Nouveau Pokemon Snap: comment débloquer chaque itinéraire optionnel | Guide des chemins bonus

Chaque carte dans Nouveau Pokemon Snap a des chemins alternatifs que vous pouvez déverrouiller. Certains d’entre eux sont faciles – et certains d’entre eux sont extrêmement difficiles à faire apparaître. Si vous voulez trouver toutes les opportunités de photos Pokémon dans le jeu, vous devrez explorer pleinement chaque chemin facultatif. Au début, les chemins optionnels se déverrouillent essentiellement automatiquement. Vous les repérerez en parcourant des cartes ou en atteignant certains seuils de niveau de recherche. D’autres fois, c’est beaucoup plus compliqué.

Nous sommes en train de créer un énorme guide qui couvre chaque chemin facultatif du jeu. Les cartes ultérieures ont plus d’un chemin facultatif que vous pouvez emprunter – ou même des chemins facultatifs cachés dans des chemins facultatifs. Ça devient bizarre. Certains chemins n’apparaîtront que si vous activez des interactions Pokémon uniques et uniquement dans un ordre très spécifique. Nous sommes aussi perdus que vous, mais avec un peu d’aide de la communauté, nous avons découvert (presque) tous les chemins facultatifs.


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Comment débloquer chaque itinéraire facultatif | Guide des chemins bonus

Chaque niveau a un ou plusieurs itinéraires optionnels ou alternatifs. Pour les déverrouiller, suivez ces instructions.


Parc naturel de Florio (jour)

  • Route facultative n ° 1: Au niveau de recherche 3, le barrage de Bidoof sera terminé. Vous pouvez maintenant l’utiliser comme pont optionnel. Vous le verrez dans la région du lac.

Parc naturel de Florio (nuit)


Founja Jungle (jour)

  • Route facultative n ° 1: Terminez Founja Jungle (Night) et trouvez le chemin optionnel à l’étang au début du niveau. Dans Founja Jungle (Night), il est automatiquement déverrouillé. Activez-le une fois, et il deviendra disponible dans l’étape (Jour).
  • Route facultative n ° 2: Après les ruines antiques, et se déplaçant vers la zone de la cascade, un Liepard sautera sur un rocher et dormira. Utilisez les orbes d’Illumina sur le Liepard avant qu’il ne s’endorme. Vous pouvez utiliser Turbo pour l’atteindre plus rapidement ou viser prudemment avec Illumina Orbs – si Liepard s’éloigne du rocher, vous pourrez accéder à l’itinéraire optionnel de la cascade.

Founja Jungle (nuit)

  • Route facultative n ° 1: Au début du niveau, sur la colline avant d’atteindre l’étang, utilisez Scan pour localiser les empreintes de pas. Scannez-les et vous déverrouillerez un chemin facultatif autour du côté gauche de l’étang. Le déverrouillage de l’itinéraire le (Nuit) le déverrouille également pendant le (Jour).
  • Route facultative n ° 2: Pour trouver un chemin plus bas à travers les ruines antiques, vous devez effectuer plusieurs étapes impliquant Liepard. 1) Réveillez le premier Liepard endormi. 2) Lancez du fluffruit sur les deux Liepard errants sur le terrain. 3) Lancez l’Orbe d’Illumina sur le Liepard suspendu au-dessus du Liepard endormi. 4) Lancez un fluffruit sur le Liepard qui apparaît derrière vous avant d’atteindre les ruines.
  • Route facultative n ° 3: Sur le chemin des ruines inférieures, lancez Fluffruit et jouez de la musique pour attirer l’attention du Liepard et vous conduire vers la route derrière la cascade.

Plage rougissante (jour)

  • Route facultative n ° 1: Ce chemin alternatif est toujours déverrouillé. Vous le trouverez en entrant dans les récifs rocheux – vous n’avez pas beaucoup de temps pour le scanner.

Plage rougissante (nuit)

  • Route facultative n ° 1: Identique à l’itinéraire de jour. Vous amène à un petit raccourci de plage où Machamp pose.

Maricopia Reef (jour)

  • Route facultative n ° 1: Vers la fin de l’itinéraire normal, vous recevrez une alerte du scanner. Utilisez Scan sur le Pokémon au loin, et cet itinéraire deviendra disponible.

Maricopia Reef (soir)

  • Route facultative n ° 1: Identique à l’itinéraire alternatif (Jour).

