One Punch Man: un héros que personne ne connaît Q & A avec les producteurs d'anime et de jeu partage de nouveaux détails sur le jeu

Florian Eichenauer Product Manager chez Bandai Namco Entertainment Europe s'est rendu sur le blog PlayStation pour apporter des nouvelles passionnantes en coulisses sur l'un de leurs titres de combat très attendus, One Punch Man: A Hero Nobody Knows.

Le billet de blog est rempli d'une tonne de questions et réponses intéressantes du producteur d'anime de l'émission Chinatsu Matsuiet le producteur du jeu Yahata Yasuhiro. Les questions vont de la décomposition de ce qui a rendu OPM si populaire à ce qui rend le jeu si amusant à jouer. Si vous souhaitez consulter l'article complet, assurez-vous de consulter le Q & A complet, mais j'ai pris quelques-unes des meilleures questions et réponses et les ai détaillées ci-dessous!

Découvrez quelques-unes des meilleures questions et réponses d'entrevue ci-dessous:

Quels sont les facteurs qui font le succès de One-Punch Man?

CM: Comme je l’ai mentionné précédemment, une partie du large attrait de Saitama réside dans le fait qu’il est à la fois le héros le plus fort et extrêmement normal; vous ne voyez pas cela dans les super-héros modernes. Un autre facteur contributif majeur est le sens de l'humour unique de ONE, qui se manifeste même dans les moments graves.

Comment voyez-vous l'évolution de One-Punch Man pour l'avenir?

CM: Tant que le manga continue, je voudrais continuer l'anime. Il est déjà populaire à l’échelle internationale, mais je vais tout faire pour qu’il atteigne encore plus de gens et capte leur cœur.

À propos de l'anime et du jeu

Pour quelqu'un qui ne connaît pas l'univers, quels sont les facteurs qui rendent One-Punch Man: un héros que personne ne connaît accessible à tous?

CM: Je peux à peine imaginer ce que ça doit être de contrôler Saitama, l'homme le plus fort du monde, donc je pense que ce sera un gros tirage. Cela et le fait que les joueurs peuvent explorer le monde de One-Punch Man en tant que héros original.

One-Punch Man

Quelles étaient vos attentes lorsque la décision de créer un jeu de combat One-Punch Man a été prise?

CM: Dès le début, nous avons reçu une proposition suggérant que Saitama élimine les ennemis d'un coup; J'avais hâte de ressentir à quel point cela devait être bon.

Quel message donneriez-vous à la communauté One-Punch Man concernant le prochain jeu?

CM: Le jeu vous fera sentir comme si vous étiez entré dans le monde de One-Punch Man, donc je vous encourage à l'essayer.

Qu'est-ce qui vous a attiré dans l'univers One-Punch Man pour en faire un jeu vidéo?

Yahata Yasuhiro: J'ai adoré l'idée de prendre le monde de One-Punch Man, avec tous ses personnages sympas et ses blagues rapides, et d'en faire un jeu; le personnel et moi nous sommes vraiment amusés à le développer.

One-Punch Man

Comment avez-vous abordé le gameplay de Saitama? Équilibrer le jeu était-il un défi?

YY: Nous avons travaillé très dur pour trouver un moyen de transmettre la puissance écrasante de Saitama, le héros le plus fort du monde. Après beaucoup d'essais et d'erreurs, nous avons pu capturer sa force à partir de l'histoire originale, tout en réduisant les choses à un niveau plus uniforme pour le PVP – pas la façon habituelle d'équilibrer un jeu de combat!

Nous avons également un mode où les joueurs peuvent se battre avec Saitama à pleine puissance.

Pensez-vous que laisser les joueurs créer leur propre personnage dans l'univers One-Punch Man était un must?

YY: Comment ne pourrions-nous pas? Lorsque le développement a commencé, nous avons envisagé de faire de Saitama le protagoniste. Cependant, il peut vaincre n'importe qui avec un coup de poing, alors nous avons plutôt opté pour un personnage personnalisable que le joueur utilise pour plonger dans le monde de One-Punch Man.

One-Punch Man

A-t-il été difficile de transformer One-Punch Man en jeu de combat?

YY: Étant donné que l'anime présente de nombreuses scènes de combat de haute qualité, nous avons essayé de viser ce niveau de qualité. Nous avons également travaillé dur pour trouver la meilleure façon d'inclure Saitama, le héros le plus fort, dans un jeu de combat.


Dans les nouvelles connexes, Bandai Namco a lancé la bande-annonce finale de leur titre d'animation de combat très attendu – One Punch Man: A Hero Nobody Knows!

La bande-annonce finale est une bande-annonce de lancement où les téléspectateurs ont un dernier aperçu du jeu avant sa sortie officielle ce week-end. Dans la bande-annonce, nous voyons ce qui fait la renommée de l'émission – One Punch KO! En outre, nous obtenons également une allumeuse pour le contenu du laissez-passer de saison. Comme vous pouvez le voir à la toute fin, Bandai a quatre personnages DLC prévus pour le titre, le premier étant Suiryu. Découvrez la bande-annonce de lancement de One Punch Man ici!

One Punch Man: A Hero Nobody Knows devrait sortir sur PS4, Xbox One et PC le 28 février 2020. Êtes-vous excité de pouvoir enfin obtenir un jeu One Punch Man? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: PS Blog