Zombie-Army-4-Dead-War-1280x720

Mise à jour 1.45 est arrivé pour Zombie Army 4: Dead War, et voici une liste avec les modifications complètes et les correctifs ajoutés avec ce correctif. La mise à jour 1.45 résoudra de nombreux problèmes dans Zombie Army 4: Dead War, les joueurs devraient donc avoir une meilleure expérience après avoir installé ce correctif. Cette mise à jour n’a apporté aucun ajout de contenu, mais elle a résolu de nombreux problèmes concernant la texture, l’écrêtage et les réalisations. Jusqu’à présent, aucun ajout de Noël n’a été apporté au jeu, mais il reste encore du temps pour combattre les zombies pendant ces vacances. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 1.45 de Zombie Army 4: Dead War.

Zombie Arm 4: Dead War Update 1.45 Notes de mise à jour

TOUTES LES PLATEFORMES

  • Le compteur de temps de jeu cumulatif fonctionne désormais comme prévu
  • L’erreur SFX de la cinématique dans le niveau Dead Zeppelin a maintenant été corrigée
  • Dead Ahead – Shooting Range – Les zombies ne sont plus mal alignés avec la cage présente à l’intérieur de la Safe Room
  • Crossplay (PlayStation/PC uniquement) – Death Canal – L’invite Interact pour l’établi n’est plus indisponible pour les joueurs tant que le jeu est hébergé sur PS4
  • Le pack de couvre-chef Strange Brigade – Le couvre-chef Seteki ne se coupe plus à travers les armes secondaires sur tous les skins de personnages Hector
  • Jeu croisé (PlayStation/PC uniquement) – Résolution d’un problème où l’icône du haut-parleur ne s’affichait pas correctement lorsque le lecteur est coupé
  • Retour en enfer – Les personnages zombies Karl qui apparaissent tout au long de la mission ne portent plus le skin Occult Karl Outfit
  • Pack d’armes de chalumeau – La texture dépareillée n’est plus observée pour la peau Platine du chalumeau
  • Bundle d’armes de chalumeau – L’erreur visuelle pour les deuxième et troisième mises à niveau du régulateur de pompe à carburant a été corrigée
  • Hell’s Cauldron – Walkway A1 – La texture trop sombre n’est plus observée sur la plate-forme métallique après avoir quitté la salle de départ
  • Jeu croisé (PlayStation/PC uniquement) – La description de la bascule de conversation vocale a été ajustée pour plus de clarté
  • Pistolet à graisse M3 – Le problème qui faisait que les charmes étaient mal attachés à l’arme a maintenant été résolu
  • Pistolet lance-fusée – Le problème qui faisait que les charmes étaient incorrectement attachés à l’arme a maintenant été résolu
  • Jeu croisé (PlayStation/PC uniquement) – Résolution d’un problème où l’icône du haut-parleur restait sur les écrans des joueurs après avoir relâché le bouton « Push to talk » pendant le jeu
  • Résolution d’une erreur où la section à collectionner affichait une image d’aperçu incorrecte pour tous les DLC sélectionnés après Damnation Valley.
  • Mode Horde – L’arme Blowtorch a été ajoutée aux caches d’armes
  • Le bloc de progression affectant certains joueurs dans Hell’s Cauldron a maintenant été corrigé
  • Problème résolu où l’icône de mise en sourdine du joueur restait à l’écran même si elle n’était pas mise en sourdine
  • Correction d’une erreur où les chapitres affichaient des défis incorrects dans l’écran de sélection de mission

STADE

Tout ce qui précède, plus :

  • Le problème entraînant la disparition du contenu téléchargeable malgré le fait que les joueurs possèdent et installent le contenu a maintenant été résolu
  • Le bloc de progression sur Rotten Coast, Survivre au piège d’Hitler est désormais résolu
  • L’erreur de carte de statistiques FG 42 SMG a été corrigée
  • Le succès Damnedbusters se débloque désormais après avoir terminé la mission
  • Le bloc de progression sur l’objectif Dead Zeppelin Heartbreaker a été résolu
  • Dans Deeper Than Hell, Episode 4 Ancient Temple, l’objectif « Arrêter Schweiger de terminer le moteur occulte » est désormais atteint après avoir détruit les 7 batteries pendant le jeu en coopération.
  • L’arme au chalumeau – Les effets visuels des pièces jointes d’armes disparaissent désormais après l’avoir consommé
  • Le succès « Tout cela est déjà arrivé » se débloque désormais
  • Tarot Charm Pack – Le charme « Jugement » ne se clipse plus avec le « Blowtorch » pendant le jeu
  • Occult Karl Outfit – Ne se clipse plus avec certains pistolets et l’étui de la Occult Karl Outfit
  • Occult Karl Outfit – Certains couvre-chefs ne se clipsent plus avec la tête de la Occult Karl Outfit
  • The Strange Brigade Headgear Pack – Les globes oculaires du personnage « Occult Karl » brillent désormais après avoir équipé le « Mummy Head Mask »
  • Le bloc Progression du mode Zombie Zoo Nightmare a été résolu
  • Le bloc de progression sur la base infernale, chapitre 4, Survivre à la horde de zombies a été résolu
  • Hell’s Cauldron – Walkway B – La texture trop sombre n’est plus observée sur la plate-forme métallique présente près du Firetrap situé sur le Walkway B
  • Chaudron de l’Enfer – Passerelle A2 – La texture noire n’est plus observée dans l’interstice des poutres métalliques présentes près de la porte de la Tour A située sur la Passerelle A2
  • Pack d’armes au chalumeau – Les visuels des première, deuxième et troisième améliorations de dégâts sont désormais uniques

MAGASIN WINDOWS

Tout ce qui précède, plus :

  • Les salons ne manquent plus d’apparaître sur l’écran « Parcourir les jeux » après avoir été expulsés d’un salon

Ce patch a apporté de nombreux changements et pas seulement à la version Steam. Les joueurs de Google Stadia et du Windows Store ont également obtenu des correctifs pour leurs versions respectives du jeu. Une partie du patch s’est concentrée sur les problèmes de texture et visuels, le découpage du modèle et bien plus encore. Outre les correctifs graphiques, les développeurs ont résolu certains problèmes concernant les armes, les réalisations, les effets spéciaux et les défis.

Zombie Army 4: Dead War est maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Google Stadia. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le Site officiel de Zombie Army 4: Dead War.