Fond marin lent

  • Route facultative n ° 1: Au niveau de recherche 2, un Clawitzer apparaîtra juste dans la première zone, à l’avant-gauche. Lancez un orbe Illumina, et il se déplacera vers un passage rocheux bloqué par des débris. Lancez un autre orbe Illumina, et le Clawitzer détruira le passage, débloquant un itinéraire optionnel qui suit un chemin complètement différent.
  • Route facultative n ° 2: Au niveau de recherche 3, suivez l’itinéraire standard jusqu’à ce que vous tombiez dans la grande caverne où apparaît Wailer. Utilisez les orbes d’Illumina sur la lanterne qui apparaît ici, et elle se retirera lorsqu’elle sera poursuivie par un Sharpedo. Lorsque le Lanturn est piégé par deux volants, utilisez un autre orbe d’Illumina pour le libérer. Il se déplacera sur un chemin – utilisez le scanner et vous localiserez un deuxième itinéraire facultatif qui mène à la chambre de Lugia.

Sables étouffants (jour)

  • Route facultative n ° 1: La route autour de l’oasis est déverrouillée en permanence une fois que vous atteignez le niveau de recherche 2. Il apparaît lors du balayage avant l’étang de l’oasis. Cela suit le même chemin que l’itinéraire (Nuit).

Sables étouffants (nuit)

  • Route facultative n ° 1: La route à gauche de l’oasis est déverrouillée en permanence au niveau de recherche 2. Elle suit la route (de jour).

Forêt Ailleurs

  • Route facultative n ° 1: Au niveau de recherche 3, vous pouvez débloquer une zone hivernale cachée. Dans la forêt brumeuse, jouez de la musique pour le Trevenant près du rocher flottant. Prenez le chemin facultatif qui apparaît après avoir utilisé Scan et lancez un orbe d’Illumina sur l’Espeon. Vous entrerez ensuite dans la zone hivernale.
  • Route facultative n ° 2: Au niveau de recherche 3, vous pouvez également entrer dans une zone des plaines. Dans la deuxième zone de forêt brumeuse, activez les salles de cristal pour attirer un cerf hors de sa cachette. Continuez à frapper des salles de cristal – une de plus, puis deux de plus juste avant la fin de la carte. Si vous avez sauvé Deerling, ils vous dévoileront un nouveau chemin vers les plaines.

Volcan Fireflow

  • Route facultative n ° 1: Le chemin latéral se déverrouille au niveau de recherche 2, vous menant sur un itinéraire facultatif à travers une pièce remplie de cristaux bleus. Il s’agit du chemin automatique du niveau de recherche 2. Au niveau de recherche 3, vous débloquerez un marqueur bleu pour sélectionner votre chemin.

Shiver Snowfields (jour)

  • Route facultative n ° 1: Au niveau de recherche 2, un Alolan Sandslash apparaîtra tôt dans la carte. Prenez une photo, puis attendez qu’elle réapparaisse plus tard. Prenez un autre cliché et le Sandslash creusera à travers le mur enneigé bloquant un chemin.
  • Route facultative n ° 2: Cet itinéraire facultatif est une continuation de l’itinéraire précédent. Après avoir traversé le mur enneigé, cet itinéraire sera accessible après l’avoir déverrouillé dans la version (Nuit) de cette carte.

Shiver Snowfields (nuit)

  • Route facultative n ° 1: Débloquez l’itinéraire optionnel du mur enneigé pendant la version (Jour) de l’étape. Une fois qu’il est déverrouillé le (Jour), il sera également disponible en permanence le (Nuit). Suivez ce chemin!
  • Route facultative n ° 2: En continuant de l’itinéraire facultatif précédent, observez le Crabominable et frappez-le avec un orbe d’Illumina avant qu’il ne frappe un arbre couvert de neige. Il frappera l’arbre plus fort lorsqu’il sera activé, provoquant la chute de neige sur Abomasnow. Suivez Abomasnow et attendez qu’un Froslass apparaisse. Prenez une photo de Froslass pour découvrir un chemin vers le rivage.

Grotte Outaway

  • Route facultative n ° 1: Au niveau de recherche 3, cherchez un Crobat endormi sur la gauche. Utilisez du fluffruit pour le réveiller. Plus tard, cherchez un deuxième Crobat endormi avec un portail Gengar au-dessus – activez le portail pour attirer Gengar, effrayant le Crobat. Plus tard dans l’étape, lorsque vous atteignez les bassins d’eau violets, Crobat ne harcelera pas Rampardos, débloquant un chemin facultatif.
  • Route facultative n ° 2: Au niveau de recherche 3, lorsque vous atteignez la zone cristalline de la caverne, recherchez Mawlie et Carbink – si vous utilisez vos orbes d’Illumina sur eux (et les Crystablooms), vous pouvez invoquer une apparence rare de Diancie. En terminant cette interaction avec Mawlie / Carbink, un autre Mawlie débloquera un deuxième itinéraire facultatif à travers les grottes.

Ruines du souvenir