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La mise à jour 3.79 est arrivée pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Cela fait une semaine depuis la sortie de la mise à jour 3.78, mais le développeur Gaijin Entertainment a maintenant publié un nouveau correctif aujourd’hui sur toutes les plateformes. Si vous jouez au jeu sur PS4, le numéro de patch de mise à jour est 3.79.

Cependant, officiellement, le correctif est reconnu sous le numéro de version 2.7.0.182 pour le PC et 2.7.0.180 pour les consoles Xbox et PlayStation.

Tout comme de nombreuses mises à jour précédentes du jeu, ce patch concerne principalement des améliorations et des correctifs de gameplay. Certains bugs importants ont été corrigés.

Seuls quelques équilibrages de gameplay ont été effectués pour certains des véhicules du jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.79 de War Thunder

Améliorations et correctifs

  • La visée visant les armes qui ne sont pas situées au centre d’un véhicule ainsi que l’armement supplémentaire des véhicules terrestres a été améliorée. Le viseur ne s’éloignera plus spontanément de l’obstacle ou de la cible.
  • Désormais, lors de l’utilisation du sélecteur d’armes offensives, le marqueur de visée dans AB sera affiché en tenant compte de la balistique de l’arme sélectionnée.
  • Guidage de la coque – le viseur ne bougera plus d’un côté à l’autre lors de la visée.
  • Un bug qui faisait que les véhicules blindés avec guidage de la coque poursuivaient leur rotation spontanée vers le marqueur de visée si l’option « Fixer la direction du canon dans la vue de la souris » était activée et que la touche de vue était maintenue enfoncée a été corrigé.
  • Le guidage de la coque sera désormais bloqué pour les véhicules pendant la lutte contre l’incendie.
  • Un bug qui permettait aux véhicules blindés à suspension réglable de garder le contrôle de la suspension lorsque le conducteur était hors de combat a été corrigé.
  • Correction d’un bug en raison duquel, lors de la désactivation des « munitions limitées » dans « l’éditeur de mission » pour l’aviation, il n’y avait pas de rechargement disponible dans l’air des armements suspendus – bombes et missiles.
  • Condition fixe pour la réception des décalcomanies « Emblème de la 1ère Compagnie du 21ème Bataillon de Chars de Combat de l’armée française » (véhicules terrestres de l’URSS remplacés par des véhicules terrestres de la France).
  • Correction des conditions de détection automatique du type de terrain pour certains camouflages.
    • USA — Camouflage tricolore (Désert), Camouflage de fin d’été (Désert, Urbain).
    • Italie — Camouflages standard pour Pz.III N, StuG III G, Pz.IV G (Désert).
  • Ajout de liens vers le marché pour les véhicules et camouflages échangeables pour les derniers événements.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30, UH-1D — Correction d’un bug où, lors de l’installation d’un conteneur suspendu avec une mitrailleuse 7,62 mm M134 Minigun, le bloc de canons de mitrailleuse tournait constamment.
  • P-39N-0 – correction d’un bug qui faisait que l’icône de l’arme s’affichait sous la forme « roquettes + mitrailleuses » lors de l’installation des roquettes hors-bord M8.
  • FW 190 A-5/U2, Bf 110 (toutes modifications) — ajout de la possibilité d’un largage séparé pour les bombes de 50 kg (rapport).

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • USS Pensacola, USS Northampton, USS Portland et USS New Orleans — noms de modèles fixes des tourelles de calibre principal et de leurs montures.
  • Z32 — augmentation des angles de rotation maximaux des tourelles de deuxième et troisième calibres principaux.

Les informations prises ci-dessus proviennent du jeu site officiel. War Thunder est maintenant disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.