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La mise à jour 1.20 est arrivée pour Donjons Minecraft, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Les développeurs Mojang Studios et Double Eleven ont maintenant publié une toute nouvelle mise à jour pour Minecraft Dungeons qui devrait être déployée maintenant pour toutes les plateformes. Sur PS4, le numéro de patch est 1.20, bien qu’officiellement il soit reconnu comme 1.10.3.0.

Ce correctif a été publié le 11 août et contient de nombreuses corrections de bugs. Soyez averti cependant car les notes de mise à jour contiennent des spoilers du DLC Echoing Void récemment publié. Si vous n’avez pas encore terminé le DLC, vous ne voudrez peut-être pas lire l’intégralité des notes de mise à jour.

Outre les correctifs de gameplay, plusieurs améliorations graphiques et d’interface utilisateur ont également été apportées au jeu. Les sous-titres devraient également désormais apparaître correctement dans tous les segments du jeu.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Mise à jour 1.20 des donjons Minecraft

Corrections :

Gameplay

  • Des épreuves quotidiennes apparaissent désormais pour les missions du Vide de l’écho (MCD-6351)
  • Correction des projectiles Shulker qui ne montaient pas les escaliers (MCD-6328)
  • Correction du popping excessif qui se produisait lors du vol plané avec Elytra en coopération locale, donc maintenant c’est un vol fluide
  • Ajout d’un court délai à la cinématique d’ouverture Echoing Void afin qu’elle ne puisse pas être ignorée par erreur
  • Le sous-donjon End Tower ne peut désormais être généré qu’une seule fois sur End Wilds
  • Correction d’un coffre qui ne pouvait pas être atteint sur Cacti Canyon en raison des collisions sur la tuile
  • Il n’est plus possible de passer la porte du diamant dans la mission End Wilds, ce qui a rendu la mission inachevée
  • Correction d’un combat d’arène qui pouvait être ignoré sur la citadelle brisée afin qu’il ne puisse plus être ignoré
  • Correction d’un combat d’arène dans The Stronghold qui ne pouvait pas être terminé si Silverfish tombait du bord
  • L’arène du pilier du vent sur Gauntlet of Gales ne peut plus être ignorée
  • Correction de la grande porte Stronghold n’apparaissant pas pour les clients dans les sessions multijoueurs en ligne
  • Correction d’une zone de la citadelle brisée qui bloquait la vue et la navigation du joueur
  • Correction de l’attaque au moulinet du Vengeful Heart of Ender lorsque le joueur n’est pas dans l’arène
  • Correction du succès « Burning Up » qui n’était pas déverrouillé par les clients dans les sessions multijoueurs en ligne
  • Correction du succès « Burning Up » qui était déverrouillé après avoir rempli un seul des critères de déverrouillage

Localisation

  • Les sous-titres apparaissent désormais pour toutes les langues prises en charge dans les cinématiques d’introduction pour Jungle Awakens, Creeping Winter et Flames of the Nether
  • Correction des sous-titres de la cinématique finale de Echoing Void qui n’étaient pas traduits dans toutes les langues prises en charge
  • Le texte de l’effet de statut « lent » est maintenant localisé pour toutes les langues prises en charge
  • Correction de certaines chaînes de texte pour les objectifs de mission qui n’apparaissaient pas correctement

Graphique

  • Correction de quelques problèmes avec les joueurs coupant à travers le
  • Les flèches ne clignotent plus lorsqu’elles sont coincées dans les murs de l’ancien hôtel de ville sur les pâturages de citrouilles
  • La pluie apparaît à nouveau sur Soggy Swamp lors de la lecture sur Nintendo Switch
  • L’eau dans la zone Endersent Sighting de Soggy Swamp apparaît désormais correctement lorsque vous jouez sur Nintendo Switch

Interface utilisateur

  • Un étrange arrière-plan bleu n’apparaît plus sur les écrans de téléchargement/téléchargement de héros (MCD-6336)
  • Le décompte de l’Ender Eye sur l’écran de la carte ne disparaît plus tant que les yeux n’ont pas été placés dans le End Portal.
  • Correction des clients incapables d’interagir avec l’invite de vote de la mission Ancient Hunt lors du deuxième vote et de tous les votes suivants lors de l’utilisation d’un contrôleur
  • Scuttling Torment a désormais sa propre icône sur les écrans Ancient Hunt
  • L’icône pour Vexing Chant apparaît désormais correctement lors de l’affichage des récompenses de mission
  • Correction du marqueur d’objectif disparaissant dans certaines zones de la mission The Stronghold
  • Se faire virer d’une session en ligne tout en regardant la cinématique d’introduction d’Echoing Void ne cause plus de problèmes graphiques sur l’écran Hero Select
  • L’icône d’étourdissement n’apparaît plus indéfiniment lors du combat contre Blight Eye Endersent
  • L’icône de la flèche du Carquois du Vide est désormais cohérente sur toutes les plateformes

Mises à jour précédentes
Ces modifications ont été corrigées dans les mises à jour précédentes mais n’étaient pas répertoriées dans les notes de mise à jour précédentes

  • Ajout de cinq nouveaux monstres anciens aux chasses anciennes (pour les profondeurs cachées et le vide résonnant)
  • Correction d’un problème où la puissance des objets sur les récompenses de fin de mission était parfois plus faible que prévu (le plafond maximum d’objets a été légèrement augmenté)

Les notes de mise à jour officielles ont été initialement publiées sur le site du jeu. Minecraft Dungeons est maintenant disponible pour les plateformes PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.