Nvidia a ajouté un limiteur de fréquence d'images avec le nouveau pilote GeForce

Un cadeau précoce du CES 2020

Avec un nouveau pilote Game Ready sorti à temps pour le CES 2020, Nvidia a donné aux joueurs PC leur "fonctionnalité numéro un demandée par la communauté": la possibilité de plafonner la fréquence d'images pour les applications et les jeux 3D.

"Cette fonctionnalité est particulièrement utile lorsque vous essayez d'économiser de l'énergie, de réduire la latence du système ou de rester dans une plage de taux de rafraîchissement variable spécifique sur un écran compatible G-SYNC ou G-SYNC", a noté Nvidia.

Pilote GeForce Game Ready 441.87

Dans le passé, les joueurs PC se sont appuyés sur des programmes comme RTSS pour limiter leur FPS. Si vous souhaitez essayer le paramètre de fréquence d'images maximale de Nvidia, vous pouvez le trouver dans le panneau de configuration Nvidia répertorié sous Paramètres 3D.

Les autres fonctionnalités incluent le suréchantillonnage à débit variable (VRSS) pour une meilleure qualité d'image dans deux douzaines de jeux de réalité virtuelle – Boneworks, Job Simulator et Lone Echo, pour n'en nommer que quelques-uns – ainsi que la prise en charge de huit nouveaux écrans G-SYNC, y compris le LG OLED Écrans de jeux grand format 2020.

Vous pouvez télécharger les pilotes WHQL Game Ready 441.87 via Expérience GeForce.

Le pilote CES Game Ready présente de nouvelles fonctionnalités de jeu, la prise en charge de Wolfenstein: Youngblood Ray Tracing, de nouveaux écrans compatibles G-SYNC, etc. (Nvidia)

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire

Classé sous …