Totally-Accurate-Battle-Simulator

Mise à jour 1.0.7 est arrivé pour Simulateur de combat totalement précis, et voici une liste de tous les changements et correctifs ajoutés avec ce correctif. La mise à jour 1.0.7 apporte quelques petites corrections aux versions PC et Xbox du jeu ; aucun nouvel ajout n’a été fait dans ce correctif, mais le nombre de correctifs dans la mise à jour est important. Les développeurs ont réussi à résoudre certains problèmes concernant les plantages, les lignes vocales et même les problèmes de langue, donc l’expérience des joueurs devrait être bien meilleure après cette mise à jour. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 1.0.7 de Totally Accurate Battle Simulator.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.7 de Battle Simulator totalement précise

Steam et épique

  • Correction du problème où le démarrage du jeu alors que la langue du système d’exploitation est définie sur le turc faisait planter le jeu
  • Correction d’un problème où certaines lignes vocales de l’unité ne fonctionnaient pas correctement
  • Correction de problèmes où les joueurs étaient bloqués dans l’écran de chargement lors du lancement du jeu
  • Correction d’un problème où l’ajout de factions n’était pas disponible pendant les campagnes
  • Potentiellement corrigé un problème où les batailles avec des factions limitées reportent les limites aux prochaines batailles

Xbox

  • Ajout d’une entrée au clavier pour les statistiques de l’unité dans Unit Creator
  • Correction de problèmes avec les unités de nommage
  • Correction d’un problème où certaines lignes vocales d’unités ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction du problème de déchirure d’écran sur Xbox Series X
  • Correction de problèmes où les joueurs étaient bloqués dans l’écran de chargement lors du lancement du jeu.
  • Correction d’un problème où les factions doublaient dans le menu radial
  • Correction d’un problème avec les interfaces radiales avec les factions qui ne contiennent qu’une seule unité.
  • Potentiellement corrigé un problème où les batailles avec des factions limitées reportent les limites aux prochaines batailles
  • Les joueurs ne devraient plus avoir accès aux unités personnalisées en multijoueur (cela n’a jamais été prévu et ferait planter le jeu).

Désormais, les joueurs Xbox pourront écrire les statistiques de l’unité avec un clavier, de sorte que les joueurs n’auront plus à utiliser le clavier à l’écran. Cette solution petite mais pratique rendra la vie du joueur plus facile dans l’ensemble. Le blocage des écrans de chargement, les problèmes de ligne vocale et le déchirement de l’écran ne devraient plus être un problème dans les deux versions du jeu. La mise à jour est peut-être petite, mais tous les problèmes méritent d’être corrigés.

Simulateur de combat totalement précis est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Xbox One, Xbox Series S/X, Mac OS et Nintendo Switch. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le site officiel Page Twitter du simulateur de combat totalement précis.