foule anti-Denuvo, Empress retire Denuvo des jeux sur un coup de tête, de sorte que la part du lion des jeux est protégée par Denuvo.

L’action de Capcom indique qu’ils savent exactement ce qui se passe. Ils savent, grâce à la recherche, que le piratage de jeux vidéo est le plus nocif au lancement du jeu. Le jour du lancement ou la période de lancement correspond au moment où la part du lion des ventes de jeux se produit. La plupart des jeux peuvent voir des ventes prolongées pendant quelques mois de plus, mais pour la plupart, les sociétés de jeux n’auront pas besoin de garder Denuvo après un an, car les ventes ne seront plus aussi rapides.

Il y a d’autres considérations, qui diffèrent entre les jeux, bien sûr, mais il semble que Capcom voit l’intérêt d’utiliser les DRM comme une mesure temporaire pour arrêter le piratage. Ils peuvent équilibrer les intérêts des joueurs avec les leurs, ou ils ne veulent tout simplement pas payer Denuvo indéfiniment.

Dans les deux cas, il serait intéressant que cela devienne la pratique normale pour les AAA à l’avenir.