Procédure pas à pas de God of War Ragnarok, partie 14 : Le gouffre

Il est temps de nettoyer quelques nids misérables.

Quand Atreus rencontre Angrboda à Ironwood pendant son sommeil, il a beaucoup de questions pour elle. Elle répond le plus à temps lors de la quête Lost Sanctuary dans Dieu de la guerre Ragnarok, mais dit qu’elle a encore une chose à montrer à Atreus. En lui disant cela, cependant, elle semble cacher quelque chose.

La procédure pas à pas ci-dessous commence après qu’Atreus et Angrboda montent l’ascenseur sur la falaise et se termine après la cinématique où quelqu’un attaque l’un des loups d’Angrboda.

REMARQUE : Cette procédure pas à pas ne couvre que la quête principale et ne couvre aucune quête secondaire.


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| Partie 1 : Survivre à Fimbulwinter | Partie 2 : Guide du patron de Bjorn | Partie 3 : Guide du Boss Thor | Partie 4 : Le secret d’Atrée | Partie 5 : La maison de Sindri | Partie 6 : Voyage à Nidavellir | Partie 7 : La quête de Tyr | Partie 8 : Cherchez Tyr dans les mines | Partie 9 : Vieux amis | Partie 10 : Le secret de Groa | Partie 11 : Guide du patron d’Alva | Partie 12 : Bois de fer | Partie 13 : Le sanctuaire perdu |


Suivez Angrboda à travers le canyon

Lorsque vous arriverez au sommet de l’ascenseur d’Angrboda, elle descendra immédiatement et commencera à descendre le chemin principal. Suivez-la et éliminez les monstres qui apparaissent au premier virage puis continuez le long du chemin en l’aidant à soulever une grosse pierre qui vous bloque le chemin.

Occupez-vous des monstres qui se trouvent de l’autre côté de la pierre puis faufilez-vous à travers le trou dans le mur au bord de l’arène de combat. De l’autre côté, suivez Angrboda dans la vallée des morts en escaladant le mur au bout du chemin principal.

Au sommet du rebord, vous verrez une cinématique où Angrboda et Atreus parlent des billes qu’il a trouvées à l’intérieur des peintures murales cachées. Après la scène, suivez-la vers l’ascenseur dans lequel vous êtes monté.

Lorsque vous allez soulever la grosse pierre sous laquelle vous vous êtes glissé pour accéder aux champs, vous serez interrompu et attaqué par un monstre. Ce sera la première fois que vous rencontrerez les ennemis des hommes-loups tankistes dans ce jeu. Ils ont un assez grand bassin de santé et peuvent être mortels de près, mais tant que vous gardez vos distances et que vous réduisez sa santé avec votre arc, vous devriez pouvoir en faire un travail rapide.

Une fois le loup vaincu, Angrboda ouvrira un point de grappin que vous pourrez utiliser pour la rejoindre en haut et à gauche de la grosse pierre bloquant votre chemin. Montez et suivez-la jusqu’à ce que vous reveniez à l’ascenseur. Descendez-le jusqu’en bas.

Enquêter sur le passage caché

De retour au niveau du sol, Angrboda dégagera un chemin pour révéler une autre grotte. Suivez-la à l’intérieur et le long du chemin principal jusqu’à ce que vous arriviez au bord d’un grand gouffre qui, selon elle, est plein de monstres. Atreus proposera d’éliminer les monstres et Angrboda acceptera, descendant dans les profondeurs.

Éliminez les misérables du gouffre

Suivez Angrboda dans le gouffre, puis à travers le petit tunnel en face d’où vous êtes descendu en rappel. De l’autre côté, vous trouverez un nid misérable. Détruisez-le ainsi que les misérables restants, puis prenez le chemin à gauche, en utilisant Angrboda pour allumer les torches au fur et à mesure. Saisissez le coffre sur le côté gauche du chemin et continuez sur la route sinueuse, en éliminant les misérables et les draugrs au fur et à mesure que vous avancez.

Au bout du chemin, vous trouverez un coffre au trésor rouge gardé par un nid de misérables. Sortez le nid, puis les draugrs et les misérables, puis ouvrez le coffre. Une fois le nid détruit, retournez dans la zone où vous avez détruit votre premier nid et vous serez attaqué par un monstre. Traitez-le puis prenez le chemin qui commence par vous faire grimper sur un rebord.

De là, prenez le chemin à droite et vous serez pris en embuscade par un draugr. Une fois bien entretenu, montez sur la corniche à droite puis sautez par-dessus les rochers à droite du chemin.

Dirigez-vous vers la pierre sonore rougeoyante devant vous, en prenant une embuscade misérable, puis montez les rebords sur votre gauche à côté d’un coffre au trésor. Au sommet, vous trouverez un autre nid misérable à détruire. Une fois détruit, revenez au niveau du coffre au trésor et traversez le pont à droite de la pierre sonore (que vous pouvez détruire pour révéler un autre chemin jusqu’au niveau du sol.)

Continuez sur les ponts, en sautant l’écart pour arriver à une falaise, jusqu’à ce que vous rencontriez une bifurcation sur la route. Prenez le chemin à droite, puis encore à droite et vous trouverez un trou dans le mur de la grotte qui révèle de la pierre sonore. Détruisez la pierre sonore, puis revenez à l’endroit où vous avez dû sauter pour descendre des ponts.

Tournez au coin et vous trouverez le dernier nid de misérables. Détruisez-le ainsi que les misérables restants, puis revenez à la corde avec laquelle vous avez glissé pour entrer dans le gouffre. Rampez sous l’ouverture dans le mur pour atteindre la corde et vous trouverez une mère bergsra de l’autre côté. La stratégie pour l’abattre est similaire à celle des nids de misérables : battez d’abord la mère bergsra, puis concentrez-vous sur les misérables qu’elle engendre.

Après avoir éliminé tous les ennemis, Angrboda demandera à Jalla de baisser la corde. Interagissez avec lui et vous remonterez à Jalla.

Rentrez chez vous à travers les marais

Suivez Angrboda autour du bord du gouffre, puis montez sur Jalla une fois qu’il l’a rattrapé. Descendez la rivière jusqu’à atteindre un mur sur lequel vous pouvez grimper au bout du chemin principal. Atreus et Angrboda vont s’asseoir un moment pour observer les lucioles. Lorsque vous êtes prêt à continuer, appuyez sur un bouton et vous vous lèverez tous les deux.

Sautez par-dessus l’arbre abattu devant vous et sautez sur Jalla. Avancez et montez la colline et Atreus et Angrboda sauteront du bœuf pour une cinématique où quelqu’un tue l’un des loups d’Angrboda.

Gameranx’s Dieu de la guerre Ragnarok la procédure pas à pas se poursuit ici. (Lien bientôt disponible !)


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