Relic continuera à faire de Company Of Heroes sous Sega, en tant que société indépendante

Il s’agit certainement d’une tendance qui, nous l’espérons, se poursuivra dans l’industrie du jeu vidéo.

Relic a révélé qu’ils continueraient à créer leurs jeux vidéo avec Sega, malgré leur séparation de leur ancien éditeur.

Nous vous avions annoncé hier que Relic avait été vendu par Sega à un investisseur privé. Techniquement, puisque Relic n’a pas été repris par un nouvel éditeur comme Microsoft ou Take-Two Interactive, cela en fait désormais un studio de jeux indépendant.

Aujourd’hui, Relique partagé un message sur Twitter sur leur avenir. Ils ont dit:

« Nous avons une annonce importante pour nos joueurs et nos fans. »

Avec un investisseur externe, Relic Entertainment deviendra un studio de développement indépendant. C’est un énorme changement pour nous, mais une chose ne change pas : nous voulons créer des expériences incroyables pour nos joueurs.

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À nos fans, nous voulons vous assurer que nous continuerons à prendre en charge nos titres, y compris Company of Heroes 3 – nous attendons avec impatience la mise à jour 1.6 en avril, chargée de nouveaux contenus et fonctionnalités demandés par notre communauté.

Nous souhaitons remercier Sega, dont le soutien au fil des années et les conseils tout au long de cette transition ont joué un rôle déterminant dans notre succès. Nous sommes peut-être en dehors du secteur Sega, mais nous restons amis et collègues.

Nous sommes enthousiasmés par ce prochain chapitre de Relic et nous espérons que vous vous joindrez tous à nous pour créer de nouvelles expériences pour nos fans du monde entier.

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Tiens voilà. Sega avait déjà licencié certaines personnes chez Relic, et maintenant ils ne sont plus propriétaires du studio, mais cette séparation ne semble pas s’être produite avec autant de rancune entre eux.

Il se peut que Relic considère ces licenciements comme le résultat de mauvaises affaires chez Sega et ne considère pas son ancien propriétaire comme ayant agi de mauvaise foi ou comme ayant pris ces décisions en raison de son incompétence.

Cela semble être une décision positive pour Relic, autant que pour Toys for Bob. De nombreux fans pensent certainement que toutes ces sociétés de jeux qui acquéraient des studios leur créaient davantage de risques inutiles.

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C’est peut-être là que l’industrie devrait évoluer maintenant. Si davantage d’entre eux redevenaient indépendants, il y aurait davantage de séparation d’avec eux et leurs éditeurs, et cela faciliterait également la répartition des risques au lieu de permettre aux gens de perdre plus facilement leur emploi, ceux dont ils avaient besoin pour gagner leur vie. leurs jeux sont meilleurs.

Cela indique peut-être également le début du redressement de Sega, car ils semblent se concentrer davantage sur la renaissance des franchises classiques de Sega dans un avenir immédiat.